
- •1. Планування в роботі з фізкультури і спорту
- •2. Види фізкультурно-спортивних заходів і їхнє значення в масовій фізкультурно-оздоровчій роботі
- •3. Задачі масових фсм і принципи їхнього проведення
- •4. Складання плану й організація підготовки масових фсм
- •5. Розробка положення про масовий фсм
- •6. Способи проведення спортивних змагань
- •7. Церемоніали, урочисті процедури й атрибутика масових
- •8. Організація меморіальних спортивних змагань
6. Способи проведення спортивних змагань
Існує кілька способів проведення спортивних змагань, обумовлених їх правилами і положенням про спортивні змагання. Вибір залежить від задач спортивного змагання, терміну проведення, числа учасників (участвующих команд), їх підготовленості і виробничій зайнятості, кількості спортивних арен (площадок, полів, килимів, рингів, кортів і т.д. ).
У практиці радянського фізкультурного руху використовуються прямої, круговий, з вибуванням ("олімпійський" і змішаний) способи проведення змагань. Рідше для особистих змагань у первинних фізкультурних організаціях застосовуються способи "ланцюжком", "пірамідкою" і ін. Ще рідше, переважно в змаганнях із шахів і шашок, використовується швейцарський спосіб.
Прямий спосіб застосовується при проведенні більшості особистих і особисто-командних змагань, у яких результати учасників оцінюються -метричними чи одиницями системою балів, присуджуваних за якісне чи технико-эстетическое виконання вправ (змагання з легкої атлетики, лижному, ковзанярському, велосипедному спорту, плаванню, гімнастиці, акробатиці й ін.). Суть способу - послідовне чи одночасне виконання соревновательного вправи всіма учасниками на одній спортивній арені (стадіоні, басейні, трасі і т.д. ) зі складом суддівської бригади, що незмінюється.
Застосування прямого способу не виключає використання на окремих етапах змагань елементів інших способів проведення. Наприклад, в особистих змаганнях з бігу, плаванню, велосипедному спорту, веслуванню і деяких інших для формування фінальної групи застосовується спосіб з вибуванням, у результаті якого до заключної боротьби за перше місце допускаються лише учасники, що показали в попередніх змаганнях кращі результати, чи переможці попередніх забігів, заїздів, запливів і т.п..
Для проведення змагань учбово-тренувального чи показового характеру за участю спортсменів різної кваліфікації при метричній оцінці результатів можна застосовувати "уравнивание" учасників за допомогою чи гандикапу фори. {Гандикап (англ.) - змагання учасників різних віків і достоїнств, у яких слабейшим надається визначена перевага. Фора (від італ. - уперед) - пільга, надана слабкому учаснику змагання.).
Змагання з "уравниванием" підвищують інтерес до змагання в слабких учасників і одночасно мобілізують, найсильніших, стимулюють їхній виступ у повну силу".
При проведенні змагань по подоланню дистанції уравнивание можна зробити двома методами.
перший метод передбачає зменшення дистанції для слабейших при одночасному старті і визначенні переможців один по одному проходження загального для усіх фінішу. У цьому випадку довжина дистанції для кожного слабейшего учасника визначається по формулі:
Де Р - результат найсильнішого (береться результат, показаний спортсменом на попередньому змагань, останній прикидці, чи середній норматив спортивного розряду учасника); Д - уся дистанція в м; З - результат слабейшего; Д2 - шукана дистанція для слабейшего.
Наприклад, у бігу на 100 м результат найсильнішого - 11,0, а слабейшего - 12,0. Після подставления у формулу числових значень одержуємо:
Таким чином, дистанція для слабейшего учасника повинна складати 91 м 63 див.
2. Другий метод передбачає роздільний старт, при якому найсильніші учасники стартують останніми, а переможці визначаються один по одному проходження загальної для всіх лінії фінішу. Зрівняльні виправлення часу старту визначаються по різниці між кращими останніми результатами учасників.
Наприклад, у змаганні в бігу на 10000 м учасники мали наступні кращі результати: перший - 31.25,0; другий - 33.40,0; третій - 36.20,0. Таким чином,- 36.20,0-31.25,0=4.55,0; 36.20,0-Л3.40,0=2.20,0. Отже, другому учаснику старт дається спустя 2 хв 20 з послу третього, а першому - спустя 4 хв 55с.
Зазначені методи найбільш ефективні у всіх видах змагань, зв'язаних з подоланням дистанції. В інших соревновательных вправах фора виражається в додаткових чи окулярах інших показниках, нараховува заздалегідь слабейшим за згодою інших учасників.
Для визначення фори в змаганнях зі стрибків, метанням, важкій атлетиці можна використовувати метод контрольних нормативів. Суть методу полягає в тім, що кожному учаснику, виходячи з його спортивного чи розряду спортивно-технічної підготовки, призначається контрольний норматив. Цей норматив може бути дорівнює класифікаційному результату розряду спортсмена, його кращому останньому чи результату бути трохи менше цих показників.
Після закінчення змагань першість визначається по кращій різниці між показаними на змаганні результатами спортсменів і їхніх контрольних нормативів.
Наприклад, у змаганнях з важкої атлетики серед атлетів легчайшего ваги беруть участь спортсмени:
На змаганнях показані наступні результати:
Таким чином, у даних змаганнях з рівнянням учасників місця розподілялися так: Б - 1-і, А - 2-і, Г - 3-і й У - 4-і місця.
Круговий спосіб заснований на принципі послідовних зустрічей кожного учасника (команди) із усім" іншими і застосовується головним чином для проведення змагань по спортивних іграх і єдиноборствам. Спортивні змагання, проведені круговим способом, дозволяють досить повно й об'єктивно виявити відносну силу всіх учасників. Недолік способу - велика тривалість змагань.
Для проведення спортивних змагань по круговому способі складають таблиці черговості зустрічей. При цьому варто враховувати, що при проведенні однієї зустрічі (гри) у день кількість ігрових днів при непарній кількості команд дорівнює кількості команд, а при парному - кількості днів на 1 день менше, ніж число команд.
Для складання таблиць черговості креслять вертикальні стовпці, кількість яких відповідає кількості днів змагання. Угорі, ліворуч, у кожнім стовпці проставляють номер 1. Під номером, 1, зверху вниз, стовпчиком, проставляється перша половина наступних номерів (2, 3, 4 і т.д.) Паралельно проставленим номерам знизу нагору проставляється послідовно друга половина номерів (при непарному числі учасників замість останнього номера ставиться 0). Таким чином, учасники, чиї номери виявляться в першому стовпчику на одному рівні, зустрічаються між собою в перший день змагання.
Для визначення порядку зустрічей у наступні дні потрібно переміщати всі номери, крім номера 1, на одне місце проти вартовий стрілки. Щораз оказавшиеся поруч номера будуть визначати учасників, що зустрічаються в даний день, (команди).
Коли таблиця буде складений, доцільно номер 1 у парні дні поміняти місцями з парним йому номером. Після проведення жеребкування учасники (команди) починають зустрічі відповідно до отриманого номера.
У змаганнях з деяких спортивних ігор, коли команди зустрічаються те на своєму полі, то на поле супротивника, таблиця допомагає визначити місце зустрічі. У цьому випадку команда, номер якої коштує першим у парі номерів, приймає супротивника на своєму полі.
У
змаганнях із шахів і шашок учасник, чий
номер у таблиці черговості зустрічей
коштує першим, грає білими фігурами,
отже, йому надається право першого ходу.
Приведемо зразкові таблиці черговості зустрічей:
Відповідно до положення про змагання першим номерам у таблиці черговості може надаватися право вибору площадки, сторони на спортивній арені в першому періоді гри, місця при побудові і виходах.
У змаганнях, проведених по круговому способі, результати зустрічей (перемоги, нічиї, поразки) оцінюються в окулярах (наприклад, перемога - 2, нічия - 1, поразка - 0 окулярів). Переможцем змагань вважається той учасник, що у результаті всіх зустрічей набере найбільшу суму окулярів.
Облік результатів змагань, проведених по круговому способі, ведеться по спеціальній таблиці результатів.
Якщо змагання проводяться не в один, а в два кола, то чи складається одна ускладнена таблиця, чи таблиці по колах і вільній таблиці з підсумковими результатами, що дає можливість розподілити місця по сумі всіх окулярів, набраних у 1-м і 2-м колах.
У змаганнях, проведених круговим способом, нерідко дві чи більш команди набирають однакову суму окулярів. У цьому випадку місця визначаються на підставі відповідних указівок, що містяться в положенні про дане змагання. Команди можуть поділити зайняті місця або місця розподіляються за додатковими показниками:
а) за результатами зустрічей між командами, що сперечаються; б) по більшій кількості усіх виграшів (зустрічей, м'ячів, шайб,
партій, ігор, уколів, ударів і т.п. - у залежності від виду спорту);
в) по кращому співвідношенню усіх виграшів і програшів (забитих
і пропущених м'ячів, шайб, нанесених і пропущених уколів і т. п.);
г) по кращому співвідношенню виграшів і програшів у
зустрічах між командами, що сперечаються; д) шляхом проведення додаткових зустрічей між що сперечаються;
е) за іншими показниками, обумовленим положенням про соевновании (масовість, склад учасників і ін.).
Різновидом кругової системи є проведення змагань по круговому способі в підгрупах з наступними стиковими іграми. Цей спосіб доцільний при великій кількості учасників, тому що дозволяє значно скоротити терміни проведення змагань. Для проведення таких змагань всіх учасників розбивають на підгрупи (по чи жеребі іншим способом), у кожній з який проводяться самостійні змагання з кругового способу. Учасники, що зайняли в підгрупах перші місця, зводяться потім у фінальну групу, де розігруються загальні перші місця. Учасники, що зайняли в підгрупах наступні місця, зводяться в групи, де розігруються наступні, що залишилися після фінальної групи загальні місця.
Наприклад, 12 команд утворять 3 підгрупи, по 4 команди в кожній. Команди, що зайняли в підгрупах перші місця, грають між собою 1 - 3-і загальні місця. Команди, що зайняли в підгрупах другі місця, грають між собою 4-6-і місця. Треті місця, що зайняли, грають 7-9-і місця, а занявшие в підгрупах четверті места-10-12-і. У цьому випадку для проведення змагань необхідно 6 ігрових днів замість 11, необхідних для проведення змагань по круговому способі без підгруп.
Спосіб з вибуванням заснований на принципі вибування учасника (команди) зі змагання після одного чи декількох (у залежності від умов змагання) поразок. Нерідко цей спосіб називають "кубковим" чи "олімпійським", тому що він застосовується на олімпійських іграх і в розиграшах більшості кубків.
Головною перевагою цього способу є можливість включити в змагання велике число учасників і провести їх у стислий термін.
Наприклад, якщо в першому турі змагань зустрічаються 128 учасників (команд), те (до другого туру допускаються тільки 64, що одержали перемогу, до третього - 32, до четвертого - 16, до п'ятого -8, до шостого -4 і до сьомого (фінальному) - лише 2 учасника. Переможець цього останнього туру, не потерпілий жодного поразки, з'являється переможцем усього змагання.
Для проведення змагань по способі з вибуванням складаються таблиці зустрічей, що зручні в тих випадках, коли кількість учасників пропорційно ступеня 2 (тобто 4, 8, 16, 32 і т. д,). У цьому випадку прізвища учасників, відповідно до номерів, отриманим у результаті жеребкування, розташовуються в таблиці зверху вниз, одна за іншою. Перший номер зустрічається з другим, третій - з четвертим, п'ятий - із шостим і т.д. У змагання одночасно вступають всі учасники. Переможці першого туру (кола) зустрічаються між собою також попарно (відповідно до таблиці - зверху вниз за списком).
Тур, у якому зустрічаються 8 учасників, називається чвертьфінальним, 4 учасника - півфінальним, в останньому турі, фіналі, зустрічаються 2 оставшихся учасника.
Таблиця наочно показує не тільки порядок, зустрічей між учасниками, але і їхнє положення після кожного туру.
Наприклад, таблиця зустрічей для 8 учасників виглядає так:
Якщо кількість учасників непропорційно ступеня 2, то в першому турі беруть участь не всі команди, а лише стільки, скільки необхідно, щоб ;після виключення що програли залишилася кількість учасників, пропорційна цього ступеня.
Наприклад, таблиця зустрічей для. 11 учасників складається в такий спосіб:
Для учасників, що вступають у змагання з другого туру, у таблиці приділяються крайні верхні і крайні нижні номери. При цьому вони розподіляються нарівно між верхньою і нижньою половиною таблиці. Якщо ж загальне число учасників непарне то число учасників, що вступають у змагання з другого туру в нижній половині таблиці на одиницю більше.
Таблицю визначення порядку включення в змагання в другому турі див. у додатках, табл. 3.
Слід зазначити, що спосіб з вибуванням має ряд недоліків: не дає можливості визначити місця всіх що змагаються; надає всего одну чи дві зустрічі переважній більшості учасників; містить великий елемент випадковості, тому що при одному, можливо випадковому програші, учасник уже не має можливості поправити свої справи. Крім того, вже в першому турі можуть зустрічатися між собою найсильніші учасники, і один з них, що об'єктивно претендував на одне з перших місць, відразу ж вибуває зі змагання.
Тому для часткового усунення цих недоліків в.практиці спортивних змагань застосовуються наступні міри:
а) призначається додаткова зустріч за третє місце між учасниками, що програли в півфіналі;
б) виробляється розсіювання учасників, тобто їхнє розташування в таблиці зустрічей таким чином, щоб дати можливості найсильнішим учасникам зустрітися між собою в останніх турах змагання. Для цього
шляхом окремого жеребкування і розподіляють у різних частинах таблиці;
в) вибування відбувається тільки після двох (іноді трьох) поразок. У цьому випадку учасники після зустрічей чергового туру розбиваються на 2
підгрупи: у першій залишаються всі що виграли, а в другий -потерпілі поразка. Останні беруть участь у додатковому (утішливому) турі, переможці якого одержують право продовжувати змагання до другої поразки.
Прикладом використання способу з вибуванням після двох поразок може служити наступна таблиця добору учасників у змаганнях з веслування (по зайнятим у попередніх заїздах місцям).
В усіх випадках для проведення змагань по способі вибування
після двох поразок потрібно більший (приблизно
в 1,5 рази) термін, чим при проведенні змагань з вибуванням після однієї поразки.
Різновидами способу з вибуванням є також системи вибування після одержання визначеної кількості штрафних окулярів, обговорених чи правилами положенням про змагання (наприклад, у змаганнях з боротьби).
Більш об'єктивні умови для визначення місць всіх учасників представляє так називаний удосконалений спосіб з вибуванням. Хоча й у цьому способі за загальну перемогу в змаганнях зустрічаються лише учасники, що не мають поразок, і друге місце займає учасник, що потерпів поразку у фіналі, місця інших що змагаються виявляються після додаткових (утішливих) зустрічей у залежності від кількості перемог і поразок і від того, у яких турах ці перемоги і поразки мали місце. Так, при поразці в першому турі спортсмен попадає в другу групу учасників турніру, а виграш забезпечує йому місце в першій групі.
Як видно з таблиці (Таблиця зустрічей по удосконаленому способі з вибуванням), проведено всего 12 зустрічей, по 4 у день, у результаті чого команди зайняли наступні місця: 1-і місце -Д, 2-і -А, 3-і -У, 4-і -Ж. 5-і -Б, 6-і -Е, 7-і -Г, 8-і -3.
Для порівняння потрібно нагадати, що при проведенні змагань для восьми команд по круговому способі знадобилося б 7 днів і 28 ігор.
Змішаний спосіб проведення змагань складається в послідовному сполученні в одному змаганні двох систем - кругової і з вибуванням. При цьому 1-й етап змагання проводиться по одному способі, а 2-й по іншому. Змішаний спосіб полегшує проведення змагань з великим числом учасників, дозволяє скоротити число зустрічей і терміни всього змагання.
Приклади найбільш частого застосування змішаного способу:
а) на 1-м етапі по способі з вибуванням для всіх чи учасників у підгрупах відбирається визначене число найсильніших спортсменів (команд) і між ними по круговому способі розігрується першість (2-й етап); б) на 1-м етапі в підгрупах по круговому способі визначаються найсильніші учасники (команди). На 2-м етапі ці учасники (команди) у змаганнях зі способу з вибуванням грають заснований чи приз звання чемпіона. При цьому шляхом додаткової зустрічі може бути розігране і 3-
е місце.