Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2 матричные игры постановка 2х2.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
957.95 Кб
Скачать

Строим верхнюю ломаную. Находим нижнюю точку . В точке пересекаются и .(см.Рис.3.1.6) Исходная игра эквивалентна игре: .

Рис.3.1.6

По этой матрице составим алгебраические системы (игра ):

.

Ответ: ; ; =

Схема решения игры

  1. строим систему координат и проводим линию

  2. для каждого хода строим соответствующий отрезок, i=

  3. находим верхнюю ломаную из этих отрезков

  4. определяем нижнюю точку этой ломаной и определяем какие ходы первого игрока будут пересекаться в ней, т.е. являться активными

  5. составляем пару алгебраических систем и определяем оптимальные смешанные стратегии игроков и .

13