Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичні рекомендації ДО 1,06,11.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.97 Mб
Скачать

Тести по теорії ігор

  1. Конфліктна ситуація описується за допомогою:

    1. симплекс-методу;

    2. М-методу;

    3. гри;

    4. графічного методу.

  2. Учасники конфліктної ситуації називаються:

    1. гравцями;

    2. конфліктуючими сторонами;

    3. стратегами;

    4. інші варіанти.

  3. Яка з складових гри не існує:

    1. кількість гравців;

    2. множина стратегій кожного з гравців;

    3. наявність функцій виграшу;

    4. особистий хід.

  4. Якщо гра складається з двох гравців, вона називається:

    1. дует;

    2. парною;

    3. скінченою;

    4. обмеженою.

  5. Кожний гравець повинен мати не менше:

    1. однієї стратегії;

    2. двох стратегій;

    3. трьох стратегій;

    4. чотирьох стратегій.

  6. Гра двох осіб з нульовою сумою – це:

    1. виграш одного дорівнює програшу другого;

    2. виграш одного дорівнює виграшу другого;

    3. програш одного дорівнює програшу другого;

    4. інші варіанти.

  7. Антагоністичні ігри – це:

    1. ігри, які мають протилежні інтереси;

    2. ігри, коли виграш одного дорівнює програшу другого;

    3. ігри, коли інтереси співпадають;

    4. ігри, коли програш одного дорівнює програшу другого;

  8. Матричними називаються антагоністичні ігри, в яких гравці мають:

    1. скінченну множину стратегій;

    2. нескінченну множину стратегій;

    3. по дві стратегії кожен;

    4. функцію виграшу.

  9. Нижня ціна гри – це:

    1. мінімальний виграш гравця А, якщо гравець В застосує всі свої чисті стратегії;

    2. максимальний програш гравця А;

    3. мінімальний виграш гравця В;

    4. максимальний програш гравця В.

  10. Гра в чистих стратегіях – це:

    1. парна гра із сідловою точкою;

    2. скінченна гра двох гравців;

    3. антагоністичні ігри;

    4. гра конфліктуючих сторін.

  11. Гра з не нульовою сумою – це:

    1. виграш одного дорівнює програшу другого;

    2. коли гравці координують свої дії;

    3. програш одного дорівнює програшу другого;

    4. коли учасникам не вигідно інформувати партнера про свою стратегію.

  12. Ігри з ненульовою сумою поділяються на:

    1. коперативні;

    2. некоперативні;

    3. позиційні;

    4. ігри в чистих стратегіях.

  13. Позиції, які не мають альтернатив, називаються ;

    1. початковими;

    2. кінцевими;

    3. завершальними;

    4. графами.

  14. Шлях від вихідної до завершальної називається:

    1. критичним;

    2. партіями;

    3. резервом;

    4. дуга.

  15. Вершини граф називаються:

    1. подіями;

    2. позиціями;

    3. моделями;

    4. стратегіями.

  16. Позиційна модель стосунків може мати:

    1. довільну кількість гравців;

    2. не менше двох;

    3. одного гравця з кількома стратегіями;

    4. інші варіанти.

  17. Точка рівноваги гри використовується для:

    1. позиційної гри;

    2. кооперативної гри;

    3. некооперативної гри з ненульовою сумою;

    4. некооперативної гри з нульовою сумою.

  18. У некооперативних іграх гравці приймають рішення:

    1. незалежно один від одного;

    2. залежно один від одного;

    3. щоб виграш одного дорівнював програшу другого;

    4. щоб виграш був максимальним.

  19. Кооперативною грою називається гра з ненульовою сумою, в якій гравцям дозволяється:

    1. створювати коаліції;

    2. створювати конфліктні ситуації;

    3. не узгоджувати перед грою свої дії;

    4. шукати точку рівноваги.

  20. Правдоподібна загроза виникає у:

    1. позиційних іграх;

    2. непозиційних іграх;

    3. антагоністичних;

    4. кооперативних.