
- •Утверждаю Зам.Директора по учебной работе
- •Основы Алгоритмизации и программирования учебно-методическое пособие
- •220301 Автоматизированные системы обработки информации и правления
- •Введение
- •Основные этапы решения задач на эвм
- •Глава 1 способы записи алгоритма
- •1.1 Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритма
- •1.2 Структуры алгоритмов
- •1.2.1 Алгоритм линейной структуры
- •1.2.2 Алгоритм разветвляющейся структуры
- •1.2.3 Алгоритм циклической структуры
- •1.2.4 Алгоритм со структурой итерационных циклов
- •1.2.5 Алгоритм со структурой вложенных циклов
- •Глава 2 программа на языке высокого уровня
- •2.1 Системы программирования
- •2.2 Характеристика языка программирования Паскаль
- •2.3 Алфавит и структура программы на Паскале Алфавит программы
- •Структура программы
- •Глава 3 Стандартные типы данных
- •3.1 Данные. Типы
- •3.2 Вещественные типы
- •3.3 Целочисленные типы
- •3.4 Символьный тип
- •3.5 Логический тип
- •4 Представление основных структур программирования: итерация, ветвление, повторение
- •4.1 Линейная структура (следование)
- •Var X,y,f: real;
- •4.2 Разветвляющая структура (ветвление)
- •4.3 Циклическая структура (повторение)
- •4.3.1 Оператор цикла с параметром
- •I : Integrer; {номер числа }
- •4.3.2 Оператор цикла с постусловием
- •I,n: integer;
- •4.3.3 Оператор цикла с предусловием
- •4.3.4 Итерационные циклы
- •Var r,a:real;
- •Приближенное вычисление функций
- •Решение уравнений приближенными методами
- •Метод деления отрезка пополам
- •Xsl, Xpr, a, b, e, y1, y2, Lev, Prav, y: Real;
- •Метод Ньютона
- •Метод прохождения отрезка с переменным шагом
- •Вычисление определенных интегралов
- •1. Метод прямоугольников
- •X: Real;
- •2. Метод трапеций
- •X: Real;
- •Глава 5 Типы данных, определяемые пользователем
- •5.1 Пользовательский тип данных
- •5.1.1 Типизированные константы
- •5.1.2 Перечисляемый тип
- •I:1..6; loto: num;
- •5.2 Массивы
- •I : integer;
- •5.2.1. Работа с одномерными массивами
- •I,sum : integer;
- •Var a: array [1..N] of real;
- •Var I,s,r: integer;
- •I : list;
- •I : integer;
- •X : mass;
- •I, j, p, n, m, k:integer;
- •I, j, k, nd : integer;
- •Xmin : real;
- •X : mass;
- •Var I, j, nd : integer;
- •X : mass;
- •5.2.2 Работа с двумерными массивами( матицы)
- •Var I,j,n : integer;
- •I,j,n,m : integer;
- •5.2.3 Сортировка массивов
- •Сортировка методом "пузырька"
- •X : Array [1..Nmax] Of Real;
- •X : Array [1..Nmax] Of Real;
- •Сортировка выбором
- •Обменная сортировка
- •Var m:array[1..1000] of integer;
- •I,z,n:integer; Key:byte;
- •Сортировка слиянием
- •Var { Описание массивов и переменных}
- •X, y: array[1..1000] of integer;
- •5.3 Строковые типы
- •Var s: string[10];
- •5.3.1 Операции над строками
- •5.3.2 Стандартные процедуры и функции для строк
- •Функция Length
- •Функция Upcase
- •Функция Copy
- •Функция Роs
- •I, n, p: integer;
- •I: integer;
- •I: integer;
- •Insert (word2, text, I);
- •Insert (chr (k-32), t, I);
- •Insert (chr (k-80), t, I);
- •Insert (‘е’, t, I);
- •Глава 6 Процедуры и функции
- •6.1 Процедуры
- •I : Integer;
- •I, n: integer;
- •Input _ mas (k, n);
- •I,n : Integer;
- •I,k : Integer;
- •6.2 Функции
- •I:Integer;
- •2) Массивы;
- •I,n : Integer;
- •I : Integer;
- •I,tn,tk:Real;
- •Глава 7 Программирование рекурсивных алгоритмов
- •7.1 Понятие рекурсии
- •7.2 Техника построения рекурсивных алгоритмов
- •7.3 Формы рекурсий
- •If Prim(I) then
- •7.4 Рекурсия и итерация
- •7.5 Программирование с использованием рекурсии
- •Var p: Integer;
- •Var X, y: Integer; begin
- •Var z: Real; begin
- •Var I:integer; j:real;
- •Глава 8 Файлы
- •8.1 Текстовые файлы
- •I,n : Integer; {Вспомогательные переменные}
- •8.2 Типизированные файлы
- •X,m,s : Real;
- •8.3 Нетипизированные файлы
- •Глава 9 Записи
- •9.1 Описание записи
- •I: integer;
- •9.2 Оператор присоединения
- •I, j, k, m : integer;
- •X: real;
- •9.3 Вложенные записи
- •9.4 Записи с вариантами
- •Information: record
- •I, k, n : integer;
- •Vedom : Array [1..Nmax] Of Stud;
- •I,j : Integer;
- •Vedom : File Of Stud;
- •Vedom : File Of Stud;
- •I,j,kdv,k2 : Integer;
- •If Not Eof (Ftel) Then
- •If Not Eof(Ftel) then
- •If Not Eof(FilComp) then
- •Глава 10 Динамические структуры данных
- •10.1 Распределение памяти при выполнении программ
- •Верхняя граница памяти ms-dos
- •10.2 Ссылочные переменные
- •10.3 Процедуры управления кучей
- •10.4 Использование переменных ссылочного типа
- •I: Integer;
- •I, k : Integer;
- •Val(b, k, code);{Превратили второй символ в ч исло}
- •10.5 Списки
- •Var Ch : Char;
- •Var Ch : Char;
- •10.6 Деревья
- •10.7 Константы ссылочного типа
- •Глава 11. Язык Паскаль. Графический модуль Graph Список используемой литературы Основная
- •Дополнительная
4.3 Циклическая структура (повторение)
Основными задачами, решаемыми на ЭВМ являются такие, в которых необходимо выполнять одни и те же операции над различными данными. Программы таких задач содержат гораздо меньше операторов, чем в действительности выполняет ЭВМ. Это достигается за счет того, что некоторые операторы выполняются много раз.
Определение 1. Группа многократно повторяющихся операторов называется циклом, а содержащая их программа – циклической.
Количество повторений цикла определяется значением некоторой управляющей переменной.
Определение 2. Переменная, управляющая повторением цикла, называется параметром цикла.
Общая схема циклического участка программы (алгоритма) может быть представлена в следующем виде (рис. 2.4).
Рисунок
4.3- Общая схема цикла
По типу параметра и условию окончания циклы делятся на:
1) циклы с параметром;
2) итерационные:
- цикл с постусловием;
- цикл с предусловием.
4.3.1 Оператор цикла с параметром
Для реализации циклического процесса с известным числом повторений целесообразно использовать оператор цикла с параметром. Для их организации в Паскале используется оператор For (для), который в общем виде записывается так:
For Параметр := НачальноеЗначение to КонечноеЗначение do
Оператор1;
или
For Параметр := НачальноеЗначение Downto КонечноеЗначение do
Оператор1;
Параметром цикла в этом операторе может служить переменная так называемого перечисляемого типа:
1) целого;
2) символьного.
Оператор 1 работает в соответствии со схемой, приведенной на рис. 4.4,а. Параметр пробегает значения от начального до конечного через 1. При этом конечное значение должно быть больше или равно начальному. В противном случае оператор не выполняется.
В операторе 2 использовано слово Downto. При этом значения параметра убывают (изменяются от большего – начального значения – до меньшего с шагом -1). Работу оператора иллюстрирует схема рис. 4.4,б.
Е
Рис.
4.4 - Схема работы оператора For
В общем случае (если параметр пробегает несколько значений) оператор 1 выполняется несколько раз.
Например: {к величине S прибавляется 10 чисел от 1 до 10}
For i := 1 To 10 Do
S:= S+i;
Если многократно нужно выполнить несколько операторов, то они помещаются в блок операторов – между служебными словами Begin и End.
Необходимо придерживаться следующих правил организации циклической структуры с параметром:
Параметр цикла, начальное и конечное значение должны быть одного типа;
Запрещено изменять внутри цикла (в теле цикла) значения <имя>, <выражение 1>, <выражение 2>;
Запрещено передавать управление в тело цикла извне минуя заголовок for, так как начальное и конечное значение вычисляются один раз при первоначальном входе в цикл;
Тело цикла не выполняется, если начальное значение <имя> не определено и не может быть использовано в дальнейших вычислениях;
После выхода из цикла for значение <имя> не определено и не может быть использовано в дальнейших вычислениях;
После служебного слова do может быть записан только один оператор, поэтому в случае, когда в теле цикла содержится несколько операторов, их необходимо заключать в операторные скобки begin и end, организуя, составной оператор.
Пример 4.4 Ввести в ЭВМ 10 трёхзначных чисел и распечатать их цифры в обратном порядке, т.е. начиная с младшей.
Program Dig;
Const
D=10;
Var
Num,C1,C2,C3 : Integrer; {исходное число и цифры}