- •Воин (Маринер/Пират, Рейнджер, Стрелок, Фехтовальщик) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Голиард (Бард, Гностик, Плут) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Оккультист (Теософ, Шаман, Эзотерик) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Паладин (Алкарит, Донмарит, Фальконьер) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Тагмарий (Ассасин, Монк, Рыцарь, Териадор) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Жрец (Бакор, Друид, Кхартад, Экклезиар) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Маг (Гептальер, Кертонирец, Саматриец) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Меритор (Донатор, Инквизитор) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
Третья триада уровней класса:
Астрализация 3 – в формулу роста энергии добавляется по 3 за уровень
Астральные руны 1 (саматрийцы, эрилистика 9, мистицизм 7) – возможность поставить руну в Астрале, время существования = качество выпавшего чека эрилистики дней
Карманное измерение 2 (гептальеры, мистическая инженерия 9, мистицизм 7) – создание доступного только магу подплана в Астрале, в к-м можно хранить к-л предметы, циркулирует атмосфера, есть освещение и пр.; объем: сторона куба = качество выпавшего чека инженерии ярдов
Мастер инженерии 3 (мистическая инженерия 9) – бонус чека +2
Мастер фатарометрии 3 (фатарометрия 9) – бонус чека +2
Мастер эрилистики 3 (эрилистик 9) – бонус чека +2
Скрытое энвольтование 3 (энвольтование 9) – кастование без сполохов Астраля
Ускоренное энвольтование 3 (фатарометрия 5) – ОТ -2 на каждое заклятие
Энерго-вампиризм 1 (кертонирцы, мистицизм 9) – возможность перекачивать чужие НР и превращать их в энергию мага, max расстояние = (бонус пассионарности + уровень) ярдов, 1 HP = 1 SP
Меритор (Донатор, Инквизитор) Первая триада уровней класса:
Срыв обряда 1 (пассионарность +5) бонус к противопоставленному чеку +5
Ритор 1 (красноречие 5) – чеки по убеждению + 5
Слом навенза 1 (пассионарность + 3) + 5 к чеку по пассионарности
Мастер знания 1 – эрудиция + 5
Определение лжи (психология 5) + 5 к чеку по интеллекту (против чека по шарму)
Ментальная считка 1 – талант мгновенно узнать основную информацию с (бонус пассионарности) стр.
Несокрушимость 1 – все действия защиты +5, обороны -5 или наоборот
Вторая триада уровней класса:
Срыв обряда, каста 2 (пассионарность +5) бонус к противопоставленному чеку +2
Ритор 2 (красноречие 7) – чеки по убеждению + 2
Слом навенза, периапта 2 (пассионарность + 4) + 2 к чеку по пассионарности
Мастер знания 2 – эрудиция + 2
Определение класса / расы / веры (психология 7) + 7 к чеку по пассионарности
Ментальная считка 2 – талант мгновенно узнать основную информацию с (бонус пассионарности х 30) стр.
Интердикт 1 (катехитика 5, каноника 5) наложение запрета на отправление религиозных обрядов на территории с населением не более полутысячи человек
Несокрушимость 2 – все действия защиты +2, обороны -2 или наоборот
Величие слова (донатор) – все чеки, связанные с произнесением чего-либо +9
Истина Скрижали (инквизитор) – все чеки, связанные с детектингом чего-либо + 9
Чёрные мантии – все чеки по шарму +7
Третья триада уровней класса:
Срыв обряда, каста, молитвы 3 (пассионарность +5) бонус к противопоставленному чеку +2
Ритор 3 (красноречие 9) – чеки по убеждению + 2
Слом навенза, периапта, реликвии 3 (пассионарность + 5) + 2 к чеку по пассионарности
Мастер знания 3 – эрудиция + 2
Определение статистики персонажа (психология 9) + 9 к чеку по пассионарности
Ментальная запись – талант в течении часа – (бонус пассионарности х 5 минут) записать на бумаге информацию, эквивалентную содержанию 200-страничной книги. При этом необходимы бумага и чернила, запись производится магическим образом
Интердикт 2 (катехитика 7, каноника 7) наложение запрета на отправление религиозных обрядов на территории с населением не более 50000 человек
Тайная ирна – даёт возможность скидывать ирны мгновенно, без специальных движений, слов и всполохов энергии
Несокрушимость 3 – все действия защиты +2, обороны -2 или наоборот
