5.19.2. Исключительная ситуация как класс
Исключительная ситуация - это нештатное событие, могущее повлиять на дальнейшее выполнение программы. Для ликвидации таких ситуаций можно вводить многочисленные проверки данных и кодов возврата функций. От этого громоздкого кода можно избавиться, взяв на вооружение механизм, реализованный в Delphi.
Компилятор Delphi генерирует код, который перехватывает любое такое нештатное событие, сохраняет необходимые данные о состоянии программы, и выдает разработчику объект. С точки зрения Delphi исключительная ситуация — это объект.
Этот объект можно обработать, используя в программе специальную языковую конструкцию (try. .except). Если такая конструкция не предусмотрена, все равно исключение будет обработано — в недрах VCL есть соответствующие обработчики, окружающие все потенциально опасные места.
Чем же различаются между собой исключительные ситуации? Как отличить одну исключительную ситуацию от другой? Поскольку это объекты, они отличаются классом (объектным типом). В модуле SYSUTILS.PAS описан объектный тип Exception. Он является предком для всех других объектов — исключительных ситуаций. Класс Exception имеет следующую структуру
Exception = class(TObject)
private
FMessage: string;
FHelpContext: Integer;
public
constructor Create(const Msg: string);
constructor CreateEmt(const Msg: string; const Args: array of const);
constructor CreateRes(Ident: Integer); overload;
constructor CreateRes(ResStringRec: PResStringRec); overload;
constructor CreateResFmt(Ident: Integer; const Args: array of const);
overload; constructor CreateResFmt(ResStringRec: PResStringRec; const Args: array of const);
overload;
constructor CreateHelp(const Msg: string; AHelpContext: Integer);
constructor CreateFmtHelp(const Msg: string; const Args: array of const;
AHelpContext: Integer);
constructor CreateResHelp(Ident: Integer; AHelpContext: Integer);
overload;
constructor CreateResHelp(ResStringRec: PResStringRec; AHelpContext: Integer); overload;
constructor CreateResFmtHelp(ResStringRec: PResStringRec; const Args: array of const; AHelpContext: Integer); overload;
constructor CreateResFmtHelp(Ident: Integer; const Args: array of const; AHelpContext: Integer); overload;
property HelpContext: Integer read FHelpContext write FHelpContext;
property Message: string read FMessage write FMessage;
end;
Как видно из приведенного описания класса Exception, у него имеется двенадцать конструкторов (количество конструкторов зависит от версии), позволяющих задействовать при создании объекта текстовые строки из ресурсов приложения (имя включает строку Res), форматирование текста (включает Fmt), связь с контекстом справочной системы (включает Help).
Конструкторы, в названии которых встречается подстрока Fmt, могут вставлять в формируемый текст сообщения об ошибке значения параметров, как это делает стандартная функция Format:
If MemSize > Limit then
raise EOutOfMemory.CreateFmt('Cannot allocate more than %d
bytes',[Limit]);
Если в названии присутствует подстрока Res, это означает, что текст сообщения будет загружаться из ресурсов приложения. Это особенно полезно при создании локализованных версий программных продуктов, когда нужно сменить язык всех сообщений, ничего не компилируя заново.
И наконец, если в названии фигурирует подстрока Help, то такой конструктор инициализирует свойство HelpContext создаваемого объекта. Естественно, система помощи должна быть создана и в ней должна иметься статья, связанная с этим контекстом. Теперь пользователь может затребовать помощь для данной ситуации, скажем, нажав клавишу <F1> в момент показа сообщения об ИС.
Тип Exception порождает многочисленные дочерние типы, соответствующие часто встречающимся случаям ошибок ввода/вывода, распределения памяти и т. п. На рис.1 приведен фрагмент структуры класса Exception, в котором отражены потомки связанные с ИС возникающими при обработке числовых данных.
Заметим, что тип Exception и его потомки представляют собой исключение из правила, предписывающего все объектные типы именовать с буквы Т.
Потомки Exception начинаются с Е, например EZeroDivide.
