
- •Утверждаю Зам.Директора по учебной работе
- •Основы Алгоритмизации и программирования учебно-методическое пособие
- •220301 Автоматизированные системы обработки информации и правления
- •Введение
- •Основные этапы решения задач на эвм
- •Глава 1 способы записи алгоритма
- •1.1 Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритма
- •1.2 Структуры алгоритмов
- •1.2.1 Алгоритм линейной структуры
- •1.2.2 Алгоритм разветвляющейся структуры
- •1.2.3 Алгоритм циклической структуры
- •1.2.4 Алгоритм со структурой итерационных циклов
- •1.2.5 Алгоритм со структурой вложенных циклов
- •Глава 2 программа на языке высокого уровня
- •2.1 Системы программирования
- •2.2 Характеристика языка программирования Паскаль
- •2.3 Алфавит и структура программы на Паскале Алфавит программы
- •Структура программы
- •Глава 3 Стандартные типы данных
- •3.1 Данные. Типы
- •3.2 Вещественные типы
- •3.3 Целочисленные типы
- •3.4 Символьный тип
- •3.5 Логический тип
- •4 Представление основных структур программирования: итерация, ветвление, повторение
- •4.1 Линейная структура (следование)
- •Var X,y,f: real;
- •4.2 Разветвляющая структура (ветвление)
- •4.3 Циклическая структура (повторение)
- •4.3.1 Оператор цикла с параметром
- •I : Integrer; {номер числа }
- •4.3.2 Оператор цикла с постусловием
- •I,n: integer;
- •4.3.3 Оператор цикла с предусловием
- •4.3.4 Итерационные циклы
- •Var r,a:real;
- •Приближенное вычисление функций
- •Решение уравнений приближенными методами
- •Метод деления отрезка пополам
- •Xsl, Xpr, a, b, e, y1, y2, Lev, Prav, y: Real;
- •Метод Ньютона
- •Метод прохождения отрезка с переменным шагом
- •Вычисление определенных интегралов
- •1. Метод прямоугольников
- •X: Real;
- •2. Метод трапеций
- •X: Real;
- •Глава 5 Типы данных, определяемые пользователем
- •5.1 Пользовательский тип данных
- •5.1.1 Типизированные константы
- •5.1.2 Перечисляемый тип
- •I:1..6; loto: num;
- •5.2 Массивы
- •I : integer;
- •5.2.1. Работа с одномерными массивами
- •I,sum : integer;
- •Var a: array [1..N] of real;
- •Var I,s,r: integer;
- •I : list;
- •I : integer;
- •X : mass;
- •I, j, p, n, m, k:integer;
- •I, j, k, nd : integer;
- •Xmin : real;
- •X : mass;
- •Var I, j, nd : integer;
- •X : mass;
- •5.2.2 Работа с двумерными массивами( матицы)
- •Var I,j,n : integer;
- •I,j,n,m : integer;
- •5.2.3 Сортировка массивов
- •Сортировка методом "пузырька"
- •X : Array [1..Nmax] Of Real;
- •X : Array [1..Nmax] Of Real;
- •Сортировка выбором
- •Обменная сортировка
- •Var m:array[1..1000] of integer;
- •I,z,n:integer; Key:byte;
- •Сортировка слиянием
- •Var { Описание массивов и переменных}
- •X, y: array[1..1000] of integer;
- •5.3 Строковые типы
- •Var s: string[10];
- •5.3.1 Операции над строками
- •5.3.2 Стандартные процедуры и функции для строк
- •Функция Length
- •Функция Upcase
- •Функция Copy
- •Функция Роs
- •I, n, p: integer;
- •I: integer;
- •I: integer;
- •Insert (word2, text, I);
- •Insert (chr (k-32), t, I);
- •Insert (chr (k-80), t, I);
- •Insert (‘е’, t, I);
- •Глава 6 Процедуры и функции
- •6.1 Процедуры
- •I : Integer;
- •I, n: integer;
- •Input _ mas (k, n);
- •I,n : Integer;
- •I,k : Integer;
- •6.2 Функции
- •I:Integer;
- •2) Массивы;
- •I,n : Integer;
- •I : Integer;
- •I,tn,tk:Real;
- •Глава 7 Программирование рекурсивных алгоритмов
- •7.1 Понятие рекурсии
- •7.2 Техника построения рекурсивных алгоритмов
- •7.3 Формы рекурсий
- •If Prim(I) then
- •7.4 Рекурсия и итерация
- •7.5 Программирование с использованием рекурсии
- •Var p: Integer;
- •Var X, y: Integer; begin
- •Var z: Real; begin
- •Var I:integer; j:real;
- •Глава 8 Файлы
- •8.1 Текстовые файлы
- •I,n : Integer; {Вспомогательные переменные}
- •8.2 Типизированные файлы
- •X,m,s : Real;
- •8.3 Нетипизированные файлы
- •Глава 9 Записи
- •9.1 Описание записи
- •I: integer;
- •9.2 Оператор присоединения
- •I, j, k, m : integer;
- •X: real;
- •9.3 Вложенные записи
- •9.4 Записи с вариантами
- •Information: record
- •I, k, n : integer;
- •Vedom : Array [1..Nmax] Of Stud;
- •I,j : Integer;
- •Vedom : File Of Stud;
- •Vedom : File Of Stud;
- •I,j,kdv,k2 : Integer;
- •If Not Eof (Ftel) Then
- •If Not Eof(Ftel) then
- •If Not Eof(FilComp) then
- •Глава 10 Динамические структуры данных
- •10.1 Распределение памяти при выполнении программ
- •Верхняя граница памяти ms-dos
- •10.2 Ссылочные переменные
- •10.3 Процедуры управления кучей
- •10.4 Использование переменных ссылочного типа
- •I: Integer;
- •I, k : Integer;
- •Val(b, k, code);{Превратили второй символ в ч исло}
- •10.5 Списки
- •Var Ch : Char;
- •Var Ch : Char;
- •10.6 Деревья
- •10.7 Константы ссылочного типа
- •Глава 11. Язык Паскаль. Графический модуль Graph Список используемой литературы Основная
- •Дополнительная
I, n: integer;
k: mas;
procedure input _ mas (var k: mas; n: integer);
var
j: integer;
begin
for j:=1 to n do
readln (k[ j ]);
end;
begin
writeln ('введите n'); readln (n);
Input _ mas (k, n);
for i:=1 to n do
writeln (k[i]);
end.
j - локальная переменная.
i, n, k - массив - глобальные переменные.
Пример 6.3 Выполнить упорядочение по возрастанию нескольких массивов вещественных чисел. В программе используется процедура сортировки методом «пузырька», алгоритм которой описан ранее.
Исходными данными для процедуры являются массив вещественных чисел и его размерность. Стандарт языка Паскаль, как отмечалось выше, требует описания массива в разделе Type (в программе это новый тип - MasReal). При использовании процедуры сортировки для согласования параметров необходимо в основной программе и процедуре ссылаться только на этот тип.
Program Sort;
Const
M = 200; { Максимальный размер массива }
Type
MasReal = Array [1..M] Of Real;
Var
A,B : MasReal;
I,n : Integer;
Procedure SortY (L:Integer; Var Y:MasReal);
{ Сортировка вещественных чисел методом "пузырька" }
{ L – размер массива; Y – массив вещественных чисел}
Var
I,k : Integer;
Z : Real;
Begin
For k:=1 To L-1 Do
For i:=1 To L-k Do
If Y[i]>Y[i+1]Then
Begin
Z := Y[i];
Y[i] := Y[i+1];
Y[i+1] := Z
End;
End; { SortY }
Begin {Основная программа}
Writeln(’ Введите размер массивов’);
ReadLn(n);
Writeln(’Введите первый массив’);
For i : =1 To n Do
ReadLn(A[i]);
Writeln (’Введите второй массив’);
For i := 1 To n Do
ReadLn(B[i]);
SortY (n,A); { Сортировка массива А }
SortY (n,B); { Сортировка массива В }
Writeln (’Первый массив’);
For i := 1 To n Do
Write (A[i]:8:3);
Writeln;
Writeln (’Второй массив’);
For i := 1 To n Do
Write(B[i]:8:3);
Readln; { Ожидание нажатия клавиши ENTER }
End.
Пример
6.4 Составить
программу нахождения палиндромов в
диапазоне 0
9999,
используя процедуру.
program palindrom;
var
f, i: integer;
procedure two (var f: integer; i: integer);
var
a, b: real;
begin
a: =int (i/10); b:=i-a*10;
if a=b then f:=1;
end;
procedure thr (var f: integer; i: integer);
var
a, c: real;
begin
a:= int(i/100); c:= i-int(i/10)*10;
if a=c then f:=1;
end;
procedure fo (var f: integer; i: integer);
var
a, b, c, d: real;
begin
a: =int (i/100); b: =int((i-a*1000)/100);
c: =int ((i-a*1000-b*100)/10);
d: =i-a*1000-b*100-c*10;
if (a=d) and (c=b) then f=1;
end;
begin
for i=0 then 9999 do
begin
f:=0
case i of
0 .. 9 : f:=1;
10 .. 99 : two (f, i);
100 .. 999 : thr (f, i);
1000 .. 9999 : fo (f, i);
end;
if f=1 then writeln (i);
end;
end.