Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка_ДетМаш_ЛаборРаб.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.02.2020
Размер:
22.21 Mб
Скачать

ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНСТВО ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНОГО ТРАНСПОРТА

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПУТЕЙ СООБЩЕНИЯ»

__________________________________________________________

Кафедра «Автоматизированное проектирование»

Копылов а.З. Детали машин и основы конструирования Методические указания к лабораторным работам

Санкт-Петербург

2013 г.

Пособие предназначено для студентов заочной формы обучения, изучающих дисциплину «Детали машин и основы конструирования».

В пособии рассматриваются рекомендации по выполнению лабораторных работ по данной дисциплине в среде SolidWorks.

Общее количество лабораторных работ – 18. Они представляют собой выполнение простейших операций по созданию различных трехмерных деталей, сборок, чертежей и прочностных расчетов в SolidWorks версии 2013.

Размеры деталей студент определяет произвольно.

Для выполнения лабораторных работ необходимо загрузить среду SolidWorks и последовательно выполнять все указанные ниже операции.

Выполнение данных работ позволяет перейти к более сложным практическим работам и выполнению курсового проекта по данной дисциплине.

Общий объем пособия составляет 45 страниц и включает 78 рисунков.

1. Создание детали вытяжкой.

После загрузки программы SolidWorks экран компьютера выглядит так, как показано на рис. 1. В верхней части окна рядом с логотипом SolidWorks расположены пункты основного меню и «быстрые» кнопки.

Рис. 1

Д ля создания новой детали выбираем пункт меню Файл/Новый или соответствующую «быструю» кнопку. После этого появляется окно (см. рис. 2), в котором выбираем кнопку Деталь для создания трехмерного представления детали и подтверждаем выбор кнопкой ОК.

Рис. 2

Далее на закладке Дерево конструирования FeatureManager выбираем плоскость, на которой будет строиться эскиз, например, Сверху (Top) - см. рис. 3).

Рис. 3

Чтобы установить выбранную плоскость параллельно экрану нажимаем комбинацию клавиш Ctrl + 8.

Далее выбираем закладку Эскиз (в верхней части окна под основным меню) и относительно начала координат на выбранной плоскости создаем эскиз с помощью стандартных примитивов – линия, окружность, прямоугольник и т.п. Эскиз создается без размеров по примерным пропорциям будущей детали.

После создания эскиза (окружности) можно указать его размер (диаметр). Можно это будет сделать позже (в случае редактирования эскиза после выбора кнопки Автоматическое нанесение размеров).

Далее подтверждаем создание эскиза выбором зеленой галочки в окне PropertyManager (менеджер свойств Окружность). В Дереве конструирования FeatureManager появится Эскиз1, который может быть переименован (см. рис. 4).

Рис. 4

Далее из эскиза делаем трехмерную деталь, для чего выбираем закладку Элементы и кнопку Вытянутая бобышка/основание. При этом толщина создаваемого цилиндра может быть установлена с помощью мыши (перемещением стрелки, указывающей направление создаваемого цилиндра) - см. рис. 5. Толщина цилиндра также может быть задана в окне PropertyManager Бобышка-Вытянуть.

Рис. 5

Далее подтверждаем создание объемной детали в окне PropertyManager (отказ от создания трехмерной детали и переход к эскизу осуществляется выбором красного крестика) - см. рис. 6.

Для редактирования созданной детали или исходного эскиза на соответствующем пункте в Дереве конструирования FeatureManager нажимаем правую кнопку мыши и выбираем редактировать.

Вращение колесика мыши позволяет увеличивать-уменьшать деталь. Просмотр созданной детали с разных сторон осуществляется движением мыши с нажатым колесиком. Одновременное нажатие клавиши Ctrl и колесика мыши позволяют перемещать деталь по экрану в заданном положении.

Рис. 6