Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курсовая Работа Хрищук Антон 14.10.2013г (4).docx
Скачиваний:
13
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.93 Mб
Скачать

Перед началом комлектации нужно немалое внимание обратить на процессор, поскольку он является главным компонентом компьютера. Остальные комплектующие стоит выбирать опираясь на совместимость с данным процессором.

Выбирая материнскую плату необходимо подбирать максимально доступный по цене вариант. От данного выбора зависит удобство последующей комплектации и обновление. Следует обратить внимание на то, что на материнской плате должны присутствовать несколько разъемов для оперативной памяти для большей производительности компьютера, а так же разъем под звуковую карту при выборе которой нужно быть не менее внимательным поскольку она играет не мало важную роль.

При выборе жесткого диска нужно смотреть на его объем, соответственно чем больше его объем тем больше информации можно будет на нем хранить. И для того чтобы у нас была возможность переносить информацию с данного компьютера на другой следует обзавестись необходимым количеством внутренних жестких дисков. Компьютер класса по обработке аудио должен иметь жидкокристаллический экран чтобы во время работы не возникало чрезмерной нагрузки на зрение.

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ 12

ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ РАЗДЕЛ 12

1.1 Постановка задачи 12

1.1.1 Общие принципы 12

1.1.2 История развития 13

1.1.3 Современные цели и задачи 14

1.1.4 Способы решения 15

2 ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ 17

2.1. Постановка задачи, выбор аппаратного и программного обеспечения по прайс-листу 17

DVI 23

Цифровой выход 23

HDMI 23

Цифровой разъем для подключения TV 23

Таблица 5 Оперативная память 23

Наличие 23

Описание 23

DDR3 23

Память DDR третьего поколения 23

1333MHz 23

Частота памяти 23

8GB (2x4GB) 23

Объём памяти 8Гб (2х4Гб) 23

PC3-10600 23

Эффективная пропускная способность 23

GeIL Enhance Corsa 23

Фирма производитель 23

CL9 (9-9-9-24) 23

Схема таймингов памяти 23

box 23

Подается в коробке 23

Таблица 6 Видеоадаптер 24

Наличие 24

Описание 24

GAINWARD 24

Фирма производитель 24

PCI-Express x16 2.х 24

Интерфейс 24

GeForce GT610 24

Графический чип 24

1GB 24

Объем памяти 1Гб 24

64bit 24

Разрядность шины памяти 24

GDDR3 24

Тип памяти 24

810 24

Частота ядра 810 МГц 24

1070 24

Частота памяти 1070 МГц 24

D-SUB 24

Аналоговый выход (DVI) 24

DVI 24

Цифровой выход 24

HDMI 24

Цифровой разъем для подключения TV 24

Таблица 7 Жесткий диск 24

Наличие 24

Описание 24

3.5" HDD 24

Форм-фактор 3.5" 24

2Tb 24

Объем памяти 2Тб 24

Seagate 24

Фирма производитель 24

Barracuda 7200.14 24

Линейка 24

SATA-III 24

Последовательный интерфейс 3 поколения 24

64 Mb 24

Объем буфера 24

7200rpm 24

Скорость вращения шпинделя 7200 об/мин 24

Таблица 8 Корпус 25

Наличие 25

Описание 25

ZALMAN 25

Фирма производитель 25

Z5 Plus 25

Модель корпуса 25

Black 25

Цвет черный 25

Steel/Plastic 25

Материал корпуса сталь/пластмасса 25

ATX, mATX 25

Форм-фактор 25

Midi-Tower 25

Тип корпуса 25

без БП 25

Блок питания отсутствует 25

3xUSB 25

3 разъем на лицевой панели 25

205x460x490 мм 25

Габариты (ШхВхГ) 25

Таблица 9 Блок питания 25

Наличие 25

Описание 25

CHIEFTEC 25

Фирма производитель 25

CTG-650C 25

Модель 25

Retail 25

Кабель питания в комплекте, коробка 25

650W 25

Мощность 650Вт 25

ATX 2.3 25

Форм-фактор 25

Active PFC 25

Активный модуль питания 25

Full Range 25

80Plus 25

Допустимый нагрев 25

Продолжение таблицы 9 25

Fan 120mm 25

Вентилятор 120мм 25

5V 22A, 3.3V 22A, 12V1 30A, 12V2 30A 25

Максимальная нагрузка 25

20+4pin ATX 25

Коннектор питания мат.платы 25

8pin+4pin CPU 25

Коннектор питания процессора 25

2х6+2pin PCIe 25

Коннектор питания видеокарт 25

6xSATA 25

6 Разъемов питания SATA 25

4xMolex 25

4 разъема для подключения Molex 25

2xFDD 25

2 разъема для подключения FDD 25

Таблица 10 Монитор 25

Наличие 25

Описание 25

19'' 25

Размер дисплея 25

LG 25

Фирма производитель 25

19EN33S-B 25

Код производителя 25

TN 25

Тип матрицы 25

LED 25

Тип подсветки 25

16:9 25

Отношение сторон 25

1366x768 25

Максимальное разрешение дисплея 25

5 000 000:1 25

Контрастность дисплея 25

200 кд/м2, 5мс 25

Яркость дисплея 25

90x65 25

горизонтальный/ вертикальный Угол обзора 25

VGA 25

Интерфейс 25

Черный 25

Цвет черный 25

Таблица 11 Звуковая карта 26

Наличие 26

Описание 26

ASUS 26

Фирма производитель 26

XONAR DGX 26

Модель 26

Сервер 26

Таблица 12 Процессор 26

Таблица 14 Оперативная память 27

Наличие 27

Описание 27

DDR3 27

Память DDR третьего поколения 27

1600MHz 27

Частота памяти 27

4GB 27

Объём памяти 4Гб 27

ECC 27

Наличие поддержки ECC 27

REG 27

Буферизованная (Register) 27

Kingston 27

Фирма производитель 27

Наличие 28

Описание 28

3.5" 28

Форм-фактор 28

2.0TB 28

Объем памяти 2Тб 28

5400-7200rpm 28

Скорость вращения шпинделя 5400-7200 об/мин 28

SATAIII 28

Последовательный интерфейс 3 поколения 28

64MB 28

Объем буфера 28

WD (Western Digital) 28

Фирма производитель 28

NASware Red 28

Серия 28

Таблица 16 CD/DVD Оптические приводы 28

Наличие 28

Описание 28

DVD-RW LITE-ON 28

Тип дискового накопителя 28

iHAS124-04 28

Код производителя 28

SATA 28

Интерфейс 28

Black 28

Цвет черный 28

Таблица 17 ИБП (источник бесперебойного питания) 28

Наличие 28

Описание 28

APC (American Power Conversion) 28

Фирма производитель 28

BX650CI-RS 28

Код производителя 28

390 Вт/650 VA 28

Максимальная выходная мощность 28

230V 28

Номинальное выходное напряжение 28

Продолжение таблицы 17 28

47-63Hz 28

Выходная частота (синхронизированная с электросетью) 28

140-300V 28

Диапазон входного напряжения при работе от сети 28

200x115x257 мм 28

Габариты (ВхШхГ) 28

6,2 кг 28

Вес 28

2.3 Обоснование выбора аппаратного и программного обеспечения 28

2.4 Маркетинговый отчет для предоставления заказчику проекта 29

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 30

ЛИТЕРАТУРА 31

Введение

Программы для работы с аудиоинформацией (звуком) позволяют записывать живой звук и преобразовывать его, изменяя тембр, улучшая качество звучания, добавляя эффекты. Современные программы-секвенсеры имеют возможность записи не только MIDI, но и звуковых дорожек. Однако для серьезной работы со звуковой информацией, как правило, требуется вызвать внешний аудиоредактор, то есть как раз программу для работы со звуком. В отличие от MIDI-секвенсеров, здесь качество программы определяется не только удобством и функциональностью интерфейса, не только наличием дополнительных утилит, но и собственно алгоритмами обработки. При одних и тех же условиях и параметрах на одном и том же звуковом материале разные программы могут дать совершенно непохожие результаты. Вообще говоря, звуковая информация - вещь «неуловимая»: порой незначительное изменение одного из многих параметров обработки может дать совершенно новый на слух результат..

Перспективы развития и использования цифрового аудио видятся авторам статьи очень широкими. Казалось бы, все, что можно было сделать в этой области, уже сделано. Однако это не так. Остается масса еще совсем незатронутых проблем.

В области синтеза звука также есть пространство для изучения. Способов синтеза звука сегодня существует несколько, однако ни один из них не дает возможности синтезировать звук, который нельзя было бы отличить от настоящего. Если, скажем, звуки рояля или тромбона еще более-менее поддаются реализации, до правдоподобного звучания саксофона или электрогитары добиться еще так и не смогли - существует масса нюансов звучания, которые почти невозможно воссоздать искусственно.

Исследовательский раздел

1.1 Постановка задачи

1.1.1 Общие принципы

Цифровой звук - это способ представления электрического сигнала посредством дискретных численных значений его амплитуды.

Аудиоредактор, или волновой редактор — программа для редактирования звуковой информации в цифровом представлении ( цифровой аудиозаписи). Аудиоредактор является основным программным компонентом цифровой рабочей станции.

Под обработкой звука следует понимать различные преобразования звуковой информации с целью изменения каких-то характеристик звучания. К обработке звука относятся способы создания различных звуковых эффектов, фильтрация, а также методы очистки звука от нежелательных шумов, изменения тембра и т.д. Все это огромное множество преобразований сводится, в конечном счете, к следующим основным типам:

Амплитудные преобразования. Выполняются над амплитудой сигнала и приводят к ее усилению/ослаблению или изменению по какому-либо закону на определенных участках сигнала.

. Частотные преобразования. Выполняются над частотными составляющими звука: сигнал представляется в виде спектра частот через определенные промежутки времени, производится обработка необходимых частотных составляющих, например, фильтрация, и обратное "сворачивание" сигнала из спектра в волну.

. Фазовые преобразования. Сдвиг фазы сигнала тем или иным способом; например, такие преобразования стерео сигнала, позволяют реализовать эффект вращения или "объёмности" звука.

Дискретизация - преобразование непрерывного информационного множества аналоговых сигналов в дискретное множество называетсядискретизацией.

Квантование - операция преобразования аналогового сигнала в дискретный сигнал.