Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Положение о Чемпионате по дворовым играм 2013.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
64.51 Кб
Скачать

Согласовано:

Председатель комитета

по делам молодежи администрации Сысертского округа

Н.В. Кузнецова _______________

Утверждаю:

Главный редактор молодежного портала «Форточка»

_______________ Ю.В. Воротникова

05 августа 2013 года.

Положение

О проведении второго открытого чемпионата Сысерти

По летним дворовым видам спорта.

Цели и задачи:

Цель чемпионата: пропаганда здорового образа жизни среди молодежи Сысертского городского округа.

Задачи:

  • привлечение широких масс населения к активным занятиям спортом;

  • выявление сильнейших спортсменов;

  • развитие и реализация спортивного потенциала молодежи округа;

  • создание условий для привлечения к общественной деятельности активной части молодежи;

  • совершенствование форм и методов работы по организации культурно-массового молодежного досуга.

Место и время проведения:

Соревнование проводится 29 августа 2013 года на спортивной площадке МКОУ СОШ №6, г. Сысерть. Регистрация с 17.20, начало соревнований в 18.00.

Руководство соревнований:

Общее руководство соревнованиями осуществляет редакция молодежного портала «Форточка». Непосредственное руководство возлагается на судейскую коллегию. Главный судья соревнований – Тарасова А.П.

Участники соревнований:

К соревнованиям допускаются все желающие в возрасте 10-25 лет. Деление на категории по полу и возрасту не предусматривается.

Программа:

Программа соревнований включает в себя следующие виды спорта:

- игра со скакалкой «Десяточки»

- «Классики»

- «Квадрат»

- «Американка»

- отжимание на брусьях

- игра в резиночки

Один участник может соревноваться в любом виде программы (одном или нескольких). Очки, набранные в разных зачетах, не суммируются.

Правила отдельных состязаний:

Игра со скакалкой «Десяточки»

Возраст участников – от 12 до 25 лет.

10 раз – прыгаем через скакалку обычным способом, одновременно двумя ногами, скакалку прокручиваем вперед.

9 раз – прыгаем на одной ноге, со сменой ног (то правая, то левая), т.е. получается «бег» через скакалку.

8 раз – прыгаем через скакалку двумя ногами, крутим назад.

7 раз – прыгаем на правой ноге.

6 раз – прыгаем на левой ноге.

5 раз – прыгаем на правой ноге, скакалка крутится назад.

4 раз – прыгаем на левой ноге, скакалка крутится назад.

3 раз – прыгаем на двух ногах со скрещенными впереди руками, скакалка крутится вперед.

2 раза – крутим скакалку вперед, ноги «крестиком».

1 раз – прыгаем через сложенную вдвое скакалку, прокручивая ее одной рукой под ногами (как в игре «Рыбак и рыбки»).

Каждому участнику дается пять «жизней» (возможностей ошибиться). Если участник ошибается, он теряет одну «жизнь», и ход переходит следующему по списку участнику. Когда ошибается последний в круге участник, очередь переходит первому в списке спортсмену. В новом круге участники начинают прыгать с того упражнения, на котором окарались. Тот, у кого истекают все «жизни», выбывает из игры. Когда участник проходит весь кон (до «единицы»), он переходит на второй кон (начинает упражнения с «девятки»), затем на третий кон (с «восьмерки»), на четвертый кон (с «семерки») и так далее до десятого кона или до тех пор, пока в игре не останется три человека.

Определение победителей: Побеждает тот, кто первым пройдет последнее испытание последнего уровня. Вторым становится тот, кто дойдет до конца вторым, третьим - тот, закончит третьим.

Если у нескольких участников одинаковый результат, победитель среди них определяется в прыжках на скакалке на время. Считается количество прыжков, которое спортсмен успеет сделать за 30 секунд. Победителем становится участник с наилучшим результатом.

Судья этапа: ______________ .