
- •Воин (Маринер/Пират, Рейнджер, Стрелок, Фехтовальщик) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Голиард (Бард, Гностик, Плут) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Оккультист (Теософ, Шаман, Эзотерик) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Паладин (Алкарит, Донмарит, Фальконьер) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Тагмарий (Ассасин, Монк, Рыцарь, Териадор) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Жрец (Бакор, Друид, Кхартад, Экклезиар) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Маг (Гептальер, Кертонирец, Саматриец) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
- •Меритор (Донатор, Инквизитор) Первая триада уровней класса:
- •Вторая триада уровней класса:
- •Третья триада уровней класса:
Таланты различных классов. Компендиум
Воин (Маринер/Пират, Рейнджер, Стрелок, Фехтовальщик) Первая триада уровней класса:
Абордажный бой – навык, снижающий соответствующий штраф на 5 пунктов
Амбидекстерия – полностью убирает штрафы, накладываемые на бой неосновной рукой
Анаргезия 1 (выносливость 5) – нечувствительность к боли, чек + 7
Бой в помещении– навык, снижающий соответствующий штраф на 5 пунктов
Бой в толпе– навык, снижающий соответствующий штраф на 5 пунктов
Бой в узком помещении– навык, снижающий соответствующий штраф на 5 пунктов
Бой на узкой/неровной/движущейся поверхности– навык, снижающий соответствующий штраф на 5 пунктов
Всегда в доспехе (доспех 7)
Всеядность (выживание 5)
Десантный бой– навык, снижающий соответствующий штраф на 5 пунктов
Защитная/оборонная тактика – заявляется в начале раунда, +5 к атаке, -5 к защите или наоборот
Мастер стрельбы из короткого/длинного лука (стрельба 7) – выстрелов в раунд + 1, бонус к чеку + 5
Мастер фехтования 1 (фехтование 7) – ударов в раунд + 1, бонус к чеку + 5
Тень за спиной (сенсорика 7) – способность почувствовать опасность, угрожающую с тыла, чек + 7
Участие в осаде/обороне– навык, снижающий соответствующий штраф на 5 пунктов
Вторая триада уровней класса:
Анаргезия 2 (выносливость 7) – нечувствительность к боли, чек + 15
Мастер боя двуручным оружием (фехтование 9) – ударов в раунд + 1, бонус к чеку + 5
Мастер стрельбы из короткого/длинного лука (стрельба 9) – выстрелов в раунд + 1, бонус к чеку + 2
Мастер стрельбы из ростового/секционного лука (стрельба 7) – выстрелов в раунд + 1, бонус к чеку + 5
Мастер фехтования 2 (фехтование 9) – ударов в раунд + 1, бонус к чеку + 2
Мгновенное извлечение оружия (навык владения этим оружием – 7)
Развал-удар (фехтование 5, сила +5) – способность разрубить противника при нанесении по телу повреждений = 3/5 его НР
Реконструкция событий по следам (следопыт 7, скаутинг 5)
Стрельба на слух (стрельба 9) – убирает 9 пунктов штрафа
Третья триада уровней класса:
Круговой удар (фехтование 7) – способность нанести повреждения всем противникам в радиусе поражения оружия, не прошедшим проверку на противопоставленный чек по фехтованию/уклонению
Путь Тени 1 (скрытность 7, реакция +5) – талант незаметного передвижения, чек обнаружения – 5
Стрельба по траектории (стрельба 9) – убирает 15 пунктов штрафа
Голиард (Бард, Гностик, Плут) Первая триада уровней класса:
Воодушевляющая песня 1 – талант, позволяющий повысить боевые чеки слушателей на +3
Исследователь и изобретатель 1 – качество изделия + 5, исследования + 5
Ритор 1 (красноречие 5) – чеки по убеждению + 5
Мастер знания 1 – эрудиция + 5
Матер замков 1 (слесарь 5) – чек + 5
Невидимое действие (скрытность 7, реакция +5) – чек обнаружения - 9
Озарения/Фортуна 1 – возможность раз в боевой раунд/игровые 10 минут получить +3 к к/л одному чеку
Пластика движений 1 (акробатика 5) – все чеки по ловкости +5
Вторая триада уровней класса:
Абсолютный слух +7 ко всем чекам по игре/пению и т.п.
Воодушевляющая песня 2 – талант, позволяющий повысить боевые чеки слушателей на +5
Завораживающее выступление 1 – талант, позволяющий провести выступление, способное приковать к себе внимание публики; чек сопротивления -9
Зрительная память – способность по заявке запомнить картину событий, узор и т.п. с одного взгляда, чек +7
Исследователь и изобретатель 2 – качество изделия + 2, исследования + 2
Ритор 2 (красноречие 7) – чеки по убеждению + 2
Мастер знания 2 – эрудиция + 2
Матер замков 2 (слесарь 7) – чек + 2
Озарения/Фортуна 2 – возможность раз в боевой раунд/игровые 10 минут получить +2 к к/л одному чеку
Пластика движений 2 (акробатика 7) – все чеки по ловкости +2
Путь Тени 1 (скрытность 7, реакция +5) – талант незаметного передвижения, чек обнаружения – 5
Срезать экипированный предмет (карманные кражи 7, ловкость + 5) – убирает 7 пунктов штрафа