Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Книга игрока(v0.2).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
12.02.2020
Размер:
3.34 Mб
Скачать
  1. Создаем персонажа.

Определитесь с расой и классом вашего персонажа. Посовещайтесь с командой, если она у вас есть, чтобы собрать эффективную группу приключенцев.

    1. Расы

      1. Дварфы

Мастера в обработке камня и железа, бесстрашные и непоколебимые.

Особенности расы

Средний рост: 130-147 см

Средний вес: 72-99 кг

Значение характеристик: +2 телосложение, +2 сила или мудрость

Размер: средний

Скорость: 5 клеток

Зрение: сумеречное

Бонусы навыков: +2 выносливость, +2 подземелья

Чугунный желудок: расовый бонус +5 к спасброскам от яда.

Обращение с оружием дварфов: вы получаете бонус к владению метательным и боевым молотом.

Скорость под нагрузкой: вы перемещаетесь с обычной скоростью, даже если скорость должна быть уменьшена от доспеха или большой нагрузки. Прочие эффекты, ограничивающие скорость (например: труднопроходимая местность, магические эффекты) воздействуют на вас как обычно.

Удержание позиций: если эффект принуждает вас к движению (например: вас тянут, толкают, сдвигают), то вы перемещаетесь на 1 клетку меньше, чем указывает эффект. Это означает, что эффекты, толкающие, тянущие и сдвигающие цель на 1 клетку не действуют на вас, если только вы не захотите обратного. Кроме того, если атака сбивает вас с ног, вы можете немедленным действием совершить спасбросок, чтобы избежать падения.

Дварфы, вырезанные из основания вселенной, веками служили великанам рабами, пока не обрели свободу. Их могучие горные крепости-города свидетельствуют о силе их древних империй. Даже те дварфы, что живут в человеческих городах, считаются самыми упорными борцами с тьмой, угрожающей захватить мир.

Подходящие классы: воин, жрец, паладин.

Дварфы известны за свое мастерство в военном искусстве, их способностям противостоять физическими магическим повреждениям, их знаниям секретов земли, и их способности потреблять огромное количество эля. Их таинственные королевства, расположенные внутри гор, известны своими несметными богатствами, произведенными лучшими дварфийскими ювелирами. Их таинственные королевства спрятаны глубоко в недрах гор славятся своими несметными богатствами: ценными металлами и сплавами, волшебными реликвиями, произведениями лучших дварфийских ювелиров.

Драконорожденные

Гордые, благородные воины, рожденные от крови древнего бога дракона.

Особенности расы

Средний рост: 185-200 см

Средний вес: 118-172 кг

Значение характеристик: +2 харизма, +2 сила или телосложение

Размер: средний

Скорость: 6 клеток

Зрение: обычное

Бонус к навыкам: запугивание +2, история +2

Ярость драконорожденного: когда вы ранены, вы получаете расовый бонус +1 к броскам атаки.

Наследие драконов: значение вашего исцеления равно количеству мисцеленных хитов + модификатор вашего телосложения.

Дыхание дракона: вы можете использовать дыхание дракона в качестве таланта на сцену.

Дыхание дракона (расовый талант)

Вы издаете оглушительный рык, и смертоносная энергия вашей драконьей сущности устремляется к врагам.

На сцену

Кислота, огонь, холод, электричество, яд

Малое действие

Ближняя волна 3

Цели: все существа в зоне

Атака: сила/телосложение/ловкость +2 против реакции

Попадание: урон 1к6 + модификатор телосложения

11й уровень: сила/телосложение/ловкость +4 против реакции, урон 2к6 + модификатор телосложения

21й уровень: сила/телосложение/ловкость +6 против реакции, урон 3к6 + модификатор телосложения

Особенность: при создании персонажа выберите силу, телосложение или ловкость в качестве характеристики, используемой при бросках атаки для этого таланта. Также выберите тип наносимого урона: кислота, огонь, холод, электричество или яд. Эти два выбора не могут быть более изменены никогда.

Драконорожденные, живущие ради сражений, это раса странствующих наемников, солдат и искателей приключений. Когда-то их империя претендовала на мировое господство, но теперь только несколько безродных кланов благородных воинов – вот все что осталось от их древней славы.

Подходящие классы: военачальник, воин, паладин.

Для Драконорожденного честь важнее самой жизни. Во-первых и прежде всего, честь связана с поведением на поле брани. Противник должен быть воспринят с честью и уважением, даже если они злейшие враги. Осторожность и осмотрительность – ключ к выживанию воителя, но страх – это болезнь, а трусость – нравственное падение. Стимул вести себя честно тянется на протяжении всей жизни Драконорожденного: благородство сквозит в каждом слове, нарушение клятвы – позор и бесчестие. Данное обещание будет сдержано любой ценой. Наконец, Драконорожденный всегда несет ответственность за свои действия и их последствия.

Длительный стимул к самоулучшению открывает еще один аспект чести Драконорожденного. Драконорожденные ценят высокий навык и мастерство во всех проявлениях. Они ненавидят терпеть поражение и приложат все усилия, прежде чем откажутся от чего-то. Драконорожденный вполне может принять целью жизни оттачивание какого либо навыка до совершенства. Членам других рас, разделяющим те же взгляды, намного легче заработать уважение Драконорожденного. Почти одержимость Драконорожденных честью и благородством иногда заставляет других считать их высокомерными и гордыми. Большинство Драконорожденных гордятся достижениями своей расы, но также они восхищаются и достижениями других.

Драконорожденные считают приключения шансом доказать свою ценность, завоевать известность и, возможно, стать чемпионами, истории о которых будут рассказываться поколениями. Завоевать непреходящую славу могучими деяниями, смелыми подвигами и непревзойденным мастерством – вот мечта Драконорожденного.