Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Книга игрока(v0.2).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3.34 Mб
Скачать

Источники света

От освещения зависит, как много персонажи могут заменить в комнате.

Категории света

Яркий

Никаких бонусов

Тусклый

Покров(+2)

Темнота

Отличный покров(+5)

Источники света

Предмет

Продолжительность свечения

Свеча

1 час

Факел

1 час

Фонарь

8 часов на пинту масла

Походный костер

8 часов

Светожезл

4 часа

Привал

Продолжительный отдых = 8 часов. Не должно быть напряженных действий. Во время сна штраф на внимательность -5. В случае если проспали в сутки:

Часов поспал

Сколько случайных характеристик вычтется

На сколько вычтется

7 часов

1

d2

6 часов

1

d4

5 часов

2

d4

4 часа

2

d6

3 часа

2

1d4

2 часа

3

2d4

1 час

3

d10

Не спал

4

d10

Во время привала вы можете изучить магическое свойство одного предмета (если у вас нет определенного навыка магии). Можете поменять ваши таланты. Защита

Защиты

Доспех

Защита от ударов

Стойкость

Защита от болезней, яда

Реакция

Защита от дальнобойных атак

Воля

Защита от эффектов дезориентации, замешательства, захват разума и прочее.

Уязвимость и сопротивление урону определенной категории увеличивают или уменьшают урон от атаки соответственно.

Прием Глухая оборона — персонаж расходует стандартное действие и до начала своего следующего хода персонаж получает +2 ко всем защитам.

Если персонажи стоят рядом они дают друг другу помощь в обороне и получают +2 ко всем видам защиты.

По беззащитному врагу можно совершить критический удар (максимальное значение кубов урона).

Время в игре

Игровые сутки = 48 минут реального времени.

Эффекты

Умирание: если хиты достигли 0, то персонаж теряет сознание и борется со смертью, делая спасброски от смерти каждый свой ход. 1-9 стало хуже(3 провала = смерть). 10-19 состояние осталось без изменений. 20 — можно прийти в себя с минимумом здоровья. Если персонажу нанесут урон в минус равный половине хитов персонажа, то персонаж умирает сразу. Любое лечение восстанавливает не меньше чем до 1го хита цели.

При получении болезни нужно сделать бросок кубика + стойкость и сравнить с сложностью болезни. Если выше, состояние улучшается, иначе ухудшается.

Состояния:

Беспомощный

- Вы предоставляете боевое превосходство.

- Вы можете стать целью удара милосердия.

Примечание: Обычно вы становитесь беспомощным из-за того, что находитесь без сознания.

Без сознания

- Вы беспомощны.

- Вы получаете штраф -5 ко всем защитам.

- Вы не можете совершать действия.

- Если это возможно, то вы сбиваетесь с ног.

- Вы не можете окружать врагов.

- Вы ничего не знаете о том, что происходит вокруг вас.