
- •Работа №2 Рисование и редактирование
- •Упражнение: Создание рисунка по шаблону
- •Рисование контуров
- •Упражнение: Настройка средств обеспечения точности рисования и рисование контуров
- •Создание подобных объектов
- •Упражнение: Вспомогательные построения
- •Обрезка и удлинение
- •Упражнение: Удлинение вспомогательных построений
- •Сопряжение и снятие фасок объектов
- •У пражнение: Сопряжение объектов
- •Упражнение: Снятие фасок объектов
- •У пражнение: Создать внутренний контур, используя функцию создания подобных объектов
- •Упражнение: Редактирование вида сверху
- •Прямая и луч
- •Упражнение: Рисование углубления с помощью прямых
- •У пражнение: Построение визира манипулятора на виде сверху
- •Упражнение: Рисование круга на линиях отслеживания при объектной привязке или путем перемещения прямых
- •Рисование дуги
- •Упражнение: Рисование дуги
- •Пользовательские системы координат
- •Упражнение: Создать и сохранить пск
- •Упражнение: Управление слоями в Диспетчере пск
- •Копирование объектов
- •Упражнение: Копирование с заданным расстоянием
- •Поворот объектов
- •Упражнение: Поворот и копирование на виде сверху
- •Перенос объектов
- •Упражнение: Перенос кнопок
- •Зеркальное отображение объектов
- •У пражнение: Зеркальное отображение кнопок
- •Упражнение: Рисование кнопок на разрезе
- •Масштабирование объектов
- •Растягивание объектов
- •Упражнение: Удлинение объекта на виде сверху
- •Рисование осевых линий
- •Упражнение: Рисование осевых линий
- •Команда Увеличить
- •Упражнение: Увеличение длины осевых линий
- •Освежить и регенерировать
- •Штрихование поверхности
- •Упражнение: Штриховка разреза
- •Упражнение: Редактирование штриховки
- •Измерения и сведения
- •Упражнение: Измерения на рисунке
- •Упражнение: Получение информации о выбранном объекте
- •Заливка поверхностей
- •Закрашенные поверхности
- •Упражнение: Построение фигур
- •Порядок отображения
- •Упражнение: Создание контура для вычисления площади
Упражнение: Создать и сохранить пск
1. Создайте новую ПСК путем перемещения начала координат опция Начало. Новая точка должна сместиться на 25 единиц вправо от средней кромки Т1.
2. Поверните новую ПСК на 45° вокруг оси Z.
3
.
Сохраните ПСК под именем Кнопки.
4. Перекрестие курсора повернулось на 45°. Перемещайте его в рисунке и наблюдайте за отображением координат в строке состояния. Ось X расположена теперь под углом 45°, а ось Y— под углом 135°. Нулевая точка находится в указанном вами месте.
5. Включите мировую систему координат.
6
.
Восстановите сохраненную ПСК.
Если в рисунке вы используете несколько пользовательских систем координат, которые нужно часто менять, целесообразно подключать панель инструментов ПСКII. С помощью раскрывающегося списка этой панели можно сменить текущую пользовательскую систему координат и ортогональную систему координат.
Диалоговое окно для ПСК
Диалоговое окно ПСК или Диспетчер ПСК — это простой и наглядный элемент управления пользовательскими системами координат. Команда для ; открытия этого диалогового окна называется ДИСПСК. Выбрать ее можно одним из следующих способов:
Меню Сервис, строка Именованные ПСК.
Кнопка Именованные ПСК на панели инструментов ПСК II.
В диалоговом окне Диспетчера ПСК есть три вкладки:
Вкладка Именованные ПСК: здесь приводится список всех сохраненных пользовательских систем координат. В список также входят мировая система координат и предыдущая система координат. Двойной щелчок делает текущей выбранную в списке систему координат. Можно также выделить простым щелчком нужную строку и нажать кнопку Установить. Если выделить в списке нужную систему координат и нажать кнопку Подробности, откроется диалоговое окно, в котором из списка Относительно можно выбрать другую систему координат и получить информацию о начале и ориентации по отношению к ней.
Вкладка Ортогональная ПСК: предназначена для ориентации ПСК на 3D-модели.
Вкладка Режимы: в верхней части вкладки находятся элементы управления значком ПСК. Флажок Вкл включает и выключает отображение значка. При установленном флажке в начале ПСК значок переносится в начало координат, если оно находится в текущем видовом экране рисунка. Если этот флажок сброшен, то значок всегда находится в нижнем левом углу экрана. Флажок Для всех активных ВЭ экранов распространяет параметры отображения значка на все видовые экраны (если сброшен — только на текущий). Остальные настройки на этой вкладке имеют отношение только к 3D-объектам.
Если в значке в начале координат отображается квадрат, активна мировая система координат. Если в точке пересечения осей отображается крестик, значок находится в начале координат. Если крестик не виден, то или начало координат, невидимо в видовом экране, или выключено отображение в начале координат.
Упражнение: Управление слоями в Диспетчере пск
1. Откройте окно Диспетчера ПСК.
2. Переключитесь на мировую систему координат. Закройте окно Диспетчера ПСК.
3. С помощью команды ПСК с опцией Начало поместите новую систему координат в нижнем левом углу разреза.
4. Выберите команду ДИСПСК. Выделите строку Безымянный. Задайте вместо этого имени имя Разрез и нажмите Еnter. Таким способом можно сохранять ПСК (еще не сохраненные) под введенным именем.
5. Двойным щелчком на ПСК Кнопки сделайте ее текущей.
Упражнение: Рисование кнопки
1
.
Проверьте, является ли текущей ПСК
Кнопки.
Зумируйте часть чертежа как на
рисунке.
2. Нарисуйте квадрат с помощью команды Прямоугольник.
Команда: Прямоугольник
Первый угол или [Фаска/ Уровень/ Сопряжение/ Высота/Ширина]: 1,1
Второй угол или [размеры]: 11,11
3. С помощью команды подобия Подобие создайте еще один квадрат внутри только что созданного (смещение нового квадрата от старого должно составить 0.5 единицы).
4. Нарисуйте круг в центре квадрата. Для этого воспользуйтесь отслеживанием при объектной привязке от середины сторон и щелкните в точке пересечения вспомогательных линий. Радиус круга установить равным 4.5.