
- •Копылов а.З. Детали машин и основы конструирования Методические указания к лабораторным работам
- •1. Создание детали вытяжкой.
- •2. Создание детали вращением.
- •3. Создание детали по траектории.
- •4. Редактирование эскиза.
- •5. Создание взаимосвязей в эскизе.
- •6. Зеркальное отображение.
- •7. Линейный и круговой массивы эскиза.
- •8. Смещение объектов (создание эквидистанты).
- •9. Автоматическое определение эскиза.
- •10. Создание отверстия в детали.
- •11. Создание ступенчатой детали.
- •12. Создание кругового массива отверстий.
- •13. Создание фасок и скруглений.
- •14. Создание отверстий под крепеж.
- •15. Вставка дополнительной плоскости.
- •16. Создание чертежа детали
- •17. Создание сборки.
- •18. Расчет детали на прочность.
9. Автоматическое определение эскиза.
Для создания полноценной 3D модели детали эскиз должен быть полностью определен, т.е. должны быть определены все его размеры. Выше мы создавали трехмерные модели и без определения размеров (эту операцию откладывали напотом).
Рис. 31
Если эскиз не определен, то он представлен синим цветом (см. рис. 31), в случае полного определения цвет меняется на серый.
При текущих размерах можно автоматически сделать эскиз полностью определенным. Для этого используется кнопка Отобразить/Скрыть взаимосвязи на закладке Эскиз и выбор пункта меню Поностью определенный эскиз.
После подтверждения (зеленая галочка) экскиз будет автоматически определен с текущими размерами (см. рис. 32).
Рис. 32
10. Создание отверстия в детали.
Создаем деталь типа параллелепипед (см. рис. 33).
Рис. 33
Далее выбираем плоскость на детали, на которой будем выполнять отверстие. Подводим мышь к требуемой поверхности параллелепипеда и нажимаем левую кнопку. При этом плоскость становится синего цвета (см. рис. 34).
Рис. 34
Далее нажимаем комбинацию клавиш Ctrl + 8 и деталь поворачивается выбранной плоскостью.
Рис. 35
На данной поверхности рисуем эскиз – прямоугольник (см. рис. 35).
Далее делаем на основе эскиза прямоугольный вырез в параллелепипеде, для чего выбираем закладку Элементы и кнопку Вытянутый вырез (см. рис. 36).
Рис. 36
В окне PropertyManager Вырез-Вытянуть можно указать глубину отверстия, а можно сделать сквозное отверстие (позиция выпадающего меню Насквозь пункта Граничные условия).
Создаем прямоугольное сквозное отверстие в параллелепипеде (см. рис. 37).
Рис. 37
11. Создание ступенчатой детали.
Создаем деталь шестигранную прямую призму (см. рис. 38).
Рис. 38
На основании призмы аналогично случаю, описанному в предыдущем пункте рисуем правильный шестиугольник с тем же центром, что и у призмы (см. рис. 39).
Рис. 39
Рис. 40
Для данного эскиза выбираем закладку Элементы и кнопку Вытянутая бобышка/основание. При этом толщина вновь создаваемой призмы должна быть направлена в сторону от уже существующей.
Таким образом мы имеем ступенчатую шестигранную призму (см. рис. 40).
12. Создание кругового массива отверстий.
Создадим невысокий цилиндр со сквозным отверстием (см. рис. 41).
Рис. 41
Аналогичные сквозные отверстия могут быть равномерно размножены по цилиндру путем создания кругосвого массива.
Для этого выбираем закладку Элементы, кнопку Линейный массив и пункт выпадающего меню Круговой массив.
В окне PropertyManager Круговой массив в качестве поверхности, определяющй Массив оси выбираем цилиндрическую поверхность, определяющую ось цилиндра. В качестве копируемой поверхности указываем внутреннюю поверхность отверстия.
После указания количества отверстий и угла на котором они распределятся, круговой массив отверстий будет создан (см. рис. 42).
Рис. 42