Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lab_OpenGL3 (1).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
112.13 Кб
Скачать

Лабораторная работа №3 Материалы и освещение

Задание:

1) Используя программу 2 лабораторной работы №2, создать модель планетарной системы, состоящую из 4 планет и 2 спутников. Подобрать параметры освещения и свойства материалов таким образом, чтобы планеты имели заданный цвет. Цвет светила, планет и спутников определяется вариантом контрольной работы. Один из спутников имеет зеркальную поверхность. Планеты должны выглядеть как тела, окруженные атмосферой. В сцене должно присутствовать фоновое освещение (белое).

Варианты задания

№ вар.

Цвет светила

Цвет планет

Номер зеркального спутника

1

2

3

4

1

белый

Красная

Оранжевая

Голубая

Фиолетовая

1

2

желтый

Голубая

Красная

Оранжевая

Зеленая

2

3

красный

Желтая

Голубая

Красная

Оранжевая

1

4

голубой

Зеленая

Голубая

Желтая

Красная

2

5

белый

Голубая

Красная

Оранжевая

Зеленая

1

6

желтый

Зеленая

Оранжевая

Красная

Голубая

2

7

красный

Оранжевая

Желтая

Фиолетовая

Красная

1

8

голубой

Красная

Фиолетовая

Зеленая

Оранжевая

2

9

белый

Желтая

Оранжевая

Красная

Зеленая

1

10

желтый

Белая

Зеленая

Фиолетовая

Красная

2

11

красный

Красная

Белая

Голубая

Фиолетовая

1

12

голубой

Зеленая

Красная

Фиолетовая

Желтая

2

Для создания реалистичных изображений необходимо определить как свойства самого объекта, так и свойства среды, в которой он находится. Первая группа свойств включает в себя параметры материала, из которого сделан объект, способы нанесения текстуры на его поверхность, степень прозрачности объекта. Ко второй группе можно отнести количество и свойства источников света, уровень прозрачности среды, а также модель освещения. Все эти свойства можно задавать, вызывая соответствующие команды OpenGL.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]