Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программирование на Java.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3.45 Mб
Скачать

Тема 3.2 Наследование и доступ к членам класса

Как вы знаете, часто переменные экземпляра объявляют как private, чтобы предотвратить их некорректное использование. Наследование класса никак не влияет на ограничения, накладываемые модификатором доступа private. Несмотря на то, что подкласс содержит все члены суперкласса, он не может обращаться к закрытым классам и методам. Рассмотрим в качестве примера следующий фрагмент кода. Если в классе TwoDShape переменные width, right объявлены как private, то класс Triangle не имеет к ним доступа(листинг 3.3).

Листинг 3.3

// Закрытые члены не наследуются

// Данная программа не будет компилироваться

// Класс, описывающий двумерные объекты

public class TwoDShape {

private double width; // Теперь эти переменные

private double height; // объявлены как private

public void showDim() {

System.out.println("Width and height are " +

width + " and " + height);

}

}

// Подкласс TwoDShape, представляющий треугольники

public class Triangle extends TwoDShape {

public String style;

public double area() {

return width * height / 2; // Ошибка! Доступ запрещен

}

public void showStyle() {

System.out.println("Triangle is " + style);

}

}

Класс Triangle не будет скомпилирован, поскольку ссылки на width и height в теле класса area () нарушают правила доступа. Поскольку эти переменные объявлены как private, они доступны только членам собственного класса. Подклассам обращаться к ним запрещено. Как вы помните, член класса, объявленный как private, недоступен из-за пределов класса. Это ограничение распространяется и на подклассы.

Поначалу может показаться, что отсутствие доступа к закрытым членам суперкласса – серьезный недостаток, затрудняющий программирование. Однако это не так. Как было сказано в модуле 6, в программах на Java для обеспечения доступа к закрытым членам класса обычно используются специальные методы. Ниже показаны модифицированные классы TwoDShape и Triangle, в которых обращения к переменным width и height производится посредством специальных методов(листинг 3.4)

Листинг 3.4

// Использование методов доступа для установки и

// получения значений закрытых переменных

// Класс, описывающий двумерные объекты

public class TwoDShape {

private double width; // Теперь эти переменные

private double height; // объявлены как private

// Методы доступа для переменных width и height

public double getWidth() {

return width;

}

public double getHeight() {

return height;

}

public void setWidth(double w) {

width = w;

}

public void setHeight(double h) {

height = h;

}

public void showDim() {

System.out.println("Width and height are "

+ width + " and " + height);

}

}

// Подкласс класса TwoDShape, представляющий треугольники

public class Triangle extends TwoDShape {

String style;

public double area() {

return getWidth() * getHeight() / 2;

}

public void showStyle() {

System.out.println("Triangle is " + style);

}

}

public class Shapes2 {

public static void main(String args[]) {

Triangle t1 = new Triangle();

Triangle t2 = new Triangle();

t1.setWidth(4.0);

t1.setHeight(4.0);

t1.style = "isosceles";

t2.setWidth(8.0);

t2.setHeight(12.0);

t2.style = "right";

System.out.println("Info for t1: ");

t1.showStyle();

t1.showDim();

System.out.println("Area is " + t1.area());

System.out.println();

System.out.println("Info for t2: ");

t2.showStyle();

t2.showDim();

System.out.println("Area is " + t2.area());

}

}

Не существует четких правил, позволяющих принять безошибочное решение по данному вопросу. Следует лишь придерживаться двух общих принципов. Если переменная экземпляра используется только методами определенными в классе, то она должна быть закрытой. Если значение переменной экземпляра не должно выходить за определенные границы, то следует объявить эту переменную как private, а доступ к ней организовать с помощью специальных методов. Таким образом, вы предотвратите присвоение переменной недопустимых значений.

Задание:

Измените в классе Животные все поля на private, внесите изменения в методы.