Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие по работе в системе Autodesk In...doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
30.02 Mб
Скачать

Позиционирование 3м траектории

Обычно 3М эскизы создаются путем соединения рабочих точек. Рабочие точки могут быть смещены относительно имеющихся компонентов изделия с помощью адаптивной функции. После того, как точки созданы, можно скрыть все лишнее, кроме текущего конструктивного элемента.

9.3Команды построения 3m эскизов

Команды построения 3М эскизов аналогичны некоторым командам, применяемым при построении 2М эскизов и моделировании деталей (Таблица 10).

Таблица 10

Кнопка

Команда

Пояснение

Примечание

3М отрезок

Построение отрезка в трехмерном пространстве с опорой на имеющиеся рабочие точки, вершины и другую геометрию

Для того чтобы начать построение новой цепи отрезков, выбрать Начать заново из контекстного меню.

3М сопряжение

Построение поворотных сопряжений стандарт-ного радиуса в выбран-ных точках излома

Имеющаяся геометрия

Вставка геометрии 2М эскизов в 3М эскиз

Рабочая плоскость

Создание рабочей плоскости

Рабочая ось

Создание рабочей оси

Рабочая точка

Размещение рабочих точек с опорой на другие конструктивные элементы

10Моделирование деталей

Модель детали состоит из набора конструктивных элементов. Как правило, конструктивные элементы создаются на основе эскизов. Конструктивные элементы, составляющие деталь, связаны между собой. Структура этой взаимосвязи зависит от того, в какой последовательности создавались конструктивные элементы. Поэтому детальное планирование процесса создания модели детали значительно упрощает не только сам этот процесс, но и дальнейшее редактирование детали.

Видеофильмы по моделированию деталей (Рисунок 165)

Рисунок 165

Для создания моделей 3М деталей используются следующие операции: выдавливание контура (Рисунок 166), сдвиг или проецирование контура вдоль траектории (Рисунок 167), а также вращение контура вокруг оси (Рисунок 168).

Рисунок 166

Рисунок 167

Рисунок 168

Построенные таким образом модели называются телами, так как они имеют объем, в то время как каркасные модели задают только ребра детали. Модели тел в Autodesk Inventor базируются на конструктивных элементах и обладают связной внутренней иерархией.

Базирование на конструктивных элементах означает, что деталь состоит из комбинации конструктивных элементов, таких как отверстия, фаски, сопряжения, оболочки и др.

Связность внутренней иерархии означает, что после редактирования эскиза, лежащего в основе конструктивного элемента, или параметров создания этого элемента, производится обновление детали в соответствии с внесенными изменениями. Например, изменить длину выдавленного конструктивного элемента можно, задав другое значение глубины выдавливания. Кроме того, связность позволяет выражать одни размеры элемента через другие, поддерживая их заданное отношение.

Конструктивный элемент — это отдельный компонент модели детали, доступный для редактирования. Существует четыре типа конструктивных элементов: эскизные элементы, типовые элементы, массивы и рабочие элементы.

Эскизный конструктивный элемент основан на эскизе и описывается параметрами, значения которых пользователь вводит при создании элемента. В дальнейшем можно изменять как геометрию эскиза, так и значения параметров.

Для типового конструктивного элемента, такого как сопряжение или фаска, эскиз не требуется. Например, для создания сопряжения достаточно задать радиус и выбрать ребро.

К стандартным конструктивным элементам относятся оболочки, сопряжения, фаски, наклонные грани, отверстия и резьбы.

Массив конструктивных элементов — это прямоугольная, круговая или полученная зеркальным отображением структура, полученная копированием одного элемента или группы элементов. Если нужно, отдельные элементы такой структуры могут быть подавлены.

Рабочие элементы — это рабочие плоскости, оси и точки, которые используются для создания и позиционирования других конструктивных элементов.

Среда моделирования деталей становится активной при создании или редактировании детали. В этой среде можно создавать и редактировать конструктивные элементы, устанавливать рабочие элементы, формировать массивы, а также комбинировать конструктивные элементы в деталь. Для доступа к свойствам элементов, редактирования эскизов, отображения или скрытия конструктивных элементов, добавления примечаний, а также для назначения элементам свойства адаптивности используется браузер.

Если открыт файл детали, деталь является корнем иерархической структуры, отображенной в браузере (Рисунок 169). Если открыт файл изделия, отдельные детали, из которых оно состоит, вложены в браузере в папку этого изделия.

Рисунок 169

Для того, чтобы отобразить имеющиеся детали, необходимо раскрыть папку изделия. Для редактирования конструктивного элемента следует щелкнуть правой кнопкой мыши на этом элементе и из контекстного меню выбрать: Редактировать элемент — для редактирования параметров элемента или Редактировать эскиз — для редактирования эскиза, лежащего в основе элемента (Рисунок 170).

Рисунок 170