
- •Программирование на Java
- •Глава 1 Введение в java. Основы языка.
- •Тема 1.1 Язык программирования java.
- •Тема 1.2 Состав пакета Java2.
- •Тема 1.3 Настройка среды окружения.
- •Тема 1.4 Структура Java-программы.
- •Тема 1.5 Набор текста, запуск и компиляция простейшей программы.
- •Тема 1.6 Подробное рассмотрение кода простейшей программы.
- •Тема 1.7. Создание программы в разных средах разработки.
- •Тема 1.8 Лексические основы языка
- •Тема 1.9 Элементарные типы данных.
- •Тема 1.10 Преобразование типов.
- •Арифметические операции
- •Операции сравнения
- •Тема 1.11 Кoнсольный ввод с помощью класса java.Util.Scanner
- •Тема 1.12 Классы-оболочки
- •Тема 1.13 Автоупакока и автораспаковка.
- •Тема 1.14 Операторы
- •1.14.1 Блок
- •1.14.2 Условный оператор if
- •1.14.4 Оператор цикла while
- •1.14.5 Оператор цикла do-while
- •1.14.6 Оператор цикла for
- •1.14.7 Оператор continue и метки
- •1.14.8 Оператор break
- •1.14.9 Оператор варианта switch
- •Тема 1.15 Статический импорт
- •Тема 1.16 Класс Math
- •Задания
- •Тема 1.17 Псевдослучайные числа
- •Тема 1.18 Генерация случайных чисел
- •Тема 1.19 Массивы в Java
- •1.19.1 Объявление и заполнение массива
- •1.19.2 Сортировка массива
- •Сортировка выбором
- •Сортировка методом пузырька
- •1.19.3 Многомерные массивы
- •Задания
- •1.19.4 Нерегулярные массивы
- •Глава 2 классы
- •Тема 2.1 Основы классов
- •Тема 2.2 Общая форма класса
- •Тема 2.3 Объявление объектов
- •Тема 2.4 Более подробное рассмотрение операции new
- •Тема 2.5 Присваивание переменных объектных ссылок
- •Тема 2.6 Знакомство с методами
- •Тема 2.7 Возвращение значения из метода
- •Тема 2.8 Добавление метода, принимающего параметры
- •Тема 2.9 Конструкторы
- •Тема 2.10 Сборка мусора
- •Тема 2.11 Перегрузка методов
- •Тема 2.12 Перегрузка конструкторов
- •Тема 2.13 Использование объектов в качестве параметров
- •Тема 2.14 Более пристальный взгляд на передачу аргументов
- •Тема 2.16 Рекурсия
- •Тема 2.17 Введение в управление доступом
- •Тема 2.18 Ключевое слово static
- •Тема 2.19 Ключевое слово final
- •Тема 2.20 Аргументы переменной длины
- •Тема 2.21 Строки и числа
- •Тема 2.22 Нумерованные типы
- •Глава 3 наследование и интерфейсы
- •Тема 3.1 Основы наследования
- •Тема 3.2 Наследование и доступ к членам класса
- •Тема 3.3 Конструкторы и наследование
- •Тема 3.4 Использование ключевого слова super для вызова конструктора суперкласса
- •Тема 3.5 Использование ключевого слова super для доступа к членам суперкласса
- •Тема 3.6 Многоуровневая иерархия
- •Тема 3.7 Когда вызываются конструкторы
- •Тема 3.8 Объекты подклассов и ссылки на суперклассы
- •Тема 3.9 Переопределение методов
- •Тема 3.10 Переопределение методов и поддержка полиморфизма
- •Тема 3.11 Использование абстрактных классов
- •Тема 3.12 Использование ключевого слова final
- •Тема 3.13 Предотвращение переопределения методов
- •Тема 3.14 Предотвращение наследования
- •Тема 3.15 Класс Object
- •Тема 3.16 Интерфейсы
- •3.16.1 Объявление интерфейса.
- •3.16.2 Реализация интерфейсов
- •3.16.3 Использование ссылок на интерфейсы
- •3.16.4 Переменные в составе интерфейсов
- •3.16.5 Наследование интерфейсов
- •Тема 3.17 Пакеты и ограничение доступа
- •Тема 3.18 Внутренние классы
- •3.18.1 Внутренние (inner) классы
- •3.18.2 Вложенные (nested) классы
- •3.18.3 Анонимные (anonymous) классы
- •Глава 4 Обработка исключительных ситуаций
- •Тема 4.1 Исключения в Java
- •Тема 4.2 Типы исключений
- •Тема 4.3 Неперехваченные исключения
- •Тема 4.4 Ключевые слова try и catch
- •Тема 4.6 Ключевое слово throw
- •Тема 4.7 Ключевое слово throws
- •Тема 4.8 Ключевое слово finally
- •Ошибка при выполнении метода1 java.Lang.ArithmeticException: Demo
- •Тема 4.9 Потомки Exception или написание своих классов ошибок
- •Глава 5 Универсальные типы. КоллекциИ
- •Тема 5.1 Общие сведения об универсальных типах
- •Тема 5.2 Универсальный класс с двумя параметрами типа
- •Тема 5.3 Ограниченные типы
- •Тема 5.4 Использование групповых параметров
- •Тема 5.5 Универсальные методы
- •Тема 5.6 Универсальные интерфейсы
- •Тема 5.7 Ошибки неоднозначности
- •Тема 5.8 Ограничения универсальных типов
- •Тема 5.9 Краткий обзор коллекций
- •5.9.1 Класс ArrayList
- •5.9.2 Класс LinkedList
- •5.9.3 Класс HashSet
- •5.9.4 Класс TreeSet
- •5.9.5 Доступ к коллекции через итератор
- •5.9.6 Алгоритмы коллекций
- •Глава 6 jdbc (Java DataBase Connectivity) Тема 6.1 Драйверы, соединения и запросы
- •Тема 6.2 Простое соединение и простой запрос
- •Тема 6.2 Класс ResultSet
- •Тема 6.3 Метаданные
- •Тема 6.4 Подготовленные запросы
- •Глава 7 Swing и пользовательский интерфейс
- •Тема 7.1 Общие сведения о swing
- •Тема 7.2 Архитектура mvc
- •Тема 7.3 Контейнер и компоненты
- •Тема 7.4 Простая программа, использующая средства Swing
- •Тема 7.5 Поддержка событий
- •Тема 7.6 Использование кнопок и обработка событий
- •Тема 7.7 Краткие сведения о диспетчерах компоновки
- •Тема 7.8 Пример использования jdbc и swing вместе
Глава 6 jdbc (Java DataBase Connectivity) Тема 6.1 Драйверы, соединения и запросы
JDBC (Java DataBase Connectivity) – стандартный прикладной интерфейс (API) языка Java для организации взаимодействия между приложением и СУБД. Это взаимодействие осуществляется с помощью драйверов JDBC, обеспечивающих реализацию общих интерфейсов для конкретных СУБД и конкретных протоколов.
JDBC предоставляет интерфейс для разработчиков, использующих различные СУБД. С помощью JDBC отсылаются SQL-запросы только к реляционным базам данных (БД), для которых существуют драйверы, знающие способ общения с реальным сервером базы данных.
Строго говоря, JDBC не имеет прямого отношения к J2EE, но так как взаимодействие с СУБД является неотъемлемой частью Web-приложений, то эта технология рассматривается в данном контексте.
Последовательность действий:
1. Загрузка класса драйвера базы данных при отсутствии экземпляра этого класса.
Например:
String driverName = "com.mysql.jdbc.Driver";
для СУБД MySQL,
String driverName = "sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver";
для СУБД MSAccess или
String driverName = "org.postgreesql.Driver";
для СУБД PostgreeSQL.
После этого выполняется собственно загрузка драйвера в память:
Class.forName(driverName);
и становится возможным соединение с СУБД.
Эти же действия можно выполнить, импортируя библиотеку и создавая объект явно.
2. Установка соединения с БД.
Для установки соединения с БД вызывается статический метод getConnection() класса DriverManager. В качестве параметров методу передаются URL базы данных, логин пользователя БД и пароль доступа. Метод возвращает объект Connection. URL базы данных, состоящий из типа и адреса физического расположения БД, может создаваться в виде отдельной строки или извлекаться из файла ресурсов.
Connection cn = DriverManager.getConnection( "jdbc:mysql://localhost/my_db" , "root", "pass");
В результате будет возвращен объект Connection и будет одно установленное соединение с БД my_db. Класс DriverManager предоставляет средства для управления набором драйверов баз данных. С помощью метода registerDriver() драйверы регистрируются, а методом getDrivers() можно получить список всех драйверов.
3. Создание объекта для передачи запросов.
После создания объекта Connection и установки соединения можно начинать работу с БД с помощью операторов SQL. Для выполнения запросов применяется объект Statement, создаваемый вызовом метода createStatement() класса Connection.
Statement st = cn.createStatement();
Объект класса Statement используется для выполнения SQL-запроса без его предварительной подготовки. Могут применяться также объекты класса PreparedStatement для выполнения подготовленных запросов. Созданные объекты можно использовать для выполнения запроса SQL, передавая его в один из методов executeQuery (String sql) или executeUpdate(String sql).
4. Выполнение запроса.
Результаты выполнения запроса помещаются в объект ResultSet:
ResultSet rs = st.executeQuery("SELECT * FROM my_table");
Для добавления, удаления или изменения информации в таблице вместо метода executeQuery() запрос помещается в метод executeUpdate().
5. Обработка результатов выполнения запроса производится методами интерфейса ResultSet, где самыми распространенными являются next() и getString(int pos) а также аналогичные методы, начинающиеся с getТип(int pos) (getInt(int pos), getFloat(int pos) и др.) и updateТип(). Эффективным способом извлечения значения поля из таблицы ответа является обращение к этому полю по его позиции в строке.
При первом вызове метода next() указатель перемещается на таблицу результатов выборки в позицию первой строки таблицы ответа. Когда строки закончатся, метод возвратит значение false.
6. Закрытие соединения
cn.close();
После того как база больше не нужна, соединение закрывается.
Для того чтобы правильно пользоваться приведенными методами, программисту требуется знать типы полей БД. В распределенных системах это знание предполагается изначально.
СУБД MySQL совместима c JDBC и будет применяться для создания экспериментальных БД. Последняя версия CУБД может быть загружена с сайта www.mysql.com. Для корректной установки необходимо следовать инструкциям мастера установки. Каталог лучше выбирать по умолчанию. В процессе установки следует создать администратора СУБД с именем root и паролем pass. Если планируется разворачивать реально работающее приложение, необходимо исключить тривиальных пользователей сервера БД (иначе злоумышленники могут получить полный доступ к БД).
Дополнительно требуется подключить библиотеку, содержащую драйвер MySQL
mysql-connector-java-3.1.12.jar