3.Работа с массивами
Массив (также индексный массив, иногда таблица, ряд) — именованный (упорядоченный) набор однотипных переменных (данных), расположенных в памяти непосредственно друг за другом, доступ к которым осуществляется по индексу. В простейшем случае массив имеет постоянную длину и хранит единицы данных одного и того же типа.
Индекс массива — это число целое, указывающее на конкретный элемент массива.
Количество используемых индексов массива может быть различным. Массивы с одним индексом называют одномерными, с двумя — двумерными и т. д.
Одномерный массив нестрого соответствует вектору в математике, двумерный — матрице. Чаще всего применяются массивы с одним или двумя индексами, реже — с тремя, ещё большее количество индексов встречается крайне редко.
Как правило, массивы используются для хранения упорядоченного набора данных.
В JavaScript массив задается следующим образом:
var sampleArray = [3,8,3,1,0,5,2,7];
Нами создан массив из восьми элементов. Нумерация элементов массива начинается с нуля. Таким образом, если самих элементов массива восемь, то максимальный индекс элемента массива равен семи.
К любому элементу массива можно обратиться по его индексу:
f = sampleArray[4];
В приведенном примере переменной f будет присвоено значение пятогоэлемента массива, т.е. 0.
Индексы элементов массива не обязательно должны быть числовыми, JavaScript позволяет создавать массивы, элементы которых имеют строковые индексы, такие массивы называются хэшами:
var sampleAray;
sampleArray["one"] = "some text";
sampleArray["two"] = "some text_2";
sampleArray["three"] = "some text_3";
Массивы хранят данные по числовым ключам, упорядоченным в порядке возрастания и начинающимися от нуля.
Хэши хранят данные по произвольным строково-числовым ключам, упорядоченным соответственно времени добавления их в хэш. Используется хэши, как правило, для создания разветвлённых структур данных, позволяя выбирать только одно из множества значений, сохранённых в нем, по заранее определённому ключу.
При создании массива, JavaScript выделяет под него область памяти и помещает в нее значения элементов этого массива. Но в переменную, которой мы присвоили вновь созданный массив, помещается не сама эта область памяти, а ссылка на нее. Если теперь обратиться к какому-либо элементу этого массива, JavaScript извлечет из переменной ссылку, по ней найдет нужную область памяти, вычислит местонахождение нужного элемента и вернет его значение.
4.Понятие объекта
Одной из первых фраз, которую вспоминают при обсуждении объектно-ориентированного языка программирования, является "Всё является объектом". Т.е. любая сущность в адресном пространстве является объектом.
В Javascript все объекты выстроены в строгой иерархии, в вершине которой стоит объект Window.
Итак, первый и самый главный вопрос – как создать объект?
Существует несколько способов создания простого объекта и установки его свойств:
var newObj = new Object();
newObj.test = "test string";
newObj.showMsg = function () {
alert(Alert Message);
}
Также может быть использована сокращенная форма записи:
var newObj = {
test: "test string",
showMsg: function () {
alert(Alert Message);
}
}
В JavaScript нет понятия класса как такового, и. в отличие от классических объектно-ориентированных языков происходит наследование не классов, а объектов, одни объекты порождают другие.
