
- •1.3. Короткий нарис історії ос
- •1.3.1. Передісторія ос
- •1.3.2. Пакетні ос
- •1.3.3. Ос з поділом часу
- •1.3.4. Однозадачние ос для пеом
- •1.3.5. Багатозадачні ос для пк з графічним інтерфейсом
- •1.4. Класифікація ос
- •1.5. Критерії оцінки ос
- •1.5.2. Ефективність
- •1.5.3. Зручність
- •1.5.4. Масштабованість
- •1.5.5. Здатність до розвитку
- •1.6. Основні функції і структура ос
- •1.7. Ос, що використовуються в подальшому викладі
- •1.7.2. Windows
- •1.7.3. Unix
- •2. Управління пристроями
- •2.1. Основні завдання управління пристроями
- •2.2. Класифікація периферійних пристроїв і їх архітектура
- •2.3. Переривання
- •2.4. Архітектура підсистеми вводу / виводу
- •2.5. Способи організації введення / виводу
- •2.5.1. Введення / висновок з опитування і по перериваннях
- •2.5.2. Активне і пасивне очікування
- •2.5.3. Синхронний і асинхронний ввід / вивід
- •2.6. Буферизація і кешування
- •2.6.1. Поняття буферизації
- •2.6.2. Згладжування нерівномірності швидкостей процесів
- •2.6.3. Розпаралелювання введення та обробки
- •2.6.4. Узгодження розмірів логічної та фізичної записи
- •2.6.5. Редагування при інтерактивному введенні
- •2.6.6. Кешування дисків
- •2.6.7. Випереджаюче читання.
- •2.7. Драйвери пристроїв
- •2.8. Управління пристроями в ms-dos
- •2.8.1. Рівні доступу до пристроїв
- •2.8.2. Драйвери пристроїв в ms-dos
- •2.8.3. Управління символьними пристроями
- •2.8.4. Управління блоковими пристроями
- •2.8.4.2. Розділи і логічні томи
- •2.8.4.3. Засоби доступу до дисків
- •2.9. Управління пристроями в Windows
- •2.9.1.1. Драйвери пристроїв в Windows
- •2.9.1.2. Доступ до пристроїв
- •2.10. Управління пристроями в unix
- •2.10.1. Драйвери пристроїв в unix
- •2.10.2. Пристрій як спеціальний файл
- •3. Управління даними
- •3.1. Основні завдання управління даними
- •3.2. Характеристики файлів та архітектура файлових систем
- •3.3. Розміщення файлів
- •3.4. Захист даних
- •3.6. Файлова система fat і управління даними в ms-dos
- •3.6.1. Загальна характеристика системи fat
- •3.6.2. Структури даних на диску
- •Структура записи каталога файловой системы fat
- •3.6.4. Робота з файлами в ms-dos
- •3.6.4.1. Системні функції
- •3.6.4.2. Доступ до даних
- •3.6.4.3. Структури даних у пам'яті
- •3.6.5. Нові версії системи fat
- •3.7. Файлові системи і управління даними в unix
- •3.7.1. Архітектура файлової системи unix
- •3.7.1.1. Жорсткі і символічні зв'язку
- •3.7.1.2. Монтовані томи
- •3.7.1.3. Типи і атрибути файлів
- •3.7.1.4. Управління доступом
- •3.7.2. Структури даних файлової системи unix
- •3.7.3. Доступ до даних в unix
- •3.7.4. Розвиток файлових систем unix
- •3.8. Файлова система ntfs і управління даними в Windows
- •3.8.1. Особливості файлової системи ntfs
- •3.8.2. Структури дискових даних
- •3.8.2.1. Головна таблиця файлів
- •3.8.2.2. Атрибути файлу
- •3.8.3. Доступ до даних
- •3.8.4. Захист даних
- •3.8.4.1. Аутентифікація користувача
- •3.8.4.2. Дескриптор захисту
- •4. Управління процесами
- •4.1. Основні завдання управління процесами
- •4.2. Реалізація багатозадачного режиму
- •4.2.1. Поняття процесу і ресурсу
- •4.2.2. Квазіпараллельний виконання процесів
- •4.2.3. Стану процесу
- •4.2.4. Невитісняючаі витісняюча багатозадачність
- •4.2.5. Дескриптор і контекст процесу
- •4.2.6. Реєнтерабельним системних функцій
- •4.2.7. Дисципліни диспетчеризації та пріоритети процесів
- •4.3. Проблеми взаємодії процесів
- •4.3.1. Ізоляція процесів та їх взаємодія
- •4.3.2. Проблема взаємного виключення процесів
- •4.3.3. Двійкові семафори Дейкстри
- •4.3.4. Засоби взаємодії процесів
- •4.3.4.1. Цілочисельні семафори
- •4.3.4.2. Семафори з множинним очікуванням
- •4.3.4.3. Сигнали
- •4.3.4.4. Повідомлення
- •4.3.4.5. Спільна пам'ять
- •4.3.4.6. Програмні канали
- •4.3.5. Проблема тупиків
- •4.4. Управління процесами в ms-dos
- •4.4.1. Процеси в ms-dos
- •4.4.2. Середа програми
- •4.4.3. Запуск програми
- •4.4.4. Завершення роботи програми
- •4.4.5. Перехоплення переривань і резидентні програми
- •4.5. Управління процесами в Windows
- •4.5.1. Поняття об'єкта у Windows
- •4.5.2. Процеси і нитки
- •4.5.3. Планувальник Windows
- •4.5.4. Процес і нитка як об'єкти
- •4.5.5.2. Об'єкти синхронізації та функції очікування
- •4.5.5.3. Типи об'єктів синхронізації
- •4.5.5.4. Критичні секції
- •4.5.6. Повідомлення
- •4.6. Управління процесами в unix
- •4.6.1. Життєвий цикл процесу
- •4.6.2. Групи процесів
- •4.6.3. Програмні канали
- •4.6.4. Сигнали
- •4.6.5. Засоби взаємодії процесів в стандарті posix
- •4.6.6. Планування процесів
- •4.6.6.1. Стану процесів в unix
- •4.6.6.2. Пріоритети процесів
- •4.6.7. Інтерпретатор команд shell
- •5. Управління пам'яттю
- •5.1. Основні завдання управління пам'яттю
- •5.2. Віртуальні й фізичні адреси
- •5.3.2. Розподіл з фіксованими розділами
- •5.3.3. Розподіл з динамічними розділами
- •5.4. Сегментна організація пам'яті
- •5.5. Сторінкова організація пам'яті
- •5.6. Порівняння сегментної і сторінкової організації
- •5.7. Управління пам'яттю в ms-dos
- •5.8. Управління пам'яттю в Windows
- •5.8.1. Структура адресного простору
- •5.8.3. Відображення виконуваних файлів
- •5.8.4. Файли, відображувані на пам'ять
- •5.8.5. Стеки і купи
- •5.9. Управління пам'яттю в unix
- •Література
5.8.4. Файли, відображувані на пам'ять
Неважко зрозуміти, що ті ж засоби, які використовуються для відображення виконуваного файлу на віртуальну пам'ять, можуть бути застосовані і до будь-якого іншого файлу. У Windows програмістам надається можливість створювати і використовувати об'єкти типу «відображення файлу» (file mapping).
Робота з таким об'єктом вимагає попередньої підготовки. Спочатку програма повинна створити об'єкт, викликавши функцію CreateFileMapping. Серед параметрів цієї функції можна відзначити:
· Хендл попередньо відкритого файлу, який буде відображатися на пам'ять;
· Тип доступу до об'єкту (тільки для читання або і для запису);
· Розмір об'єкта;
· Ім'я об'єкта, яке може використовуватися для того, щоб різні процеси могли працювати з одним і тим же об'єктом «відображення файлу».
Функція повертає хендл створеного чи відкритого об'єкта.
Чи не другому етапі процес викликає функцію MapViewOfFile, передаючи їй як параметри хендл об'єкта «відображення файлу», а також розмір ділянки файлу, який має бути відображений, і зміщення початку цієї ділянки від початку файлу.
Ця функція повертає віртуальну адресу, відповідний початку відображеного ділянки файлу в пам'яті процесу. Іншими словами, виявляється, що заданий ділянку файлу якимось чином уже опинився в пам'яті, хоча функція читання з файлу не викликалася.
Насправді, звичайно, дані з файлу ще не знаходяться в пам'яті. Просто в таблиці сторінок зазначено, що за такими-сторінками віртуальної пам'яті закріплені блоки файлу. Цього разу не сторінкового файлу і не EXE-файлу програми, а того файлу, який використовувався при створенні об'єкта «відображення файлу». Далі починає діяти все той же стандартний механізм завантаження сторінок на вимогу, тобто реальне читання з файлу станеться тоді, коли програма звернеться до віртуальних адресах, відповідним відображеному ділянці файлу.
Зі сказаного випливає, що відображення файлу на пам'ять являє собою оригінальний спосіб роботи з файлами, при якому замість явного читання і запису даних програма веде себе так, як якщо б файл вже знаходився в пам'яті. Це дійсно так, але це ще не все.
Якщо два процеси працюють з одним і тим же об'єктом «відображення файлу» і ділянки файлу, які вони відображають у свою пам'ять, хоча б частково перетинаються, то Windows гарантує, що будь-які зміни даних, зроблені на цій ділянці одним процесом, зараз же стають доступними іншому процесу. Таким чином, два процеси фактично працюють із загальною областю пам'яті, як показано на рис. 5-5.
Рис. 5‑24
З цієї точки зору, відображення файлів можна розглядати як один із засобів взаємодії процесів, що дозволяє під контролем системи подолати ізоляцію пам'яті процесів.
Найцікавіше, що файл-то тут і не обов'язковий. Якщо при створенні об'єкта «відображення файлу» в якості хендл файлу зазначено спеціальне значення FFFFFFFF16, то Windows пов'язує сторінки пам'яті з блоками сторінкового файлу. У цьому випадку об'єкт може використовуватися тільки як засіб обміну даними між процесами, без прив'язки до конкретного файлу. При закритті об'єкта «відображення файлу» його дані в цьому випадку не зберігаються.