
- •Глава 1: Введение . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
- •Глава 2: Базовые операции . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
- •Глава 3: Основные свойства секвенсора . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
- •Глава 4: Редактирование секвенций . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
- •Глава 5: Пошаговое редактирование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
- •Глава 6: Режим «Песня» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
- •Глава 7: Функции клавиш . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
- •Глава 8: Ползунок «q-Link» . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
- •Глава 9: Использование мрс1000 с внешними устройствами . . . . . . . . . . . . . . . 54
- •Глава 10: Запись семпла . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
- •Глава 11: Редактирование семпла . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
- •Глава 12: Программа . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
- •Глава 13: Микшер . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
- •Глава 14: Эффект . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
- •Глава 15: Сохранение/Загрузка . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
- •Глава 16: Подсоединение мрс1000 к компьютеру . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
- •Глава 17: Дополнительные настройки . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
- •Глава 1: Введение
- •Глава 2: Базовые операции
- •Глава 3: Основные свойства секвенсора
- •In rес (При записи)
- •Глава 4: Редактирование секвенций
- •Глава 5: Пошаговое редактирование
- •Глава 6: Режим «Песня»
- •Глава 7: Функции клавиш
- •Глава 8: Ползунок «q-Link»
- •Глава 9: Использование мрс1000 с внешними устройствами
- •Глава 10: Запись семпла
- •Глава 11: Редактирование семпла
- •Глава 12: Программа
- •Глава 13: Микшер
- •Глава 14: Эффект
- •Глава 15: Сохранение/Загрузка
- •Глава 16: Подсоединение mpc1000 к компьютеру
- •Глава 17: Дополнительные настройки
Глава 14: Эффект
В этой главе вы узнаете, как выбирать и редактировать эффекты. MPC1000 имеет два стерео эффекта и один «master» эффект. Для применения эффекта к звучанию определенной клавиши используются стерео эффекты. Для применения эффектов к воспроизводимому звуку все системы применяется «master» (главный) эффект.
Заметка: Настройки эффектов сохраняются совместно с файлом «ALL» (все), который создается при сохранении данных с помощью опции «SAVE ALL SEQS & SONGS» (сохранить все секвенции и песни).
Применение эффекта к звучанию отдельной клавиши
Вы можете применить эффект к звучанию определенной клавиши. В примере используется эффект «BIT GRUNGER».
1. Нажмите кнопку [MODE], а затем клавишу [PAD 12] (EFFECT).
Вы входите в режим «EFFECT».
2. Нажмите кнопку [F1] (SELECT) - выбор.
Откроется окно «SELECT».
3. Переместите курсор в поле «FX1 type» и поверните тумблер «DATA» или нажмите кнопку [WINDOW]. Откроется окно «Select Effect» (выбор эффекта). Вы можете выбрать тип нужного эффекта, поворачивая тумблер «DATA».
4. Выберете «BIT GRUNGER» и нажмите [F5] (SELECT) (выбор).
Окно закроется и вы возвратитесь на страницу «SELECT». «BIT GRUNGER» выбран в качестве эффекта в поле «FX1 type».
5. Нажмите [MODE], а затем клавишу [PAD 8] (MIXER) чтобы войти в режим микшера «MIXER». Выбор клавиши, для которой будет применяться выбранный эффект, осуществляется в режиме «MIXER».
6. Нажмите [F3] (FXSEND). Откроется окно «FX SEND».
7. Нажмите клавишу, для звучания которой будет применен эффект. Клавиша будет выбрана, и ее отображение на дисплее подсветится.
8. Нажмите стрелку ВВЕРХ, чтобы выбрать поле «FX Send». Поле «FX Send», где производятся настройки эффекта, будет выбрано.
OFF - К данной клавише эффекты применены не будут.
1 - Эффект «FX1» будет применен для звучания данной клавиши.
2 - Эффект «FX2» будет применен для звучания данной клавиши.
9. Выберите «1».
При нажатии на клавишу, будет воспроизводится ее обработанное звучание. Обработанный сигнал будет подаваться на стерео выход «stereo out».
Подсказка: Один и тот же эффект можно применить к нескольким клавишам. Эффект «FX 1» применяется ко всем клавишам, в поле «FX SEND» которых установлено значение «1» (окно «FX SEND» режима «MIXER»).
Подсказка: Вы можете настроить влияние эффекта более детально. Для более подробной информации обращайтесь к разделу "Editing effects" (Редактирование эффектов).
Заметка: Вы не можете применять эффект к клавишам, чей выходной сигнал НЕ подается на стерео выход «ST» («stereo out»). Смотри окно «L/OUT» режима «MIXER».
Точно также как «FX 1», вы можете использовать эффект «FX 2», установив в поле «FX2 type» нужный тип эффекта (настройки осуществляются в окне «SELECT» режима «MIXER» и в поле «FX SEND» окна «FX SEND» в том же режиме «MIXER».
Применение реверберации.
При выборе «Reverb» в поле «FX type», вам придётся назначить этот эффект нужной клавиши немного по-другому.
Дальше по тексту предполагается, что эффект «REVERB» выбран в поле «FX2 type».
1. Выберете «REVERB» в поле «FX2 type» и далее в режим «MIXER» на страницу «FX SEND».
2. Нажмите нужную клавишу (pad).
3. Нажмите кнопку управления курсором ВВЕРХ и в поле «FX SEND» установите параметр «2».
Но вы не можете применить данных эффект, просто указав его в поле «FX SEND». Для применения данного эффекта вам необходимо настроить уровень сигнала, посылаемого для обработки данному эффектом в поле «send level».
4. Для настройки уровня сигнала подаваемого на эффект «reverb», нажмите стрелку управления курсором ВНИЗ и поверните тумблер «DATA».
Это поле называется «Send level» (уровень посылаемого сигнала) и оно отображает величину сигнала в виде полоски. Чем выше уровень сигнала, тем большее воздействие оказывает эффект «reverb».
Подсказка: Вы можете настроить величину поля «send level» для изменения эффекта реверберации для каждой клавиши индивидуально.
Применение эффекта «FX2» к звуку, обработанному эффектом «FX1»
Обычно, обработанный эффектом звук, сразу передается на стерео выход «stereo out». Например, при использовании эффекта «PHASE SHIFTER» (сдвиг фазы), настроенного в поле «FX1» и эффекта «REVERB» в качестве эффекта «FX2», вы не можете непосредственно использовать эффект «REVERB» «FX2» так как обработанный эффектом «FX1» звук передается напрямую на стерео выход.
Используя же поле «То FX2», вы можете передать обработанный эффектом «FX1» звук на вход эффекта «FX2».
01. В окне «SELECT» режима «EFFECT» установите в поле «То FX2» параметр «YES».
Звук, обработанный эффектом «FX1» будет послан на обработку эффектом «FX2». Если вы установите параметр «1» для клавиши в окне «FX SEND» режима «MIXER», то вы сможете применить эффекты воздействие обоих эффектов на звучание клавиши «FX 1» и «FX 2».
При установке значения «2» в окне «FX SEND» режима «MIXER», для обработки звучания будет использоваться только эффект «FX2».
Редактирование эффектов
В данном разделе вы узнаете, как редактировать эффекты.
При нажатии кнопки [F2] (FX1) в режиме «EFFECT» открывается окно эффекта «FX 1», в котором вы можете редактировать параметры эффекта, выбранного в поле «FX1». Точно также, при нажатии кнопки [F3] (FX2) в режиме «EFFECT» откроется окно «FX2», в котором вы сможете отредактировать параметры эффекта, установленного в поле «FX2».
Также, вы можете изменить эффекты, назначенные в полях «FX1» и «2», выбирая тип эффекта в поле «FX type», которое расположено вверху каждого окна.
Подсказка: При нажатии [F5] (BYPASS) в окнах «FX1» и «FX2», вы можете временно отключить влияние эффектов на звук, что бывает очень удобно для сравнения звучания до применения эффекта и после.
Ниже представлено краткое описание каждого эффекта.
BIT GRUNGER
Этот эффект добавляет помехи к записанному звуку для того, чтобы снизить качество звучания и имитировать звучание низкокачественных записей «lo-fi sound».
В поле «Depth» устанавливается параметр, определяющий величину уменьшения качества звука. Чем больше значение данного поля, тем менее качественный звук будет создан.
4 BAND EQ (4 band equalizer)
4х полосный эквалайзер. Данный эффект является эквалайзером, который дает возможность настройки звучания, используя четыре диапазона частот.
«Low/Hi EQ» - представляет собой тип эквалайзера, который усиливает или уменьшает уровень сигнала частот, которые лежат выше или нижеуказанных в качестве параметр для эквалайзера.
«Mid1/2» - представляет собой эквалайзер, который усиливает или уменьшает уровень сигнала указанной частоты, а также окружающих гармонических частот.
В поле «Low frq» Вы можете задать нижний диапазон частоты.
В поле «Low Gain» вы можете настроить усиление частот диапазона, заданного в поле «low fr».
В поле «Mid1 frq» вы можете задать значение частот среднего диапазона «1».
В поле «Mid1 Gain» вы можете настроить усиление частоты диапазона, заданного в поле «mid1 fr».
В поле «Mid1 Q» вы можете задать диапазон частот, соответствующих среднему диапазону «mid1 fr».
В поле «Mid2 frq» вы можете задать значение частот среднего диапазона «2».
В поле «Mid2 Gain» вы можете настроить усиление частоты диапазона, заданного в поле «mid2 fr».
В поле «Mid2 Q» вы можете задать диапазон частот, соответствующих среднему диапазону «mid2 fr».
В поле «High frq» вы можете задать частоту, для высокого диапазона частот «high frequency».
В поле «High Gain» вы можете настроить усиление частот высокого диапазона, указанного в поле «high fr»
COMPRESSOR
Данный эффект сжимает звук, превышающий определенный уровень, делая кривую изменения уровня сигнала более ровной.
Поле «Threshold» (порог): любые сигналы, чей уровень превышает величину, установленную в данном поле, будут сжаты. Чем ниже указанное значение, тем лучше будут результаты сжатия.
Поле «Gain» определяет уровень общий уровень сигнала. Аналогично действию параметра «Threshold», данный параметр ослабляет общий уровень выходного сигнала.
Поле «Ratio» определяет коэффициент сжатия сигнала. Чем большее значение вы установите в данном поле, тем сильнее воздействие эффекта компрессии и тем ровнее диаграмма изменения уровня выходного сигнала.
Поле «Attack» определяет, через какой промежуток времени начинается компрессия сигнала, после того как он превысил значение уровня, установленного в поле «Threshold».
Поле «Release» определяет, через какой промежуток времени прекращается компрессия, после того, как уровень сигнала упал ниже значения, установленного в поле «Threshold».
PHASE SHIFTER
Данный эффект добавляет звуковую волну, с фазой, отличающейся от фазы оригинального (исходного) звука, и создает «качающийся» или «вращающийся» звук.
Поле «Sweep rate», в данном поле вы можете настроить скорость модуляции звука.
Поле «Offset L/R», вы можете задать величину фазового сдвига для каналов «L» и «R». При установке параметра «00», звучание левого «L» и правого «R» каналов будет совпадать по фазе. При увеличении параметра, фазы «L» и «R» будут сдвигаться, что создает сложный и интересный эффект.
Поле «Feedback» (обратная связь) вы можете установить уровень обратной связи, то есть величину влияния выходного сигнала на входной. Эффект фазового сдвига будет усиливаться для создания более уникального звучания.
Поле «Sweep width» (ширина раскачивания), в данном поле устанавливается глубина модуляции.
Поле «Mid point», в данном поле задается центральная частота, относительно которой происходит фазовый сдвиг. При установке значения «high», эффект фазового сдвига будет применен к высокочастотному диапазону.
Поле «L/R sweep sync». При значении «ON», частота колебаний (качаний) звука будет установлена одинаковой для левого и правого каналов. При значении «OFF», частота колебаний фазы правого канал будет немного выше той же частоты левого канал, что приводит к созданию более сложного эффекта.
TREMOLO
Эффект «TREMOLO» изменяет уровень звукового сигнала периодически, т.е. добавляет периодическую модуляцию амплитуды звука.
Поле «Rate» (частота), в данном поле вы можете задать скорость модуляции (изменения амплитуды)
Поле «Depth» (глубина), в данном поле задается «глубина» модуляции (диапазон колебаний).
Поле «Invert», в данном поле вы можете установить инверсию модуляции для левого и правого каналов «L/R». При установке значения «OFF», оба канала «L» и «R» будут модулированы одинаковым способом. При значении «ON», модуляция каналов будет инвертирована (т.е. в один и тот же момент времени модуляция разных каналов будет иметь противоположные значения).
FLYING PAN («летающая панорама»)
Данный эффект меняет нормальное положение панорамы периодически, создавая тем самым эффект звука, вращающегося вокруг.
Поле «Sweep rate» в данном поле задается скорость вращения. Чем больше значение поля, тем быстрее воспринимаемое вращение звука.
Поле «Width» определяет диапазон (величину) смещения панорамы от центрального положения. Чем большую величину вы установите в данном поле, тем значительнее будет изменение панорамы.
Поле «Sweep curve bend», в данном поле вы можете задать тип движения, при котором меняется панорама звука.
Поле «Pan low» При значении «LINER» меняется горизонтальная позиция панорамы звука. При значении «ROTATE» панорама звука вращается.
REVERB
Данный эффект добавляет реверберацию к исходному звучанию, добавляя звуку глубину и объем.
Поле «Input filter». В данном поле вы можете определить частоту срабатывания фильтра «low-pass», который применяется к входному сигналу.
Поле «Time». В данном поле задается длительность реверберации звука. При установке большего значения, вы расширяете пространственный объем звука.
Поле «HF damp». В данном поле задается качество реверберации. Меньшее значение создает более грубый, жесткий звук. Большее значение поля создает более мягкий звук.
Поле «Reverb level». В данном поле устанавливается значение уровня реверберации.
CHORUS и FLANGER
«FLANGER» и «CHORUS» добавляют модулируемую (уровень сигнала уменьшается во времени) задержку сигнала к основному звуку, создавая при этом эффект «эхо». Настройки для обоих эффектов одинаковые.
Заметка: Данные эффекты можно выбирать ТОЛЬКО в качестве эффектов «FX2».
Поле «Slow sweep rate». В данном поле устанавливается скорость модуляции
Поле «Slow sweep depth» В данном поле устанавливается «глубина», амплитуда модуляции.
Поле «Vibrato rate». В данном поле можно детализировать скорость модуляции.
Поле «Vibrato depth». В данном поле можно детализировать глубину модуляции.
Поле «Feedback» (обратная связь) вы можете установить уровень обратной связи, то есть величину влияния выходного сигнала на входной. Эффект фазового сдвига будет усиливаться для создания более уникального звучания.
Поле «L/R sweep sync». При значении «ON», скорость колебаний будет установлена одинаковой для правого и левого каналов. При значении «OFF», скорость колебаний правого канала будет немного выше, чем левого канал, что приведет к созданию более сложного звучания.
Использование настроек главного «master» эффекта
Данный эффект применяется к общему звуковому сигналу стерео выхода. Вы можете использовать его отдельно от эффектов, настроенных в полях «FX1» и «FX2». Эффектами, которые вы можете использовать в качестве «master» эффекта, являются «4 band equalizer» (4х полосный эквалайзер) и «compressor» (компрессор). Данные эффекты позволяют выполнить окончательные настройки звучания.
1. Находясь в режиме «EFFECT», нажмите кнопку [F4] (MASTER).
Откроется окно «MASTER», в данном окне вы можете отредактировать «master» эффект.
2. Если хотите использовать «4 band EQ» (4х полосный эквалайзер), то установите параметр «ON» в поле «EQ».
3. Если хотите использовать компрессор, то установите параметр «ON» в поле «Compressor». Заметка: Если вы не хотите использовать ни один из эффектов, то установите значения полей «OFF».
Редактирование эффектов «master»
В данном разделе вы узнаете, как редактировать главные эффекты, более детально.
На рисунке представлен 4х полосный эквалайзер, который состоит из эквалайзера для высоких и низких частот (high и low) и двух параметрических эквалайзеров «EQ». Используя эквалайзеры вы можете усиливать и ослаблять уровень сигнала определенных частот, для получения нужного звучания.
Поля «Н» и «L»
Вы можете настраивать и усиливать как высокие (Н), так и низкие частоты (L). В поле слева настраивается частота выбранной полосы, в поле слева - ее усиление. Установив определенную величину усиления частоты (в поле Н), вы усиливаете сигналы, частота колебания которых превышает значение установленное в поле «Н».
При установленном значении ослабления сигнала (в поле Н), вы уменьшаете уровень сигналов, частота которых превышает значение, установленное в поле «Н». Если вы усиливаете сигнал в поле «L», то вы усиливаете сигнал, чья частота ниже значения, установленного в поле «L» (low). При ослаблении сигнала в поле «L», вы ослабляете сигналы, чья частота ниже частоты, установленной в поле «1_» (low).
Поля «1» и «2»
Вы можете установить параметрический эквалайзер, который контролирует частоты, значение которых варьируется вокруг выбранного значения частоты.
Поле имеет параметры: частота, усиление и «Q» (слева). При заданном параметре усиления или ослабления сигнала, происходит усиление или ослабление сигнала, частота которого, варьируется вокруг заданного значения.
Настройка «Q» определяет, как должен меняться звук выбранных частот, при усилении или ослаблении сигнала. При установке большего значения этого поля, лишь узкий диапазон частот (вокруг заданной частоты) будет усилен. При уменьшении значения, происходит расширение диапазона частот.
Compressor
Данные эффект предназначен для выравнивания уровня сигнала, т.е. при увеличении уровня сигнала определенных частот, компрессор автоматически производит уменьшение этого уровня.
Поля те же, что и для эффекта «COMPRESSOR», применяемого в качестве эффекта в полях «FX1» и «2».
Редактирование набора эффектов
Набор эффектов представляет собой набор, составленных из эффектов FX1/FX2/MAIN и их настроек. Каждый набор эффектов может иметь различные индивидуальные настройки Вы можете осуществлять переключение между наборами эффектов в поле «Eff» окна «SELECT».
Подсказка: Вы можете осуществлять переключение между наборами эффектов внутри секвенции, вставляя в нее событие «EFFECT SELECT».
В данном разделе вы узнаете, как редактировать наборы эффектов.
Изменение имени набора эффектов
1. В поле «Eff» окна «SELECT» нажмите кнопку [WINDOW].
Откроется окно «Effect Set».
2. В поле «Effect name», поверните тумблер «DATA». Откроется окно «Name», в котором вы сможете отредактировать имя набора эффектов.
3. В окне «Name» нажмите [F5] (ENTER).
Введенное имя присваивается данному набору эффектов.
Копирование набора эффектов
1. В поле «Eff» окна «SELECT» нажмите кнопку [WINDOW].
Откроется окно «Effect Set».
2. Находясь в окне «Effect Set», нажмите [F5] (COPY).
Откроется окно «Сору Effect Set» (копирование набора эффектов).
3. В поле «Eff» (сверху), выберет исходный набор эффектов.
4. В поле «Eff» (снизу), выберете набор эффектов, в который производится копирование.
5. Нажмите [F3] (DO IT) - выполнить.
Набор эффектов, выбранный в поле «Eff» (вверху), будет скопирован в набор эффектов, выбранный в поле «Eff» (внизу).
Нажатие кнопки [F4] (CANCEL) отменяет операцию.
Сброс набора эффектов
Вы можете сбросить набор эффектов в состояние «по умолчанию».
1. В поле «Eff» окна «SELECT» нажмите [WINDOW],
Откроется окно «Effect Set».
2. Находясь в окне «Effect Set window», нажмите [F2] (RESET).
Откроется окно «Reset Effect Setting» (сброс набора эффектов).
3. В поле «Eff» выберете набор, настройки которого хотите сбросить.
4. Нажмите [F5] (DO IT) - выполнить.
Настройки набора эффектов, выбранного в поле «Eff» будут сброшены. Для отмены операции нажмите [F4](CANCEL).