Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
правила.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
80.9 Кб
Скачать

Штрафы за нарушения

         Все пенальти назначает рефери. Все нарушения штрафуются 5 ярдами. Попытка будет переиграна, если не предусмотрено другое, и нарушение отсчитано от линии скримеджа.

1. От всех нарушений команде-сопернику можно отказаться, за исключением фальстарта.

2. Штрафы не будут превышать половину расстояния до зачётной зоны соперника в случае, если атакующая команда находится в зоне goal line.

3. Рефери решают, что является непредвиденным контактом, который может последовать после обычного бега с мячом, а что этим не является.

4. Только капитан команды и главный тренер могут спрашивать рефери про нарушение и его трактовку. Игроки и тренеры не в праве задавать подобные вопросы судейской бригаде.

5. Игра не может закончиться на нарушении защиты; но может, если только нападение отклонило пенальти.

6. Нарушения после перехвата штрафуются с точки перехвата после остановки игры. Если перехват произошёл в зачётной зоне, нарушение отсчитывается с 5-ти ярдовой линии команды нападения.

Нарушения в защите:

Офсайд – 5 ярдов (игрок находиться за линией скримеджа).

Неправильная замена – 5 ярдов (игрок вышел на поле после того, как команда нападения встала на линию скримеджа, в том числе специально для введения нападения в замешательство, или 6 человек на поле).

Симуляция сигналов – 5 ярдов (сигналы, которые сбивают, с толку / симулируют сигналы нападения до снэпа).

Попытка выбить мяч во время снэпа – 5 ярдов.

Нелегальный блиц – 5 ярдов (если игрок находится меньше чем 7 ярдов от линии скримеджа).

Интерференция пасса – 5 ярдов и автоматически первый даун (защитник мешает принять пас принимающему).

Нелегальный контакт – 5 ярдов и автоматически первый даун (захват за майку, задержка игрока, блокировка и т.д.)

Нелегальное выдёргивание флажка – 5 ярдов и автоматически первый даун. (перед тем, как принимающий поймал мяч).

Нарушения нападения:

Защита флажка – 5 ярдов (игрок с мячом мешает вырвать флажок).

Задержка игры – 5 ярдов и потеря дауна.

Неправильная замена – 5 ярдов.

Нелегальное движение – 5 ярдов (движение более чем одного игрока и т.д.).

Фальстарт – 5 ярдов (нельзя отказаться).

Нелегальный снэп – 5 ярдов.

Нелегальный шифт или пауза меньше 1 секунды – 5 ярдов.

Захват за майку – 5 ярдов.

Нырок / Прыжок – 5 ярдов.

Игрок находится в ауте – 5 ярдов (если игрок вышел в аут, он не может вернуться во время данного розыгрыша в поле и ловить мяч).

Нелегальный пасс вперёд – 5 ярдов и потеря дауна. (второй пасс вперёд или пасс вперёд после пересечения линии скримеджа).

Интерференция пасса со стороны нападения – 5 ярдов и потеря дауна (отталкивание защитника).

Выносная игра в «не беговой зоне» – потеря попытки с места прежнего розыгрыша.

 Очки

После тачдауна у команды, набирающей очки, есть шанс заработать дополнительные очки после тачдауна. Это прекрасная возможность для увеличения разрыва в счёте.

Тачдаун – 6 очков,

Реализация после тачдауна (с расстояния 5 ярдов) – 1 очко

Реализация после тачдауна (с расстояния 12 ярдов) – 2 очка

Сэйфти – 2 очка. При «сэйфти» защита может набрать очки, если:

- у игрока нападения с мячом сорван флажок в его зачётной зоне;

- выброс мяча игроком нападения, находящимся в зачётной зоне в аут;

- мяч выпал из рук игрока нападения в зачётной зоне;

- заступ с мячом в руках в аут.

ВНИМАНИЕ: В случае перехвата и заноса мяча в зачётную зону соперника во время розыгрыша очков после тачдауна, защита зарабатывает 2 очка, плюс владение мячом со своей 5-ти ярдовой линии.