
- •Опорный конспект по информатике
- •260502 Технология продукции общественного питания
- •Глебова е.Г.
- •Информация и информационные процессы
- •Информация и управление. Системы управления.
- •Информационные революции
- •Информационное общество
- •22 Июля 2000 года
- •Способы представления и обработки информации
- •Двоичное кодирование информации
- •Кодирование текстовой информации
- •Кодирование графической информации
- •Кодирование звуковой информации
- •Кодирование числовой информации
- •Позиционные системы счисления
- •Перевод целых чисел из двоичной в десятичную систему счисления
- •Перевод чисел из десятичной в двоичную систему счисления
- •Устройство и компоненты компьютера Эволюция вычислительной техники
- •Поколения эвм
- •Принципиальная схема эвм Машина фон Неймана
- •Типы персональных компьютеров
- •Процессор
- •Внутренняя память компьютера.
- •ЗзУстройства для хранения информации (накопители). Внешняя память компьютера.
- •Периферийные устройства
- •Телекоммуникационные компьютерные сети
- •Клавиатура (keyboard)
- •Проблемы гигиены труда пользователей пк
- •Работа за компьютером
- •Файл и файловая система на дисках
- •Иерархическая структура файлов на диске
- •Программное обеспечение
- •Операционная система
- •Загрузка операционной системы
- •Команды ms dos
- •Операционная система windows
- •Преимущества ос Windows по сравнению с ms dos
- •Работа с мышью
- •О сновной экран Windows - Рабочий стол
- •Окна. Типы окон. Структура окна.
- •Структура окна
- •Основная иерархия папок в windows
- •Программа «проводник»
- •Окно программы «проводник»
- •Копирование объектов в среде Windows
- •Копирование объектов (файлов, папок и т.Д.) через буфер обмена:
- •Копирование объектов (файлов, папок и т.Д) способом «Drag-and-Drop»:
- •Приложения Windows
- •Совместная работа приложений
- •Текстовый редактор word
- •Использование табуляции
- •Практические работы Форматирование с помощью линейки
- •Работа с объектами WordArt, таблицами, вставка символов и надпись по рисунку
- •Создание документа с использованием оперативной формы
- •С оздание шаблона газетного листа
- •Электронные таблицы excel
- •Формат отображения чисел
- •Использование функций
- •Определенное имя ячейки
- •База данных (Excel)
- •Вид представления бд
- •Иллюстрация таблиц графиками
- •Виды диаграмм
- •Компьютерное моделирование
- •Классификация моделей в зависимости от средств построения
- •Динамическая модель
- •Этапы деятельности в компьютерном моделировании.
- •Способы построения моделей
- •Основы информационных систем
- •Базы данных
- •Иерархическая бд
- •База данных аccess
- •Структура бд
- •Основы работы в сети интернет
- •Телефонные сети
- •Адресация в Интернет
- •Адресация электронной почты
- •Алгоритмическое программирование
- •Графические объекты блок-схемы
- •Переменные: тип, имя, значение
- •Основы Логики
- •Логическая форма высказывания
- •Алгебра высказываний
- •Логические законы и правила преобразования логических выражений
Способы представления и обработки информации
Информацию можно представлять и обрабатывать по-разному. Для письменного общения используют различные знаковые системы: буквы алфавита, цифры, знаки препинания, знаки математических операций и т.д. Дорожные знаки для водителей и пешеходов.
Естественные языки - русский, китайский и др.
Формальные языки – нотная запись, языки программирования, математический и др.
Аналоговый (непрерывный) |
Дискретный |
использование непрерывного (аналогового) сигнала для представления информации |
знаковая система, имеющая конечное число символов для представления информации |
|
|
недолговечность носителей, низкое качество, затруднена обработка, искажения при дублировании |
|
Двоичное кодирование информации
Информация в компьютере представляется в виде электрических сигналов. Компьютер различает присутствие или отсутствие электрического разряда в цепи. (Присутствие сигнала принято обозначать 1, отсутствие – 0).
Цифра двоичной системы называется битом от английских слов BInary DigiT – двоичная цифра.
Наименьшая единица измерения информации - БИТ (1 0)
Кодирование текстовой информации
Для кодирования 1 символа (всего 256 символов – буквы латинского русского алфавита, знаки препинания и др.) в двоичной системе счисления требуется 8 бит.
Расчет производится по формуле Шеннона: I = Log s N (SI = N)
L
og
2
256 = 8 бит=1 байт (28=256)
I = 8 - количество разрядов (количество информации)
N = 256 – количество неповторяющихся комбинаций (количество возможных событий)
S = 2 - количество символов, используемых для кодирования (0 1)
Кодирование графической информации
Пространственная дискретизация это преобразование аналогового (непрерывного) изображения в цифровое.
Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. Чем больше разрешающая способность, тем выше качество изображения.
Виды графики |
Растровые изображения формируется из точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. |
Векторные рисунки формируются из базовых графических объектов. |
Применение |
Растровые графические редакторы являются наилучшим средством обработки цифровых фотографий и отсканированных изображений, так как позволяют повысить их качество. |
Векторные графические редакторы используются для обработки высокоточных графических объектов (чертежей, схем, логотипов). |
Изменение размера рисунка |
происходит искажение |
без потери качества |
Информационный объем |
большой
|
небольшой
|
Для кодирования одного пикселя черно-белого монитора требуется 1 бит.
Для кодирования черно – белого изображения экрана требуется:
I = 512 х 256 = 131072 бита: 8 = 16384 = 16 Кбайт
512 – количество пикселей по горизонтали
256 – количество пикселей по вертикали
Кодирование цвета N= 2I
Глубина цвета (I)– количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения.
N – Количество цветов в палитре.
Глубина цвета, I (битов) |
количество цветов в палитре, N |
4 |
24=16 |
8 |
28=256 |
16 |
216=65 536 |
24 |
224=16 777 216 |
Информационный объем видеопамяти In=IXY
In-информационный объем видеопамяти
I – глубина цвета в битах на точку
X и Y – количество точек изображения (Х- по горизонтали, Y – по вертикали)
Для кодирования цветного изображения (16 цветов) на экране (512 х 256) требуется:
In = 4512256 = 524 288 бита: 8 = 65 536 байт : 1024 = 64 Кбайт