
- •Объяснительно-иллюстративное обучение
- •Программированное обучение
- •Обучение при помощи компьютера
- •Основные виды компьютерных учебных программ
- •Проблемное обучение
- •Уровни проблемного обучения
- •Особенности игрового метода обучения
- •Диалогическое обучение
- •Модульное обучение
- •Индивидуальное и дифференцированное обучение
Уровни проблемного обучения
Первый уровень — учитель ставит проблему, создает проблемную ситуацию, сам раскрывает путь ее решения, аргументируя каждый этап ее решения. Ученики следят за логикой изложения и решением учителем учебной проблемы.
Второй уровень — учитель формулирует проблему, создает проблемную ситуацию, планирует шаги решения, привлекая учащихся к решению отдельных аспектов поставленной проблемы. На этом уровне самостоятельность учеников значительно выше, т.к. они получают возможность решать отдельные подзадачи самостоятельно.
Третий уровень — проблема ставится учителем и создается проблемная ситуация, но разрешение ее происходит в процессе самостоятельной деятельности учащихся, которые при этом овладевают методами научного поиска.
Четвертый уровень — на основе ряда представленных учителем данных учащиеся сами формулируют проблему, создают проблемную ситуацию, намечают пути выхода из нее, самостоятельно решают учебную проблему.
Каждому уровню соответствует метод проблемного обучения. Различают: исследовательский метод, частично-поисковая беседа, проблемное изложение знаний.
В исследовательском методе активность и самостоятельность учащихся достигает наиболее высокого уровня. Осознав проблему, ученик самостоятельно решает ее: высказывает предположения, обдумывает способы решения и проверки полученных результатов, осуществляет проверку, оформляет выводы, доказывает их истинность.
Частично-поисковая беседа отличается менее высоким уровнем активности и самостоятельности учащихся, т.к. они привлекаются к решению проблемы лишь частично. Поисковая деятельность учащихся носит частичный характер.
При проблемном изложении знаний самостоятельность и активность учащихся еще ниже, т.к. поиск осуществляет сам учитель. Он рассказывает, как возникла проблема, как разные ученые подходили к ее решению, какие гипотезы были высказаны, как осуществлялась проверка выдвинутых гипотез. Каким путем ученый осуществлял научный поиск.
Проблемное обучение при методически грамотной организации развивает творчество учащихся, приобщает их к поиску истины, самостоятельному видению учебных проблем и овладению исследовательскими методами. Оно способствует развитию логического мышления, учит диалектически разрешать встречающиеся противоречия, доказывать истинность и обоснованность выдвинутых положений.
Особенности игрового метода обучения
Игровое обучение — это активная познавательная деятельность в игровой форме, в процессе которой учащиеся под руководством учителя, являясь участниками имитационно-игровой ситуации, проявляя инициативу, самодеятельность и самостоятельность, овладевают знаниями, умениями и навыками, вырабатывают активную познавательную позицию и творческий стиль деятельности.
Структурная модель игрового обучения объединяет: субъект педагогического взаимодействия; объект педагогического взаимодействия; предмет по совместной деятельности; цели обучения; средства игровой коммуникации.
В основе игрового обучения лежит игра. Она содержит в себе дидактические возможности: в ходе ее формируются мотивы и познавательные интересы учащихся; действия выполняются в соответствии с определенными правилами и нормами поведения; четко выделены операции; включаются социальные, личностные, групповые отношения.
При организации и проведении игрового обучения необходимо учитывать его особенности:
1. Центр тяжести игровой перспективы переносится на личность ученика, учебная информация рассматривается как средство развития индивидуальности, стиля деятельности и общения: вся система игровых перспектив направлена на создание условий для проявления познавательных, коммуникативных и творческих способностей учащихся.
2. Личностное восприятие перспективных линий игры, обеспечение условий для самоутверждения и самовыражения личности, ее роста.
3 Организация познавательной и коммуникативной деятельности ее участников в форме имитационно-игровой модели, основанной на взаимодействии, сотрудничестве и сотворчестве ее участников.
4. Содержательная сторона игры предполагает актуальность, новизну учебной информации, занимательность, эмоциональность, сравнение и аналогии, эффект парадоксальности, раскрытие личностного смысла для каждого участника.
5. Каждый участник исполнитель конкретной роли, четко представляет свои функции и способы их выполнения.
6. В ходе игры создается «групповой эффект», но при интеллектуальной активности каждого ученика, когда он выступает активным исполнителем предложенной ему роли.
7. На занятиях используются лишь те игровые задания-роли, которые максимально учитывают познавательный, коммуникативный и организаторский опыт учащихся, возможности их личности.
8. Обеспечивается психологический комфорт каждого участника, положительные эмоции учащихся преобладают над отрицательными чувствами, ситуация успеха — над их неудачами.
Эффективность игрового обучения обусловливается тем, что деятельность его участников всегда совместная, носит согласованный, «ансамблевый» характер. В процессе игровой деятельности имеет место не простое взаимодействие участников между собой, а их взаимосодействие, направленное на достижение игровой цели, какой является становление личности ученика, его творческой индивидуальности.