
- •1.2 Философские замечания
- •1.3 Процедурное программирование
- •1.4 Модульное программирование
- •1.5 Абстракция данных
- •1.6 Пределы абстракции данных
- •1.7 Объектно-ориентированное программирование
- •1.8 Концепции объектно-ориентированного программирования
- •1.8.1 Инкапсуляция
- •1.8.2 Полиморфизм
- •1.8.3 Наследование
- •1.10 Несколько полезных советов
- •2.2 Перегрузка функций
- •2.3 Перегрузка операторов
- •2.4 Наследование
- •2.5 Конструкторы и деструкторы
- •2.7 Два новых типа данных
- •Глава 3. Классы и объекты
- •3.1 Параметризованные конструкторы
- •3.2 Дружественные функции
- •3.3 Значения аргументов функции по умолчанию
- •3.3.1 Корректное использование аргументов по умолчанию
- •3.4 Взаимосвязь классов и структур
- •3.5 Связь объединений и классов
- •3.6 Анонимные объединения
- •3.7 Inline-функции
- •3.7.1 Создание inline-функций внутри класса
- •3.8 Передача объектов в функции
- •3.9 Возвращение объектов функциями
- •3.10 Присваивание объектов
- •3.11 Конструктор копирования
- •3.12 Массивы объектов
- •3.12.1 Инициализация массивов объектов
- •3.12.2 Создание инициализированных и неинициализированных массивов
- •3.13 Указатели на объекты
- •3.14 Статические члены класса
- •Глава 4. Перегрузка функций и операторов
- •4.1 Перегрузка конструкторов
- •4.2 Локализация переменных
- •4.3 Локализация создания объектов
- •4.4 Перегрузка функций и неопределенность
- •4.5 Определение адреса перегруженной функции
- •4.6 Указатель this
- •4.7 Перегрузка операторов
- •4.8 Дружественная функция-оператор
- •4.9 Ссылки
- •4.9.1 Параметры-ссылки
- •4.9.2 Передача ссылок на объекты
- •4.9.3 Возврат ссылок
- •4.9.4 Независимые ссылки
- •4.9.5 Использование ссылок для перегрузки унарных операторов
- •4.10 Перегрузка оператора []
- •4.11 Создание функций преобразования типов
- •Глава 5. Наследование, виртуальные функции и полиморфизм
- •5.1 Наследование и спецификаторы доступа
- •5.1.1 Спецификаторы доступа
- •5.1.2 Спецификатор доступа при наследовании базового класса
- •5.1.3 Дополнительная спецификация доступа при наследовании
- •5.2 Конструкторы и деструкторы производных классов
- •5.3 Множественное наследование
- •5.4 Передача параметров в базовый класс
- •5.5 Указатели и ссылки на производные типы
- •5.6 Ссылки на производные классы
- •5.7 Виртуальные функции
- •5.8 Для чего нужны виртуальные функции?
- •5.9 Чисто виртуальные функции и абстрактные типы
- •5.10 Виртуальный базовый класс
- •5.11 Раннее и позднее связывание
- •Глава 6. Подсистема динамического выделения памяти
- •6.1 Введение в обработку исключений
- •6.1.1 Перехват всех исключений
- •6.2 Работа с памятью с помощью new и delete
- •6.3 Размещение объектов
- •6.4 Перегрузка new u delete
- •7.1.1 Потоки
- •7.3 Создание собственных операторов вставки и извлечения
- •7.3.1 Создание операторов вставки
- •7.3.2 Перегрузка операторов извлечения
- •7.4 Форматирование ввода/вывода
- •7.4.1 Форматирование с помощью функций-членов класса ios
- •7.4.2 Использование манипуляторов
- •7.5 Создание собственных функций-манипуляторов
- •7.5.1 Создание манипуляторов без параметров
- •7.5.2 Создание манипуляторов с параметрами
- •7.6 Файловый ввод/вывод
- •7.6.1 Открытие и закрытие файлов
- •7.6.2 Чтение и запись в текстовые файлы
- •7.6.3 Двоичный ввод/вывод
- •7.6.4 Определение конца файла
- •7.6.5 Произвольный доступ
- •Глава 8. Ввод/вывод в массивы
- •8.1 Классы ввода/вывода в массивы
- •8.2 Создание потока вывода
- •8.3 Ввод из массива
- •8.4 Использование функций-членов класса ios
- •8.5 Потоки ввода/вывода в массивы
- •8.6 Произвольный доступ в массив
- •8.7 Использование динамических массивов
- •8.8 Манипуляторы и ввод/вывод в массив
- •8.9 Собственные операторы извлечения и вставки
- •8.10 Форматирование на основе массивов
- •Глава 9. Шаблоны и библиотека stl
- •9.1 Функции-шаблоны
- •9.2 Функции с двумя типами-шаблонами
- •9.3 Ограничения на функции-шаблоны
- •9.4 Классы-шаблоны
- •9.5 Пример с двумя типами-шаблонами
- •9.6 Обзор библиотеки stl
- •9.7 Класс vector
- •9.7 Класс string
- •9.8 Класс list
7.4.2 Использование манипуляторов
Система ввода/вывода C++ включает второй способ изменения параметров форматирования потока. Для этого используются специальные функции, называемые манипуляторами (manipulators), которые могут включаться в выражения ввода/вывода. Стандартные манипуляторы показаны в таблице 7.1.
Манипулятор |
Назначение |
Ввод/вывод |
dec |
Ввод/вывод данных в десятичной форме |
ввод и вывод |
endl |
Вывод символа новой строки с передачей в поток всех данных из буфера |
вывод |
ends |
Вывод нулевого символа |
вывод |
flush |
Сброс в поток содержимого буфера |
вывод |
hex |
Ввод/вывод данных в шестнадцатеричном виде |
ввод и вывод |
oct |
Ввод/вывод данных в восьмеричном виде |
ввод и вывод |
resetiosflags(long f) |
Сбрасывает флаги, указанные в f |
ввод и вывод |
setbase(int base) |
Устанавливает базу счисления равной параметру base |
вывод |
setfill(int ch) |
Устанавливает символ заполнения равным ch |
вывод |
setiosflags(long f) |
Устанавливает флаги, указанные в f |
ввод и вывод |
setprecision(int p) |
Устанавливает число цифр после запятой |
вывод |
setw(int w) |
Устанавливает ширину поля равной w |
вывод |
ws |
Пропускает начальный символ-разделитель |
ввод |
Таблица 7.1. Манипуляторы ввода/вывода C++
Для использования манипуляторов с параметрами в программу необходимо включить заголовочный файл iomanip.h.
Манипуляторы могут использоваться в составе выражений ввода/вывода. Ниже представлен пример программы, использующей манипуляторы для изменения формата вывода:
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
int main()
{
cout << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << 1000.243 << endl;
cout << setw(20) << "Hello there.";
return 0;
}
Программа выводит следующие данные:
1000.24
Hello there.
Обратим внимание, как манипуляторы появляются в последовательности операторов ввода/вывода. Когда манипуляторы не имеют аргументов, как манипулятор endl в этой программе, за ними не следуют скобки. Причина этого в том, что оператору << передается адрес манипулятора.
Следующая программа использует функцию setiosflags() для установки флагов scientific и showpos потока cout:
int main()
{
cout << setiosflags(ios::showpos) << setiosflags(ios::scientific);
cout << 123 << " " << 123.23;
return 0;
}
Следующая программа использует манипулятор ws для пропуска идущих вначале символов-разделителей при вводе строки в переменную s:
int main()
{
char s[80];
cin >> ws >> s;
cout << s;
}
7.5 Создание собственных функций-манипуляторов
Можно создавать свои функции-манипуляторы. Имеются два типа функций-манипуляторов: параметризованные, то есть имеющие аргументы, и непараметризованные — не имеющие аргументов. Имеются некоторые различия между созданием манипуляторов этих двух типов. В следующем разделе обсуждается создание манипуляторов каждого типа, начиная с манипуляторов без параметров.