
- •Предисловие
- •Введение
- •УниФицированный язык моделирования и его поддержка EnterpriSe ArchitecT
- •1.1.История создания uml
- •1.1.Инструментальное средство Enterprise Architect
- •1.1.Диаграммы uml в Enterprise Architect
- •1.1. Основные элементы интерфейса Enterprise Architect
- •1.1. Создание проекта в Enterprise Architect
- •1.1.Создание диаграммы в Enterprise Architect
- •1.1.Коллективная работа в Enterprise Architect
- •1.1.Использованием стереотипов элементов
- •1.1.Навигация в Enterprise Architect
- •1.1. Задания для самоконтроля
- •4. Выбор из многих
- •5. Выбор из многих
- •9. Выбор из одного
- •10. Выбор из многих
- •1.1. Практические задания
- •Типовой проект моделирования предметной области
- •1.1. Основные понятия при создании моделей предметной области
- •1.1. Этапы типового проекта моделирования предметной области
- •1.1. Применение диаграммы деятельности uml для моделирования этапов работ бизнес-процесса с использованием Enterprise Architect
- •1.1. Задания для самоконтроля
- •2. Выбор из одного
- •6. Выбор из многих
- •7. Выбор из одного
- •8. Выбор из одного
- •9. Выбор из одного
- •10. Выбор из одного
- •1.1. Практические задания
- •Моделирование бизнес-процессов
- •3.1. Моделирование целей бизнеса
- •3.2. Моделирование состава бизнес-процессов
- •3.3. Моделирование бизнес-процесса в виде потока работ
- •3.4. Определение функциональных требований на основе моделей бизнес-процесса
- •3.5. Задания для самоконтроля
- •3.6. Практические задания
- •Моделирование объектов бизнес-процессов
- •4.1. Моделирование объектов
- •4.2. Моделирование типов данных
- •4.3. Моделирование состояний объектов
- •4.4. Моделирование организационной структуры
- •4.5. Моделирование ключевых показателей бизнес-процессов
- •4.6. Задания для самоконтроля
- •4.7. Практические задания
- •5. Прочие модели предметной области
- •5.1. Моделирование ролей
- •5.2. Моделирование технического и программного обеспечения
- •5.3. Моделирование бизнес-правил
- •Перечень сокращений
- •Предметный указатель
- •Перечень ссылочных документов
- •Приложение 1. Технология оформления международного перевода в банке
- •Приложение 2 Форма заявление на перевод валютных средств клиентом банка
- •Г. Москва заявление на перевод n_________________
- •Подпись печать.
УниФицированный язык моделирования и его поддержка EnterpriSe ArchitecT
1.1.История создания uml
Унифицированный язык моделирования (Unified Modeling Language - UML) является языком визуального моделирования, предназначенным для разработки моделей предметной области и программных систем различных классов.
Разработка UML началась в октябре 1994 г. когда Грэйди Буч (Grady Booch) и Джеймс Рэмбо (James Rambaugh) начали свои работы по унификации соответственно метода Booch и OMT (Object Modeling Technique) в Rational Software Corporation. Первоначальной их целью было объединение методов Booch и OMT. В октябре 1995 г. появилось первое описание UML (версия 0.8). В июне 1996 г. появилась версия 0.9. Версия UML 1.0. была представлена для стандартизации в консорциуме Object Management Group (OMG) в июле 1997 г. OMG занимается разработкой стандартов на основе объектно-ориентированных подходов, и в ее деятельности участвуют более 500 различных компаний. Утвержденная в ноябре 1997 г. версия UML 1.1 была принята на вооружение основными компаниями - производителями программного обеспечения, такими, как Microsoft, IBM, Hewlett-Packard и производителями CASE-средств, которые реализовали поддержку UML в своих программных продуктах (Paradigm Plus, System Architect, Microsoft Visual Modeler, Microsoft Visio, ARIS Toolset, Oracle Designer, Silverrun). В июне 1998 г. появилась версия UML 1.2, осенью 1998- UML 1.3, в 2002 г. UML – 2.0. В настоящее время доступны версии UML – 2.3.
UML не является языком программирования. Программный код можно получить на основе созданной модели, разработанной с использованием UML, и применением инструментальных средств, его поддерживающих и содержащих генераторы кода. С другой стороны, на основе исходного кода можно восстановит UML модели уже существующих систем.
UML имеет следующие достоинства:
обеспечивает формализацию и стандартизацию процесса моделирования;
представляет проектировщикам систем удобные средства визуального моделирования и документирования
поддерживает высокоуровневое проектирование с использованием различных структур, шаблонов, компонент;
обеспечивает поддержку множества языков программирования;
прост в освоении.
Описание UML не определяет конкретный процесс разработки. UML это язык моделирования, а не подробное описание процесса разработки. UML может использоваться в любом процессе разработки программных систем, на всех этапах разработки.
1.1.Инструментальное средство Enterprise Architect
Enterprise Architect (ЕА) – это продукт австралийской фирмы Sparx Systems. ЕА представляет собой мощное и гибкое средство визуального моделирования, поддерживающее полный жизненный цикл создания программных систем с использованием унифицированного языка моделирования (UML). ЕА называют также платформой визуального моделирования.
ЕА позволяет:
создавать элементы моделей UML;
размещать эти элементы на диаграммах;
задавать связи между элементами;
документировать созданные модели и элементы;
генерировать код для разрабатываемого программного обеспечения;
импортировать коды на различных языках, включая VB, Java, C++ и т.д. (более 10 языков)
создавать различные шаблоны моделей предметной области и систем;
поддерживать трассировки от моделей предметной области к моделям системы.
Дистрибутив EA поставляется как исполняемый файл (easetupfull.exe). Файлы создаваемых проектов в EA имеют расширение EAP.
Вместе с ЕА поставляется демонстрационный пример EAExample.EAP, и пустой проект EANew.eap.
Существуют различные версии EA (http://www.sparxsystems.com/), например,:
Corporate;
Professional;
Desktop.
Примеры отличий версий ЕА представлены на рис. 1.2.
Рис. 1.2. Основные отличия версий ЕА