
Вычитание[править | править исходный текст]
Операция
вычитания из вектора
вектора
сводится
к сложению первого вектора и вектора,
противоположного второму:
(Само сложение при этом осуществляется так, как описано в параграфе выше, пользуясь, если это удобно, любым из приведенных там альтернативных способов).
Однако
легко видеть, что из правила треугольника
можно получить и отдельное геометрическое
определение разности. Для этого достаточно
посмотреть на чертеж, иллюстрирующий
сложение по правилу треугольника и
осознать, что разность векторов
и
на
этом чертеже есть вектор
Отсюда
прямо формулируется правило
треугольника для вычитания векторов:
разность двух векторов с общим началом (или перенесенных параллельно так, чтобы начала совпали) есть вектор с началом, совпадающим с концом вычитаемого и концом, совпадающим с концом уменьшаемого.
Это правило также может быть удобным. Операция умножения вектора на число.
Сейчас разберемся как происходит умножение вектора на число.
Умножение
вектора на число k соответствует
растяжению вектора в k раз
при k > 1 или
сжатию в
раз
при 0 < k < 1,
при k = 1 вектор
остается прежним (для отрицательных k еще
изменяется направление на противоположное).
Если произвольный вектор умножить на
ноль, то получим нулевой вектор.
Произведение нулевого вектора и
произвольного числа есть нулевой вектор.
К
примеру, при умножении вектора
на
число 2 нам
следует вдвое увеличить его длину и
сохранить направление, а при умножении
вектора
на
минус одну треть следует уменьшить его
длину втрое и изменить направление на
противоположное. Приведем для наглядности
иллюстрацию этого случая.
Базис B называется ортонормированным, если базисные векторы −→a,−→b,−→c единичные и взаимноортогональные (перпендикулярные). Векторы ортонормированного базиса обозначаются −→i,−→j,−→k.
5 Вопрос
Угол между векторами — угол между направлениями этих векторов (наименьший угол).
По
определению, угол
между двумя векторами находится в
промежутке [0°;
180°].
Угол
между векторами
обозначается
так:
.
Если
векторы перпендикулярны, то угол между
ними равен 90º.
Если векторы сонаправлены, в частности
один из них или оба нулевые, то угол
между ними равен 0о.
Если противоположно направленные
векторы, то угол между ними равен 180º.
Угол
между двумя ненулевыми векторами
находится с помощью вычисления скалярного
произведения.
По определению скалярное
произведение равно произведению длин
векторов на косинус угла между
ними (скалярное
произведение для двух векторов с
координатами (x1;
y1)
и (x2;
y2)
вычисляется по формуле: x1x2 +
y1y2).
Проекция
вектора на ось - это число. Причем,
проекция может быть положительной, если
величина хк больше
величины хн,
отрицательной, если
величина хк меньше
величины хн
и
равной нулю, если хк равно
хн .
Проекцию
вектора на ось можно также найти, зная
модуль вектора и угол, который он
составляет с этой осью.
Из
рисунка видно,
что аx =
а Cos α
то есть, проекция вектора
на ось равна произведению модуля вектора
на косинус угла между направлением оси
и направлением
вектора.
Если угол острый, то
Cos α > 0 и аx >
0, а, если тупой, то косинус тупого угла
отрицателен, и проекция вектора на ось
тоже будет отрицательна.
Углы,
отсчитываемые от оси против хода часовой
стрелки, принято считать положительными,
а по ходу - отрицательными. Однако,
поскольку косинус – функция четная, то
есть, Cos α = Cos (− α), то при вычислении
проекций углы можно отсчитывать как по
ходу часовой стрелки, так и против.
Чтобы
найти проекцию вектора на ось надо
модуль этого вектора умножить на косинус
угла между направлением оси и направлением
вектора