Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мастерская книга.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
44.13 Кб
Скачать

«Таблица умений – класс жрец»

:

Название:

Характеристика:

1

Жреческий оккультизм

Мудрость

2

Жреческие руны

Мудрость

3

Религоведенье

Мудрость

4

Медицина

Мудрость

5

Демонология

Мудрость

Боевая система.

«Инициатива»

- Последовательность первых действий в раунде определяется всеобщем броском на инициативу:

«Инициатива» = 1d20 + ((ранг «ловкости» + ранг умения «боевые рефлексы»)* на бонус ловкости).

«TH» - вероятность попадания.

Попадание = 1d20 + ((ранг боевого умения + ранг требуемой характеристики) * на бонус этой характеристики) + другие модификаторы (такие как плюс за магию ну и т.д.).

«Система боя»

- Действия тратятся только на атаку, когда же персонаж защищается, он просто делает проверку защиты по какому либо боевому умению, например оружие ближнего боя, щиты, рукопашный бой.

«Действия в раунд»

- Начальное количество действий указано в таблицах оружий. На 3 и 5 ранге боевого умения добавляется 1-о действие.

Начальное количество действий в раунд рукой =3; ногой =2.

«Повреждения»

- Повреждение это фиксированное число и подсчитывается оно так:

Повреждение оружия + сила персонажа. За каждый ранг используемого боевого умения полученное повреждение увеличивается на 10 %.

- Тратя 2-а действия можно нанести «мощный удар». Получившееся, после всех подсчётов повреждение увеличивается на 50 %. Боевое умение «Развал удар» увеличивает «Мощный удар» на 50 %.

«Бой со щитами или двумя оружиями»

- На атаки щитом и двумя оружиями налагается штраф = - 15-ть, умение «бой двумя руками» уменьшает этот штраф на 10-ть, а талант «Обоерукость» снимает штраф за не основную руку. Таким образом, у вас будет только штраф = - 5-ть на обе руки, если же у вас нет этих способностей, то штраф на основную руку = - 15-ть, а на не основную = - 25-ть (это справедливо и для щитов, если вы используете щит в атаке).

- Количество атак вспомогательного оружия или щита всегда на 1-н меньше чем основного оружия.

«Штрафы за прицельную стрельбу и точное попадание в ближнем бою»

Минимальный чек не провального действия = 20, исходя из этого, чтобы действие было удачным, минимальный чек увеличивается, на нижеуказанные штрафы. Из этого следует, что штрафов на атаку нет, есть требуемый чек, который нужно выкинуть что бы, например, попасть в голову из лука.

- штраф за неподвижную цель = 0.

- штраф за цель, двигающуюся на месте = 5.

Штрафы за часть тела: рук. Бой \ ближний бой и дистанционный бой.

- В торс = 0\0.

- Руки, ноги = 5\10.

- Пах, половина конечности = 10\20.

- Голова, часть торса, кисти и ступни = 15\30.

- Шея = - 20\40.

- Точка = 25\50.

Штрафы за движение цели, на дистанционную атаку.

- Активные действия на месте = 5.

- Шаг = 10.

- Бег = 15.

- Бег рысцой, спринт = 20.

- Бег галопом = 25.

- Полёт = 30.

Штрафы за плохие погодные условия, на дистанционную атаку.

- Редкий дождь = 5.

- Сильный дождь, снег = 10.

- Ливень, град = 15.

- Пурга, метель = 30.

- Лёгкий туман = 10.

- Густой туман = 30.

- Слабый ветер = 5.

- Ветер = 10.

- Сильный ветер = 15.

- Пылевой ветер = 20.

- Песчаный вихрь = 30.

- Ураган, муссон = 50.

Штрафы за время суток и освещение, на дистанционную атаку.

- Слабое освещение, сумерки = 5

- Луна, не постоянный источник света = 10

- Малая луна, тусклый источник света = 15

- почти отсутствующий свет = 20.

Штрафы за естественные препятствия, на дистанционную атаку.

- Редкий лес со слабым подлеском = 5.

- Редкий лес с мощным подлеском = 10.

- Смешанный лес = 15.

- Густой лес = 20.

- Бурелом = 25.

- Джунгли = 30.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]