
- •Воин (Маринер/Пират, Рейнджер, Стрелок, Фехтовальщик) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Голиард (Бард, Гностик, Плут) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Оккультист (Теософ, Шаман, Эзотерик) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Паладин (Алкарит, Донмарит, Фальконьер) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Тагмарий (Ассасин, Монк, Рыцарь, Териадор) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Жрец (Бакор, Друид, Кхартад, Экклезиар) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Маг (Гептальер, Кертонирец, Саматриец) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Меритор (Донатор, Инквизитор) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
Третья триада уровней класса:
Каст кровью 2 (фальконьеры) – способность кастовать заклятья 2 уровня Гептальеров; 1 SP = 2 НР
Круговой удар (фехтование 7) – способность нанести повреждения всем противникам в радиусе поражения оружия, не прошедшим проверку на противопоставленный чек по фехтованию/уклонению
Мастер верховой езды 3 (верховая езда 9) – чек + 2
Мастер фехтования 3 – ударов в раунд + 1, бонус к чеку + 2
Несокрушимость 3 – все действия защиты +2, обороны -2 или наоборот
Призыв к благочестию 2 (донмариты) – талант заставить прислушаться, чек по риторике + 15
Тяжесть грехов 2 (алкариты) – талант ввести в ступор противника, на действия штраф -13
Тагмарий (Ассасин, Монк, Рыцарь, Териадор) Первая триада уровней класса:
Всегда в доспехе (доспех 7)
Мастер боевых искусств 1 (боевые искусства 5) чеки + 5
Мастер верховой езды 1 (верховая езда 5) – чек + 5
Мастер фехтования 1 (фехтование 7) – ударов в раунд + 1, бонус к чеку + 5
Охотник за головами 1 (териология 5) – по выпавшему чеку на конкретный вид бестий все чеки + 5, либо – 5, в случае неудачи; эти чеки постоянны – их необходимо каждый раз заносить в список
Пластика движений 1 (акробатика 5) – все чеки по ловкости +5
Путь Тени 1 (скрытность 7, реакция +5) – талант незаметного передвижения, чек обнаружения – 5
Тень за спиной (сенсорика 7) – способность почувствовать опасность, угрожающую с тыла, чек + 7
Вторая триада уровней класса:
Командный голос (лидерство 5) – устрашение/воодушевление слышащих +/-5 к боевым чекам
Круги внимания (сенсорика 9, реакция +7) – чувство движений в радиусе = бонус реакции футов
Кулуарное убийство – при выпадении чека, наступает мгновенная смерть, в противном случае – обычные повреждения
Мастер боевых искусств 2 (боевые искусства 7) чеки + 2
Мастер верховой езды 2 (верховая езда 7) – чек + 2
Мастер фехтования 2 (фехтование 9) – ударов в раунд + 1, бонус к чеку + 2
Мгновенное извлечение оружия (навык владения этим оружием – 7)
Невидимое действие (скрытность 7, реакция +5) – чек обнаружения - 9
Охотник за головами 2 (териология 7) – по выпавшему чеку на конкретный вид бестий все чеки + 2, либо – 2, в случае неудачи; эти чеки постоянны – их необходимо каждый раз заносить в список
Пластика движений 2 (акробатика 7) – все чеки по ловкости +2
Путь Тени 2 (скрытность 9, реакция +5) – талант незаметного передвижения, чек обнаружения – 2
Развал-удар (фехтование 5, сила +5) – способность разрубить противника при нанесении по телу повреждений = 3/5 его НР
Удар из тени (путь тени 1) – все повреждения удваиваются
Третья триада уровней класса:
Круговой удар (фехтование 7) – способность нанести повреждения всем противникам в радиусе поражения оружия, не прошедшим проверку на противопоставленный чек по фехтованию/уклонению
Мастер боевых искусств 3 (боевые искусства 9) чеки + 2
Мастер фехтования 3 – ударов в раунд + 1, бонус к чеку + 2
Охотник за головами 3 (териология 9) – по выпавшему чеку на конкретный вид бестий все чеки + 2, либо – 2, в случае неудачи; эти чеки постоянны – их необходимо каждый раз заносить в список
Пластика движений 3 (акробатика 9) – все чеки по ловкости +2
Путь Тени 3 (скрытность 9, реакция +7) – талант незаметного передвижения, чек обнаружения – 2