- •Методичні вказівки до виконання лабораторних робіт із дисципліни "Основи програмування"
- •Порядок виконання лабораторних робіт
- •Поради та рекомендації:
- •Загальні відомості
- •Int a; float b; char c, st[20];
- •If(умова) вираз_1 else вираз_2
- •For(ініціалізація_циклу; умова; список_виразів) тіло_циклу
- •Лабораторна робота №1 Базові типи змінних. Елементарні введення-виведення
- •Void main()
- •Завдання до програми 1.1
- •Void main()
- •Завдання до програми 1.2
- •Void main()
- •Завдання до програми 1.3
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Контрольні питання до лабораторної роботи № 1
- •Void main;
- •Лабораторна робота №2 Умовні оператори. Оператори множинного вибору
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Int main()
- •Контрольні питання до лабораторної роботи № 2
- •Лабораторна робота №3 Оператори циклу
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Контрольні питання до лабораторної роботи № 3
- •Як виконується оператор for із неповним набором аргументів? Поясніть результати роботи наступних фрагментів програм.
- •Лабораторна робота №4 Масиви і покажчики
- •Void main()
- •Int main()
- •Int I,imax, imin ,count;
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main()
- •Контрольні питання до лабораторної роботи № 4
- •Void main()
- •Лабораторна робота №5 Робота з різноманітними масивами
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Контрольні питання до лабораторної роботи № 5
- •Void main()
- •Література
Лабораторна робота №1 Базові типи змінних. Елементарні введення-виведення
Мета роботи – ознайомитися з основними типами даних, які використовуються в мові Сі, засвоїти елементарні функції введення-виведення.
Програма 1.1 Програма визначає код символу за кодовою таблицею ASCII та визначає розмір типу даних у байтах.
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
Void main()
{clrscr(); //очищення екрану
puts("Моя перша програма"); //виведення повідомлення
char s='a';
printf("Cимвол %c в 10СЧ=%d, в 8СЧ=%#o, ",s,s,s);
printf("в 16СЧ=%#x розмip char=%d байт\n",s,sizeof(s));
int a=78; float b=56.23;
printf("a=%d розмip int=%d байт\n",a,sizeof(a));
printf("b=%f розмip float=%d байт\n",b,sizeof(b));
getchar();//чекання натискання будь-якої клавіші з <Enter>
}
Завдання до програми 1.1
Доповніть програму: виведіть на екран своє прізвище та першу літеру Вашого імені з кодами; визначить змінні типу long, double, long double з будь-якими значеннями та виводить на екран їх значення та розмір в байтах; замініть getchar(); на getch();
Програма 1.2 Програма виконує прості арифметичні дії.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
Void main()
{clrscr();
int a1=9, a2=2, b1, b2, b3;
float f1=3.6, f2=0.5, r1, r2;
a2+=a1; // 9+2=11
b1=a2/4; // 11/4=2
b2=a2%4; // 11%4=3
b3=b1>b2; // (2>3)? нi 0
r1=f1/f2; // 3.6/0.5=7.2
r2=(f2>f1)?f1+2:--f2; // (0.5>3.6)? нi 0.5–1=–0.5
printf("a2=%d b1=%d b2=%d b3=%d\n",a2,b1,b2,b3);
printf("r1=%5.2f r2=%5.2f\n",r1,r2);
getch(); // чекання натискання будь-якої клавіші
}
Завдання до програми 1.2
Розробіть програму, що обчислює задані вирази. Значення змінних задає викладач. Результати поясніть.
1. a2-=a1; b1=a1+2*a22; b2=!a1; b3=b2++;
r1=f1*f2; r2=(f2!=f1)?f1-0.5:f2+0.5;
2. a2*=10; b1=a13+a2; b2=a1>a2; b3=++b2;
r1=2*f1-f2; r2=(f2==f1)?f1*0.5:f2*0.5;
3. a2/=5; b1=5*a1+a22; b2=a1>a2; b3=--b2;
r1=f1+4*f2; r2=(f2<=f1)?f1-2.5:f2+5.5;
4. a2+=a1+5; b1=3*a1+a23; b2=a1<a2; b3=b2--;
r1=f1/f2*2; r2=(f2>=f1)?f1-5.5:f2+3.5;
5. a2-=a1+5; b1=a1+a22; b2=a1>=a2; b3=--b2+3;
r1=f1+f2/2; r2=(f2!=f1)?f1-0.5:f2+0.5;
Програма 1.3 Програма за введеними з клавіатури значеннями радіусу та висоти обчислює та виводить на екран об’єм циліндра.
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
Void main()
{clrscr();
float h,r,V;
const float Pi=3.14159;
puts("Введіть радіус циліндра");
scanf("%f", &r);
puts("Введіть висоту циліндра");
scanf("%f", &h );
V=h*Pi*r*r;
printf("Об’єм циліндра: %8.3f\n",V);
getch(); // чекання натискання будь-якої клавіші
}
Завдання до програми 1.3
Розробіть програму, що виконує задані дії та виводить результат в заданому форматі.
1. Введіть з клавіатури змінні x,z (типу float), обчисліть вираз res=(x*z)2/3 та виведіть на екран результат з трьома цифрами цілої частини і двома – дробової.
2. Введіть з клавіатури змінні a,b,c (типу double), обчисліть вираз res=a+2*b-c та виведіть на екран результат з двома цифрами цілої частини і трьома – дробової.
3. Введіть з клавіатури змінні k,g (типу double), обчисліть вираз res=k2+g*k/2 та виведіть на екран результат з чотирма цифрами цілої частини і трьома – дробової.
4. Введіть з клавіатури змінні v,s,f (типу float), обчисліть вираз res=s3/v–f*v та виведіть на екран результат з двома цифрами цілої частини і чотирма – дробової.
5. Введіть з клавіатури змінні x,z,h (типу double), обчисліть вираз res=x3*z/h2 та виведіть на екран результат з трьома цифрами цілої частини і трьома – дробової.
Програма 1.4 Програма за введеним з клавіатури значенням кількості дюймів виводить на екран відповідне значення сантиметрів. Значення цілої змінної d вводиться за допомогою операції >> ("узяти зі" стандартного потоку cin), а результат виводиться на екран за допомогою операції << ("занести в" стандартний потік cout).
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
