- •Определение силы нервной системы при помощи теппинг-теста
- •Счет по Крепелину
- •Бланк к методике «Счет по Крепелину»
- •Определение свойств темперамента
- •Опросник Айзенка (подростковый)
- •1. Экстраверсия-интроверсия
- •2 Нейротизм - эмоциональная устойчивость
- •Опросный лист
- •Изучение самосознания, эмоционально-волевой и мотивационно-потребностной сфер Изучение социальных эмоций
- •Методика «Тест руки»
- •Примерная интерпретация изображений руки
- •Шкала Тейлор
- •Изучение волевых действий у детей раннего возраста
- •Изучение произвольного поведения
- •Оценка уровня притязаний (ф. Хоппе)
- •Изучение взятия ребенком на себя роли
- •Уровни развития сюжетно-ролевой игры
- •Детский опросник по личностным качествам (Холл и Халберштат)
- •Изучение самооценки и оценки личностных качеств детей группы
- •Изучение мотивации и эмоциональной регуляции деятельности
- •Дифференциально-диагностический опросник интересов (ддо)
- •Текст опросника
- •Опросный лист
- •4. Изучение межличностных отношений и
- •Изучение типа общения ребенка со взрослыми
- •Выявление межличностных отношений
- •Матрица выбора
- •Р ис. 1 Социограмма межличностных отношений в группе
- •Изучение причин изоляции дошкольников в группе детского сада
- •Навыков
- •Состояние культурно-гигиенических навыков
- •Изучение формирования трудовых навыков
- •Диагностическая методика на выполнение правил вежливого обращения
Оценка уровня притязаний (ф. Хоппе)
Цель - изучение личностных особенностей: самолюбия, самооценки, уровня притязаний, адекватности или неадекватности его формирования и зависимости от успеха или неуспеха.
Инструкция
Перед Вами разложены два ряда карточек от 1 до 12 и от 1а до 12а. Каждая карточка содержит задание, сложность которого возрастает соответственно номеру карточки. Карточки с одинаковыми номерами имеют задания одинаковой сложности.
Вы можете поочередно выбирать карточку с любым номером и давать ответ на задание в карточке. Время решения ограничено и фиксируется по секундомеру.
1. Написать три слова на букву М.
2. Написать названия четырех животных на букву Л.
3. Написать названия пяти городов на букву Л.
4. Написать шесть имен на букву А.
5. Написать три названия цветов на букву Р.
6. Написать названия шести животных на букву К.
7. Написать пять названий цветов на букву Г.
8. Написать четыре названия деревьев на букву О.
9. Написать названия городов на букву А.
10. Написать фамилии пяти писателей на букву С.
11. Написать фамилии четырех композиторов на букву С.
12. Написать фамилии семи французских художников.
1а. Написать три слова на букву Н.
2а. Написать названия четырех фруктов на букву А.
3а. Написать шесть имен на букву Б.
4а. Написать названия шести государств на букву П.
5а. Написать названия пяти городов на букву К.
6а. Написать двадцать слов на букву С.
7а. Написать какие части света начинаются на букву О.
8а. Написать названия пятнадцати городов на букву М.
9а. Написать названия пяти фильмов на букву М.
10а. Написать фамилии пяти известных советских киноартистов на
букву Л.
11а. Написать фамилии известных русских писателей, композиторов, художников на букву Р.
12а. Написать фамилии пяти известных русских художников на букву К.
Ход исследования
Следя по секундомеру, экспериментатор может по своему усмотрению увеличивать или уменьшать время для выполнения задания и тем самым произвольно создавать ситуацию «успеха» или «неуспеха». Порядок выбора (№ карточек) фиксируется в протоколе. Выполненные задания отмечают знаком «+», невыполненные знаком «-».
При оценке результатов экспериментатора должны интересовать не интеллектуальные возможности испытуемого (объем его знаний), а особенности его поведения с зависимости от успеха или неуспеха, наличие или отсутствие тенденции к усложнению задания (формирование уровня притязаний).
У людей с устойчивым характером колебания в выборе (переход к легким задачам после неудач и более сложным после успеха) носят плавный характер, а при эмоциональной неустойчивости личности эти колебания более резки. После небольшого успеха они могут выбрать самую трудную задачу, а после однократной неудачи - самую легкую.
При выборе, не зависящем от успеха или неуспеха, необходимо дополнительное исследование, т.к. речь может идти о нарушениях психической деятельности.
Изучение взятия ребенком на себя роли
Подготовка исследования
Подобрать сюжетные игрушки для игр в «детский сад», «семью», «больницу».
Проведение исследования
Проводится 3 экспериментальные серии игр с детьми 3-7 лет.
Первая серия. Игры в «самих себя», во «взрослых», в «товарищей».
Серия состоит из 3 взаимосвязанных ситуаций:
I ситуация - экспериментатор организует игру в «детский сад», но так, чтобы каждый из ее участников оставался самим собой: воспитатель - воспитателем, а дети - детьми. Если дети согласны, воспитатель передает им управление игрой, при необходимости спрашивает: «Что надо делать?» - и выполняет их указания.
II ситуация - в случае отказа детей от игры в «самих себя» или по ее окончании, если игра возникает, взрослый предлагает играть иначе: один ребенок будет воспитателем (называя при этом имя воспитателя группы), а воспитатель с другим ребенком - детьми. В дальнейшем педагог участвует в развертывающейся игре в роли одного из детей.
III ситуация - воспитатель предлагает поиграть так: он будет воспитателем группы, а дети будут играть роль кого-либо из товарищей своей же группы. При этом он или сам называет имена тех, кого будут изображать играющие, или предлагает детям выбрать самим.
В каждой из организованных таким образом игр принимают участие по двое детей всех возрастных групп детского сада.
Вторая серия. Игры с нарушением последовательности действий при выполнении ребенком роли. Организовывают игры с хорошо знакомым детям содержанием: в «детский сад», в «больницу», в «семью». По ходу игры экспериментатор пытается нарушить последовательность действий (например, сначала предлагает «съесть мороженое, а потом суп»). В каждой из игр принимают участие по двое детей всех возрастных групп.
Третья серия. Игры с нарушением смысла роли. Роль ставится в противоречие с действиями, которые должен выполнять ребенок. Можно использовать 2 ситуации:
I ситуация - с детьми развертывается ролевая игра «трамвай»: предлагается сумка для денег, билеты, подготавливается место для вожатого. После того как игра разворачивается, детям предлагают играть так: вожатый будет продавать билеты, а кондуктор вести вагон. Когда измененная игра начинается, экспериментатор, играющий с детьми, выходит на остановке и говорит, что вожатого зовет начальник депо.
II ситуация - разыгрываются игры с правилами: «Волк и зайцы», «Волк и гуси». «Кот и мыши». «Лиса и зайцы». Предлагают, чтобы гуси ловили волка, зайцы - лису и волка, мыши – кота.
Обработка данных
В первой серии определяют что, прежде всего, выделяет ребенок в действиях взрослого. Выясняют, как роль взаимосвязана с правилами действия или общественного поведения.
Во второй серии анализируют, каков характер логики действий и чем она определяется. Как относится ребенок к нарушению логики действий и каковы мотивы протеста против ее нарушения.
На основе данных первой и второй серий определяют уровень развития игры для каждого ребенка (см. табл.). В третьей серии определяют отношение ребенка к роли, взятой на себя в игре, доказывать, что внутри роли фактически имеется известное правило поведения, отражающее логику реального действия и реальных отношений.
