
- •Создаем персонажа.
- •Полурослик
- •Ход игрока
- •Таланты
- •Получение уровня
- •Доспехи
- •Предметы снаряжения
- •Перенос вещей персонажем
- •Магические предметы
- •Перемещение
- •Источники света
- •Во время привала вы можете изучить магическое свойство одного предмета (если у вас нет определенного навыка магии). Можете поменять ваши таланты. Защита
- •Время в игре
- •Эффекты
- •Беспомощный
- •Без сознания
- •Доминируемый
- •Замедленный
- •Захваченный врасплох
- •Изумлённый
- •Лежащий ничком/сбитый с ног
Предметы снаряжения
Предмет |
Вес |
Боеприпасы |
|
Арбалетные болты |
2 |
Стрелы |
3 |
Ядра пращи |
5 |
Разное |
|
Веревка шелковая |
5 |
Вечногорящий факел |
1 |
Воровские инструменты |
1 |
Книга заклинаний |
3 |
Компоненты ритуала |
- |
Магические инструменты |
|
Волшебная палочка |
- |
Жезл |
2 |
Посох |
4 |
Сфера |
2 |
Набор скалолаза |
|
Зацеп |
4 |
Крюки(10) |
5 |
Молоток |
2 |
Разное |
|
Палатка |
20 |
Походный хлеб |
1 |
Ритуальная книга |
3 |
Свеча |
- |
Символ веры |
1 |
Стандартный набор искателя приключений |
|
Бурдюк |
4 |
Веревка 15 метров |
10 |
Кремень и кресало |
- |
Поясная сумка |
0,5 |
Рюкзак |
2 |
Спальник |
5 |
Светожезл |
1 |
Сундук |
25 |
Факел |
1 |
Фляга |
1 |
Фонарь |
2 |
Масло 0.5 л |
1 |
Цепь 3 метра |
2 |
Перенос вещей персонажем
Переносимый вес |
|
Сила*10 |
Нормальная нагрузка |
Сила*20 |
Тяжелая нагрузка |
Сила*30 |
Максимальный переносимый вес |
Магические предметы
Найденная магическая вещь с неизвестными свойствами должна быть изучена. Чтобы распознать эти свойства нужно потратить привал. Персонаж может опознать один предмет за один привал, а с навыком Магия может опознать за то же время 2 предмета.
Ресидуум — магическая субстанция. Порошок концентрированной магии.
Перемещение
Базовая сухопутная скорость |
|||
Скорость |
В день |
В час |
В минуту |
5 |
40 км |
4км |
80м |
6 |
50км |
5км |
90м |
7 |
60км |
6км |
100м |
Сложность передвижения |
||
Множитель |
Местность |
Пример |
Х 0.5 |
Труднопроходимая |
Густые леса, горы ,болота, руины с щебнем |
Х 0.75 |
Обширная труднопроходимая |
Леса, холмы, болота, руины ,пещеры, города |
Х 1 |
Обычная |
Открытые поля, равнины, дороги, коридоры подземелий |
При перемещении можно двигаться наискосок, но угол стены нужно обходить в 2 шага.
Можно свободно перемещаться через клетки союзников, но не останавливаться на них.
При прохождении в подземельях труднопроходимых мест, такая клетка обходится в 2 шага.
При падении каждые 3 метра наносят 1к10 урона. При получении урона персонаж падает.
Перемещаясь лежа, скорость уменьшается в 2 раза.