
- •История игры квн.
- •Возрождение квн
- •Правила игры
- •Создание команды.
- •Методика мозгового штурма. Виды конкурсов квн.
- •КвНовские конкурсы
- •Приветствие и визитная карточка. Построение сценария конкурса.
- •Домашнее задание. Виды домашнего задания. Построение сценария конкурса.
- •Разминка и ее виды. Особенности импровизационного конкурса.
- •Биатлон, пять новостей, конкурс капитанов. Особенности текстовых конкурсов.
- •Конкурс одной песни. Способы написания вокального конкурса.
- •Просмотр и анализ игр квн
Приветствие и визитная карточка. Построение сценария конкурса.
Как уже было сказано, приветствие (визитная карточка) - это конкурс, который обычно играется в начале игры. В нём участники команды представляют себя и свою команду. Приветствие состоит, в основном, из текстовых шуток и миниатюр. Классическое приветствие — это «линейка» (5-8 человек на авансцене лицом к залу).
Часто в приветствии используют музыкальные номера – начальная песня «открывашка» (не более 1 мин) или массовые танцы (не более 1 мин). Они необходимы, чтобы настроить зрителя на волну данной команды и дать всему выступлению заряд энергии. Для песен обычно используются популярные на данный момент песни либо нестареющие хиты прошлого века. Самое важное, чтобы песня или танец были энергичными и заряжающими позитивом. Наличие юмора в таких песнях не обязательно. Песни могут использовать так же и в конце визитной карточки, как «закрывашка». Такая песня может нести лирический характер. Использование в одной визитке и «открывашки» и «закрывашки» нежелательно.
Основное выступление в визитке должно начинаться с приветствия зрителя: «Добрый день, дорогие друзья», «Ну, здравствуй КиВиН!», «Давно не виделись, Москва!» и тд. Данную фразу обычно говорит фронтмэн команды или конферанс. После чего начинается представление миниатюр или диалогов команды. Типы диалогов в визитке:
- «Так, стоп!» - пожалуй, самый популярный диалог в КВН среде. В команде выделяется антагонист, который противопоставляется команде. Обычно выходит на сцену последним и останавливает какие-либо действия команды фразой «Так, стоп!». Популярен у такой команды, как «Бак-Соучастники», где явно выражены протагонист - Николай и антагонист - Демис. Так же этот тип диалога выражен очень ярко в команде КВН «Город Пятигорск», в которой Оля противопоставляется всей команде.
- Знакомство. Заключается в представлении каждого члена команды. Ярким примером является команда КВН «Кефир», которая каждое свое выступление начинает со знакомства.
- «Да кто ты вообще такой?!». Такой тип диалога используется, когда в команде есть некие противопоставления, и он может происходить между: фронтмэн и основной актёр, парень и девушка в команде, лысый и кучерявый, большой и очень маленький и тд. Диалог основывается на взаимных репликах – остротах.
Сценарий конкурса визитная карточка составляется совместно с редактором лиги. Редактор оставляет некоторое количество миниатюр, которое соответствует также и временному регламенту. От редактора можно услышать такие слова, как «болт», «забавка», «блок», «протяжка», «спич», «кода». Разберем каждое отдельно.
«Болт» - самая смешная миниатюра или фраза, которая вызовет «взрыв» смеха. Обычно ставится в середине сценария.
«Забавка» - миниатюра, которая слабее чем «болт», но тоже смешная. В сценарии стоит до и после болта.
«Блок» - цельная миниатюра, состоящая из 7-10 диалоговых фраз, другими словами – это большая миниатюра. Обычно в сценарии ставится последней.
«Протяжка» или рефрен – возврат к уже показанной миниатюре. Задается такая же ситуация, но выход из нее другой.
«Спич» - диалог команды в начале выступления. Обычно команда в этот момент выстроена в линейку.
«Кода» - финальный спич команды. Часто кода несет в себе не юмористический, а лирический характер.