
- •Компьютерная анимация
- •Способы создания изображений в компьютерной анимации
- •Хранение
- •Исторические моменты в развитии анимации
- •История развития Flash Анимации
- •Использование Flash анимации
- •Элементы анимационного стиля
- •Технологии создания анимации.
- •Процесс создания короткометражного мультфильма «The Reward»
- •Заключение
- •Список использованных источников
- •Список рисунков
- •Список таблиц
- •Приложения
Заключение
У компьютерной анимации богатая и интересная история, она тесно связана также и с самой анимацией. В настоящее время компьютерная анимация стала более мощной и доступной. Сейчас у всех есть компьютер, большой выбор программного обеспечения и возможность брать вдохновение из интернета.
В данной работе мы рассмотрели историю развития анимации, её особенности и способ её создания с помощью компьютерных технологий. Развитие компьютерной анимации не стоит на месте, мультфильмы становятся всё более реалистичными, их производство становится проще и ведь ещё с давних времен этого и добивались первые художники-аниматоры, чтобы воплотить всю свою фантазию и заставить нас удивиться как братья Люмьер.
Список использованных источников
Бройдо В.Л. Вычислительные системы, сети и телекоммуникации: Учебник для вузов. 2-е издание– М.: «Альянс – Пресс», 2004 г. – 495 с.
Глюкоза Продакшн: Процесс http://www.glukoza-production.ru/process/7/ (3.06.2013)
Голикова: М.Н. Понятие и виды анимации -http://24ikt.ru/Flash/master2/html/default.php (15.06.2013)
История Flash анимации - http://programmersclub.ru/alar-history-flash/ (16.06.2013)
Мультик.ру - http://www.myltik.ru/index.php?topic=interes/history (20.06.2013)
Студия TOONDRA: Создание анимации - http://www.toondra.ru/sozdanie-animacii.htm (20.06.2013)
Richard Williams «The Animators Survival» – «Kit Faber & Faber», 2002 г. - 52 с.
The Reward Blog http://therewardfilm.blogspot.ru/ (2.06.2013)
Список рисунков
Рисунок 1 - Рэй Харрихаузен 6
Рисунок 2 - Кадр из фильма «Чудовище из глубины океана» 6
Рисунок 3 - Джордж Лукас 6
Рисунок 4 - Логотип «Industrial Light & Magic» 6
Рисунок 5 - 3D модель чайника Юта 7
Рисунок 6 - Оригинал чайника Юта 7
Рисунок 7 - Постер к фильму «Звёздные войны. Эпизод 1» 7
Рисунок 8 - Сцена боёв на световых мечах из фильма «Звёздные войны. Эпизод 1» 7
Рисунок 9 - Модели боевой машины АТ-АТ, используемые в съемке фильма «Звёздные войны. Империя наносит ответный удар» 8
Рисунок 10 - Съёмка сцены фильма «Звёздные войны. Империя наносит ответный удар» 8
Рисунок 11 - Кадр из Мультипликационного фильма «Dilemma» (1981) 8
Рисунок 12 - Кадр из Мультипликационного фильма «Dilemma» (1981) 8
Рисунок 13 - Кадр из фильма «Tron» (1982) 9
Рисунок 14 - Кадр из игры «Dragon’s Lair» (1983) 9
Рисунок 15 - Кадр из клипа «Money for Northing» (1984) 10
Рисунок 16 - Кадр из аниме «Мой сосед Тоторо» 10
Рисунок 17 – Хаяо Миядзаки 10
Рисунок 18 - Постер к фильму «Кто подставил кролика Роджера» (1988) 11
Рисунок 19 - Семья Симпсонов в своём первоначальном виде 11
Рисунок 20 - Съёмка фильма «Маска» (1994) 12
Рисунок 21 – Кадр из фильма «Маска» 12
Рисунок 22 - Постер мультсериала «Reboot» (1994) 12
Рисунок 23 - Кадр из фильма «Каспер» (1995) 13
Рисунок 24 - Постер к мультфильму «История игрушек» (1995) 13
Рисунок 25 - Логотип «Pixar Animation Studio» 14
Рисунок 26 - 3D модель головы Geri 14
Рисунок 27 – Финальный образ Geri 14
Рисунок 28 - Кадр из мультфильма «Bug's Life» 14
Рисунок 29 - Кадр из фильма «Динозавр» (2000) 15
Рисунок 30 - Постер к мультфильму «Хранители снов» (2012) 16
Рисунок 31 – Расчёт анимации дыма в OpenVDB 16
Рисунок 32 - Интерфейс Future Splash Animator 1.0 17
Рисунок 33 - Интерфейс Macromedia Flash 1.0 17
Рисунок 34 - Интерфейс Adobe Flash CS6 18
Рисунок 35 - Страница сайта newgrounds.com 19
Рисунок 36 - Работа над персонажем из мультсериала «Motorcity» в Adobe Flash 19
Рисунок 37 - Процесс создания покадровой анимации на студии Disney 21
Рисунок 38 - Съёмка кукольного мультфильма «Paranorman» 21
Рисунок 39 - Спрайтовая анимация Doodle с сайта Google 22
Рисунок 40 - Пример морфинг анимации в Flash 22
Рисунок 41 - Интерфейс свободного редактора 3D графики Blender 22
Рисунок 42 - Постер к короткометражному фильму «Big Buck Bunny» 22
Рисунок 43 - Энди Сёркис играет роль обезьяны в фильме «Восстание планеты обезьян» (2011) 23
Рисунок 44 - Описание шага №1 24
Рисунок 45 - Описание шага №2 24
Рисунок 46 - Описание шага №3 24
Рисунок 47 - Описание шага №4 25
Рисунок 48 - Описание шага №5 25
Рисунок 49 - Наброски и задние планы, созданные во время разработок «The Reward» 26