Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабор раб для эл уч.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
8.83 Mб
Скачать

Порядок выполнения работы

Шаг 1. Настройка чертежа

1. Установить границы чертежа с координатами 0, 0 для нижнего левого угла прямоугольной области черчения и 20000, 20000 — для верхнего правого угла.

2. Выбрать Decimal (Десятичные) единицы измерения и установить точность 0.

3. Разделить экран на два вертикальных видовых экрана, выбрав в меню View | Viewports | 2 Viewports) (Вид | Видовые экраны | 2В Экрана) и введя в командной строке опцию V e r t i c a l (Вертикально).

4. Установить шаг сетки 1000 на 1000 по осям X и Y в каждом из видеоэкранов.

5. Вывести сетку в пределах границ видовых экранов.

6. Создать три новых слоя:

• STENA — зеленого цвета для стен помещения;

• POTOLOK — красного цвета для его потолка;

• POL — синего цвета для пола, воспользовавшись диалоговым окном диспетчера свойств слоев Layer Properties Manager (Свойства слоев), для вызова которого воспользоваться меню Format | Layer (Формат | Слои).

7. Установить изометрический вид в правом видовом экране, выбрав в меню View | 3D Views | SW Isometric (Вид | ЗМ виды | ЮЗ Изометрия).

Все построения выполняются в левом видовом экране, а правый используется для просмотра полученных результатов.

Шаг 2. Рисование контура пола всего помещения

1. Установить текущим слой POL.

2. Выбрать в меню Draw | Polyline (Рисование | Полилиния) команду рисования полилинии и в левом видовом экране нарисовать замкнутую полилинию по следующим координатам: 6000,6000; @9000,0; @0,8000; @-9000,0; Close (замкнуть).

3. Нарисовать прямоугольник по следующим точкам:

• координаты первого угла прямоугольника определить привязкой Endpoint (Конточка) к правому верхнему углу созданной полилинии;

• координаты второго угла прямоугольника определить как относительное смещение на @-4000,-4000 от первого.

Шаг 3. Рисование стен

1. Установить текущий слой STENA.

2. Нарисовать командой вох (ящик) стены помещения, задавая одну из координат параллелепипеда привязкой к контуру пола, а вторую — относительными координатами (высота стен равна 3000, а толщина 300).

• Выбрать в меню Draw | Solids | Box (Рисование | Тела | Ящик). Координаты первого угла параллелепипеда задать привязкой Endpoint (Конточка) к нижнему правому углу большего помещения. Ввести в командной строке относительные координаты @300, 8000,3000 второго угла параллелепипеда и нажать клавишу <Enter>.

• Выбрать в меню Draw | Solids | Box (Рисование | Тела | Ящик). Координаты первого угла параллелепипеда задать привязкой Endpoint (Конточка) к нижнему левому углу большей части контура пола. Ввести в командной строке относительные координаты @9000,-300,3000 второго угла параллелепипеда и нажать клавишу <Enter>. Координата X = 9000 определяет длину стены, Y = -300 — ее толщину, a Z = 3000 — высоту.

• Нажать правую кнопку мыши для повторения команды. Координаты первого угла параллелепипеда задать привязкой Endpoint (Конточка) к нижнему левому углу большей части контура пола. Ввести в командной строке относительные координаты @300, 8000,3000 второго угла параллелепипеда и нажать клавишу <Enter>.

• Повторить команду вох (ящик). Координаты первого угла параллелепипеда задать привязкой Endpoint (Конточка) к верхнему левому углу большей части контура пола. Ввести в командной строке относительные координаты @9000,300,3000 второго угла параллелепипеда и нажать клавишу <Enter>.

Дальше необходимо нарисовать внутренние стены помещения толщиной 100.

• Повторить команду вох (ящик). Координаты первого угла параллелепипеда задать привязкой Endpoint (Конточка) к нижнему левому углу меньшего помещения. Ввести в командной строке относительные координаты @100,4000,3000 второго угла параллелепипеда и нажать клавишу <Enter>.

• Повторить команду вох (ящик). Координаты первого угла параллелепипеда задать привязкой Endpoint (Конточка) к нижнему левому углу меньшего помещения. Ввести в командной строке относительные координаты @4000,-l00, 3000 второго угла параллелепипеда и нажать клавишу <Enter>.

Теперь нужно объединить стены меньшего помещения в единое целое.

3. Включить слой POL, воспользовавшись выпадающим списком Layers Properties (Свойства слоев) на панели инструментов Objects properties (Свойства объектов).

4. Объединить нижние стены меньшего помещения, выбрав в меню Modify | Solids Editing | Union (Редакт | Редактирование тел | Объединение).

5. Создать столбы в наружных углах помещений при помощи полилиний.

• Установить высоту полилиний, равную 3000, что соответствует высоте стен помещений, выбрав в меню Format | Thickness (Формат | Высота).

• Построить полилинии, шириной 300, в левых нижнем и верхнем углах помещений. Первую точку полилинии указать привязкой к середине торцевой части горизонтальной стены, а вторую на относительном расстоянии @-300,0.

• Построить аналогичным образом полилинии в правых нижнем и верхнем углах помещений, но вторую точку полилинии указать теперь на относительном расстоянии @300,0.

• Вернуться к нулевой высоте объектов.

Рисунок 11.2 – Рисование стен

Шаг 4. Создание пола и потолка

1. Выключить слой STENA.

2. Сделать текущим слой POL.

3. Выдавить пол на высоту —100, выбрав в меню Draw | Solids | Extrude (Рисование | Тела | Выдавить) команду выдавливания объектов.

4. Создать сначала потолок в слое POL копированием только что созданного пола.

• Выбрать в меню Modify | Сору (Редакт | Копировать) команду копирования объектов.

• Выбрать весь пол и нажать клавишу <Enter>.

• Выбрать мышью базовую точку, а затем задать относительными координатами @ 0,0,3100 вторую точку перемещения.

5. Перенести потолок в слой POTOLOK, воспользовавшись панелью свойств объектов. Выделить мышью потолок.

• Выбрать в меню Modify | Properties (Редакт | Свойства) для вызова панели свойств объектов.

• Переместить указатель мыши на строку Layer (Слой), открыть выпадающий список в правом столбце напротив строки и выбрать из него слой POTOLOK.

Шаг 5. Создание проемов для окон и дверей в стенах помещений

1. Выключить видимость слоев POL и POTOLOK.

2. Включить видимость слоя STENA.

3. Создать параллелепипед для вырезания проема двери в стене между помещениями.

• Выбрать в меню Draw | Solids | Box (Рисование | Тела | Ящик) команду создания параллелепипеда.

• Первую точку указать мышью левее стены.

• Второй угол параллелепипеда задать относительными координатами @300,1200,2100.

4. Скопировать построенный параллелепипед на правую стену меньшего помещения.

5. Создать параллелепипед для вырезания проема окна в правой короткой стороне большего помещения.

• Выбрать в меню Draw | Solids | Box (Рисование | Тела | Ящик) команду создания параллелепипеда.

• Указать мышью координату нижнего левого угла параллелепипеда.

• Второй угол параллелепипеда задать относительными координатами @300,2100,1200.

6. Поднять командой MOVE (ПЕРЕНЕСТИ) окно над полом на высоту @0,0,500.

7. Многократным копированием установить два окна на левой стене большего помещения.

8. Вырезать проемы в стенах для окон и дверей, выбрав в меню Modify | Solids Editing | Subtract (Редакт | Редактирование тел | Вычитание) команду вычитания объектов (рис. 11.3).

Команда выполняется для каждого из объектов по отдельности, причем указываются стены в качестве объектов, из которых вычитаются параллелепипеды.

9. Включить видимость слоя POL.

10. Просмотреть изображение в правом видовом экране с включенным слоем POTOLOK после выполнения команды удаления невидимых линий, вызванной с помощью меню View | Hide (Вид | Скрыть).

Рисунок 11.3 – Рисование проемов окон и дверей

Шаг 6. Просмотр и сохранение построенной модели

1. Сделать видимыми все слои, кроме слоя POTOLOK, который закрывает внутреннюю часть помещений.

2. Сохранить чертеж в файле Interier.dwg.

3. Перейти на видовой экран с изометрическим изображением и просмотреть модель при помощи режима 3D Orbit (3M орбита).

4. Раскрасить модель различными способами, выбрав в меню View | Shade (Вид | Раскрашивание) опции команды раскрашивания объектов.

Контрольные вопросы

1.Как установить шаг сетки 1000 на 1000 по осям X и Y в каждом из видеоэкранов.

2. Что такое Layers Properties (Свойства слоев).

3. Как объединить нижние стены меньшего помещения.

4. Многократным копированием установить два окна на левой стене большего помещения.

5. Каким инструментом можно вырезать проемы в стенах для окон и дверей.

6. Проверка целостности тела

7. Выдавливание граней тела

8. Перенос граней тела

9. Параллельное смещение грани тела

10.Панель инструментов и команды модифицирования и редактирования тел

Форма отчета по лабораторной работе:

Работу представить в виде отчета с графическим материалом.

12 ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА 12 – 1 час

12.1 Создание библиотеки из блоков

Цель: Закрепить теоретические знания по созданию библиотек.