
- •Гранд Гримуар Регбиста-5(7)
- •1 Кратко
- •Покрытие игрового пространства
- •Размеры игрового пространства
- •Размеры ворот
- •Протест относительно поля
- •3 Команда
- •Временная замена
- •Возвращение игрока после временной замены
- •Количество замен
- •Возвращение на поле замененных игроков
- •Удаление или временная замена игрока первой линии
- •Потерянное время
- •Компенсация потерянного времени
- •Добавленное время
- •5 Судья
- •Ограничения
- •Обязанности судьи на игровом пространстве
- •Обсуждение игроками решений судьи
- •Изменение решений судьи
- •Консультации судьи с другими лицами
- •Свисток
- •Касание судьи мячом
- •После сигнализации нарушения
- •Преимущество на практике
- •Когда правило преимущества не применяется
- •Более одного нарушения
- •Начисление очков
- •Количество очков
- •Удар по воротам - особые обстоятельства
- •Реализация
- •Пробитие реализации
- •Бьющая команда
- •Команда соперника
- •Положение "вне игры" в открытой игре
- •Возвращение в положение "в игре" благодаря действиям товарищей по команде
- •Возвращение в положение "в игре" благодаря действиям соперников
- •Правило 10-и метров
- •Возвращение в положение "в игре" по правилу 10-и метров
- •"Случайное положение вне игры"
- •Положение "вне игры" при игре вперед
- •Положение "вне игры" в схватке, раке, моле или коридоре
- •Возвращение в положение "в игре" во время рака, мола, схватки или коридора
- •Игра вперед блок
- •Результат игры вперед или паса вперед
- •Игрок на земле
- •Необходимые действия игрока
- •Формирование рака
- •Присоединение к раку
- •Игра в раке
- •Другие нарушения
- •Положение "вне игры" в раке
- •Успешное завершение рака
- •Неуспешное завершение рака
- •Формирование мола
- •Присоединение к молу
- •Другие нарушения
- •Положение "вне игры" в моле
- •Успешное завершение мола
- •Неуспешное завершение мола
- •После метки
- •Свободный удар
- •Альтернативная схватка
- •Штрафной удар
- •Вбрасывание
- •Быстрое вбрасывание
- •Другие случаи вбрасывания
- •Кто вбрасывает
- •Как выполняется вбрасывание
- •Неправильное вбрасывание
- •Формирование схватки
- •Первая линия
- •Связывание схватки
- •Команда, вводящая мяч в схватку
- •Ввод мяча в схватку
- •Действия полузащитника схватки
- •Начало схватки
- •Игроки первой линии
- •Схватка - основные ограничения
- •Окончание схватки
- •Разворот схватки
- •Положение "вне игры" в схватке
- •Где назначается штрафной удар или свободный удар
- •Откуда выполняется штрафной удар или свободный удар
- •Как выполняется штрафной удар или свободный удар
- •Штрафной удар и свободный удар. Возможное и необходимое
- •Набор очков со штрафного удара
- •Набор очков со свободного удара
- •Действия команды соперника во время штрафного удара
- •Действия команды соперника во время свободного удара
- •Надуманное нарушение при штрафном ударе
- •Надуманное нарушение при свободном ударе
- •Приземление мяча защищающимся игроком
- •Схватка или рак перемещается в зачетное поле
- •Возобновление игры после приземления
- •Грубая или нечестная игра в зачетном поле
Гранд Гримуар Регбиста-5(7)
1 Кратко
Регбийный матч состоит из двух таймов по 15 минут. В составах команд на поле - по пятнадцать игроков. Восемь нападающих, которых еще называют игроками схватки. Несмотря на перемещения во время игры, они всегда держатся близко друг от друга - борются за мяч, добывают его, разыгрывают комбинации с применением групповой силовой борьбы, создают выгодные ситуации для передачи мяча так называемым трехчетвертным для завершения атаки. Нападающие также участвуют в розыгрыше бокового вбрасывания (аута). Непосредственно за схваткой находится полузащитник схватки - номер 9, управляющий ее игрой и получающий от нее мяч для дальнейшего розыгрыша. Недалеко от него, чуть позади, - другой полузащитник - номер 10. Это главный диспетчер команды, распределяющий мячи, направляющий атаку в нужную сторону и в нужный момент или вводящий в заблуждение противника. Это Мозг команды. По характеру действий этот игрок больше всего похож на футбольного диспетчера. Несколько позади "десятки" расположились четыре трехчетвертных игрока защиты - их еще называют "трехчетвертными" ими "четвертями". Они создают основной заслон прорывающемуся противнику, а также завершают атаки своей команды. Диапазон игры у трехчетвертных очень широкий и беговая нагрузка, пожалуй, самая большая в команде. Наконец, позади всех находится оплот обороны - единственный в команде защитник (№15) - иногда его называют замыкающим. Очки в игре можно набирать несколькими способами. Самый зрелищный и "высокооплачиваемый" путь - доставить мяч за линию ворот противника, в так называемую "зачетную зону", и приземлить его там. Это оценивается в 5 очков и называется "занос" или "попытка". Сразу после "попытки" можно заработать еще два очка. Команда, сделавшая занос, получает право на "реализацию", которая пробивается следующим образом: игрок, выполняющий "реализацию", проводит воображаемую линию любой длины, но непременно перпендикулярную тому месту, где был приземлен мяч, и бьет с выбранной точки по воротам. Точное попадание в регби фиксируется, если мяч прошел над перекладиной Н-образных ворот. В случае серьезного нарушения правил (захват за шею, игра лежа, грязная игра, споры с судьей, вне игры и т. д.) арбитр назначает штрафной. Правило, которое неплохо бы перенять футболистам: за любые препирательства с судьей или нежелание отойти на положенное расстояние, место пробития штрафного сразу же переносится на 10 метров вперед. Меткий удар со штрафного приносит три очка. Также в три очка оценивается "дроп-гол" - удар по воротам в процессе игры с отскока. Это - действительно редкий элемент регби. Одна из основных особенностей регби - в этой игре запрещено передавать мяч руками вперед. За такое нарушение, как "пас вперед" или "игра вперед" (фиксируется даже в том случае, если игрок просто выронил мяч перед собой) назначается "схватка". "Схватка" - еще один важнейший компонент регби - образуют по восемь игроков каждой команды, которые участвуют в коллективной силовой борьбе. Ногой можно направлять мяч в любом направлении. Игрока с мячом разрешается захватывать. Захват игрока без мяча - нарушение, которое карается штрафным. Если мяч ушел в аут, назначается "коридор". Мяч из аута, как и в футболе, вводит команда, игрок которой не владел мячом в момент его выхода за боковую линию. За одним исключением - если мяч был выбит в аут со штрафного. В этом случае мяч в "коридор" вводит команда, отправившая мяч в аут. Если перед уходом в аут мяч коснулся земли, "коридор" назначается на месте выхода мяча за боковую линию. А если "дыня" земли не касалась, "коридор" выстраивается по месту удара (исключения: мяч был выбит в аут со штрафного или мяч был выбит из пределов своей 22-х метровой зоны). 22-х метровая зона - своеобразный аналог штрафной площадки в футболе. Из ее пределов выполняется удар с 22 метров - примерно то же самое, что футбольный удар от ворот. Запрещается игра лежа. Если игрок оказался на земле - он обязан немедленно освободиться от мяча. Основные сигналы судьи в корне отличаются от футбольных. Назначая штрафной, арбитр вытягивает руку под углом примерно 60 градусов в направлении невиновной команды. Назначая схватку, судья вытягивает руку горизонтально в направлении команды, вводящей мяч. Это лишь самые основные правила регби. Они могут показаться излишне сложными, но понаблюдав за матчем, вы быстро все освоите и сможете наслаждаться самой мужественной в мире игрой!
2 Поле
|