
- •1.2 Философские замечания
- •1.3 Процедурное программирование
- •1.4 Модульное программирование
- •1.5 Абстракция данных
- •1.6 Пределы абстракции данных
- •1.7 Объектно-ориентированное программирование
- •1.8 Концепции объектно-ориентированного программирования
- •1.8.1 Инкапсуляция
- •1.8.2 Полиморфизм
- •1.8.3 Наследование
- •1.10 Несколько полезных советов
- •2.2 Перегрузка функций
- •2.3 Перегрузка операторов
- •2.4 Наследование
- •2.5 Конструкторы и деструкторы
- •2.7 Два новых типа данных
- •Глава 3. Классы и объекты
- •3.1 Параметризованные конструкторы
- •3.2 Дружественные функции
- •3.3 Значения аргументов функции по умолчанию
- •3.3.1 Корректное использование аргументов по умолчанию
- •3.4 Взаимосвязь классов и структур
- •3.5 Связь объединений и классов
- •3.6 Анонимные объединения
- •3.7 Inline-функции
- •3.7.1 Создание inline-функций внутри класса
- •3.8 Передача объектов в функции
- •3.9 Возвращение объектов функциями
- •3.10 Присваивание объектов
- •3.11 Конструктор копирования
- •3.12 Массивы объектов
- •3.12.1 Инициализация массивов объектов
- •3.12.2 Создание инициализированных и неинициализированных массивов
- •3.13 Указатели на объекты
- •3.14 Статические члены класса
- •Глава 4. Перегрузка функций и операторов
- •4.1 Перегрузка конструкторов
- •4.2 Локализация переменных
- •4.3 Локализация создания объектов
- •4.4 Перегрузка функций и неопределенность
- •4.5 Определение адреса перегруженной функции
- •4.6 Указатель this
- •4.7 Перегрузка операторов
- •4.8 Дружественная функция-оператор
- •4.9 Ссылки
- •4.9.1 Параметры-ссылки
- •4.9.2 Передача ссылок на объекты
- •4.9.3 Возврат ссылок
- •4.9.4 Независимые ссылки
- •4.9.5 Использование ссылок для перегрузки унарных операторов
- •4.10 Перегрузка оператора []
- •4.11 Создание функций преобразования типов
- •Глава 5. Наследование, виртуальные функции и полиморфизм
- •5.1 Наследование и спецификаторы доступа
- •5.1.1 Спецификаторы доступа
- •5.1.2 Спецификатор доступа при наследовании базового класса
- •5.1.3 Дополнительная спецификация доступа при наследовании
- •5.2 Конструкторы и деструкторы производных классов
- •5.3 Множественное наследование
- •5.4 Передача параметров в базовый класс
- •5.5 Указатели и ссылки на производные типы
- •5.6 Ссылки на производные классы
- •5.7 Виртуальные функции
- •5.8 Для чего нужны виртуальные функции?
- •5.9 Чисто виртуальные функции и абстрактные типы
- •5.10 Виртуальный базовый класс
- •5.11 Раннее и позднее связывание
- •Глава 6. Подсистема динамического выделения памяти
- •6.1 Введение в обработку исключений
- •6.1.1 Перехват всех исключений
- •6.2 Работа с памятью с помощью new и delete
- •6.3 Размещение объектов
- •6.4 Перегрузка new u delete
- •7.1.1 Потоки
- •7.3 Создание собственных операторов вставки и извлечения
- •7.3.1 Создание операторов вставки
- •7.3.2 Перегрузка операторов извлечения
- •7.4 Форматирование ввода/вывода
- •7.4.1 Форматирование с помощью функций-членов класса ios
- •7.4.2 Использование манипуляторов
- •7.5 Создание собственных функций-манипуляторов
- •7.5.1 Создание манипуляторов без параметров
- •7.5.2 Создание манипуляторов с параметрами
- •7.6 Файловый ввод/вывод
- •7.6.1 Открытие и закрытие файлов
- •7.6.2 Чтение и запись в текстовые файлы
- •7.6.3 Двоичный ввод/вывод
- •7.6.4 Определение конца файла
- •7.6.5 Произвольный доступ
- •Глава 8. Ввод/вывод в массивы
- •8.1 Классы ввода/вывода в массивы
- •8.2 Создание потока вывода
- •8.3 Ввод из массива
- •8.4 Использование функций-членов класса ios
- •8.5 Потоки ввода/вывода в массивы
- •8.6 Произвольный доступ в массив
- •8.7 Использование динамических массивов
- •8.8 Манипуляторы и ввод/вывод в массив
- •8.9 Собственные операторы извлечения и вставки
- •8.10 Форматирование на основе массивов
- •Глава 9. Шаблоны и библиотека stl
- •9.1 Функции-шаблоны
- •9.2 Функции с двумя типами-шаблонами
- •9.3 Ограничения на функции-шаблоны
- •9.4 Классы-шаблоны
- •9.5 Пример с двумя типами-шаблонами
- •9.6 Обзор библиотеки stl
- •9.7 Класс vector
- •9.7 Класс string
- •9.8 Класс list
5.1.2 Спецификатор доступа при наследовании базового класса
От того, с каким спецификатором доступа объявляется наследование базового класса, зависит статус доступа к членам производного класса. Общая форма наследования классов имеет следующий вид:
class имя_класса: доступ имя_класса
{
};
Здесь доступ определяет, каким способом наследуется базовый класс. Спецификатор доступ может принимать три значения — private, public и protected. В случае, если спецификатор доступ опущен, то по умолчанию подразумевается на его месте спецификатор public. Если спецификатор доступ принимает значение public, то все публичные и защищенные члены базового класса становятся соответственно публичными и защищенными членами производного класса. Если спецификатор доступ имеет значение private, то все публичные и защищенные члены базового класса становятся частными членами производного класса. Если спецификатор доступ принимает значение protected, то все публичные и защищенные члены базового класса становятся защищенными членами производного класса. Для того чтобы усвоить все эти преобразования, рассмотрим пример:
#include <iostream.h>
class X
{
protected:
int i, j;
public:
void get_ij()
{
cout << "Enter two numbers: ";
cin >> i >> j;
}
void put_ij() { cout << i << " " << j << "\n";}
};
class Y: public X
{
int k;
public:
int get_k() { return k; }
void make_k() { k = i*j; }
};
class Z: public Y
{
public:
void f();
};
void z::f()
{
i = 2; //нормально
j = 3; //нормально
}
int main()
{
Y v1;
Z v2;
v1.get_ij();
v1.put_ij();
v1.make_k();
cout << v1.get_k();
cout << "\n";
v2.f();
v2.put_ij();
return 0;
}
Поскольку класс Y наследует класс X со спецификатором доступа public, то защищенные элементы класса X становятся защищенными элементами класса Y. Это означает, что они могут далее наследоваться классом Z, и эта программа будет откомпилирована и выполнена корректно. Однако если изменить способ наследования X при объявлении Y на private, то, как показано в следующей программе, класс Z не имеет права доступа к i и j и к функциям get_ij() и put_ij(), поскольку они стали частными членами Y:
#include <iostream.h>
class X
{
protected:
int i, j;
public:
void get_ij()
{
cout << "Enter two numbers: ";
cin >> i >> j;
}
void put_ij() { cout << i << " " << j << "\n"; }
};
class Y: private X
{
int k;
public:
int get_k() { return k; }
void make_k() { k = i*j; }
};
class Z: public Y
{
public:
void f();
};
// теперь данная функция не работает
void Z::f()
{
// i = 2; i и j больше не доступны
// j = 3;
}
int main()
{
Y v1;
Z v2;
// v1.get_ij(); больше не доступна
// v1.put_ij(); больше не доступна
v1.make_k() ;
cout << v1.get_k();
cout << "\n";
v2.f(); // v2.put_ij(); больше не доступна
return 0;
}
Когда при объявлении класса Y перед базовым классом X имеется спецификатор доступа private, члены i, j, get_ij() и put_ij() становятся частными членами Y и поэтому не могут наследоваться классом Z, так что класс Z теперь не имеет к ним доступа.