
- •«Создание персонажа»
- •«Таланты»
- •«Характеристики»
- •«Вторичные характеристики»
- •«Таблица умений, не требующих никаких специальных атрибутов и чеков»
- •«Таблица умений – все классы»
- •«Описание умений класса - воин»
- •«Таблица боевых умений, не требующих чеков»
- •«Описание боевых умений, не требующих чеков»
- •«Таблица умений – класс рейнджер»
- •«Описание умений – класс рейнджер»
- •«Таблица умений – класс вор»
- •«Описание умений – класс вор»
- •«Таблица умений – класс жрец»
- •Боевая система.
- •«Система боя»
- •«Штрафы за прицельную стрельбу и точное попадание в ближнем бою»
«Описание умений класса - воин»
1). Рукопашный бой – Это умение наносить удары руками, ногами, головой, в прыжке и так далее, а так же уклонятся и метать подручные предметы в так называемой «Кабацкой драке».
2). Щиты – Это умение позволяет не только пассивно защищаться (по этому умению можно проверять защиту от любой атаке даже дистанционной без штрафов, не тратя на него действие), но и атаковать щитом (количество атак и все другие характеристики щитов указаны в таблицах щитов).
3). -9). Бой оружием – Это умения фехтовать, колоть и просто рубиться выбранным пулом оружий.
10). Боевые рефлексы – Это умение, используется при броске, в начале боевого раунда, когда бросается чек на инициативу. Чек на это умение кидается на спасение от сюрприза, а так же при чеке = 50 даёт возможность с – 20-ю уклоняться либо отбивать, в зависимости от применяемого умения, дистанционные атаки.
11). В.П.Х – Это умение оценить величину поражения при ранении и степень риска во время оказания помощи раненому. Вообщем это умение остановить кровь, заштопать рану, но не ставить диагнос.
12). Кузнец – Это умение позволяет создавать и чинить оружие и доспехи, а так же не боевой с\х-й инвентарь.
«Таблица боевых умений, не требующих чеков»
- Цена этих умений равна ключевому рангу умения, на котором их можно купить.
№: |
Название: |
Требования: |
1 |
Бой верхом |
Умения ближнего боя и верховой езды = 3. |
2 |
Боевая акробатика 3 ранга. |
Умения ближнего боя и акробатика = 1; 3; 5. |
3 |
Уклонение от дистанционных атак |
Умения «боевые рефлексы» и «акробатика» = 4. |
4 |
Отбивание дистанционных атак |
Умения ближнего боя и «боевые рефлексы» = 4. |
5 |
Разрубание |
Умение ближнего боя с двуручным оружием = 2. |
6 |
Круговой удар |
Умение ближнего боя с двуручным оружием = 3. |
7 |
Обратный хват оружия |
Умение ближнего боя = 2. |
8 |
Быстрая перезарядка |
Умение дистанционного боя = 3. |
9 |
Две стрелы на тетиве |
Умение «луки» = 3. |
10 |
Три стрелы на тетиве |
Умение «луки» = 4. |
11 |
Прицельный выстрел 3-и ранга |
Умение «луки» или «арбалеты» = 1; 3; 5. |
12 |
Стрельба верхом |
Умения езды верхом, а так же луки или арбалеты = 3. |
13 |
Мощь 3-и ранга |
Умение «Тяжёлая атлетика» = 1; 3; 5 |
14 |
Живучесть 3-и ранга |
Умение «Стойкость» = 1; 3; 5 |
15 |
Бой двумя руками |
Боевое умение = 3. |
16 |
Развал удар |
Боевое умение = 3. |
«Описание боевых умений, не требующих чеков»
1). Бой верхом – Это умение снимает штраф за верховой бой = -20.
2). Боевая акробатика – каждый ранг умения снимает 5-ть единиц штрафов на уклонение за размер оружия.
3). Уклонение от дистанционных атак – позволяет уклоняться от дистанционных атак без штрафа = - 20.
4). Отбивание дистанционных атак – позволяет отбивать дистанционные атаки без штрафа = - 20.
5). Разрубание – Позволяет нанести удар двум стоящим рядом противникам, одним действием.
6). Круговой удар - Позволяет нанести удар всем стоящим вокруг противникам, потратив 2-а действия.
7). Обратный хват оружия – Возможность сражаться длинным оружием в узком пространстве без штрафа = - 20.
8). Быстрая перезарядка – добавляет одно действие к стрелковому и метательному оружию.
9). Две стрелы на тетиве – возможность стрелять двумя стрелами за раз, со штрафом = -5, без этого умения штраф = -20.
10). Три стрелы на тетиве - возможность стрелять тремя стрелами за раз, со штрафом = - 10, без этого умения штраф = - 30.
11). Прицельный выстрел – каждый ранг добавляет на попадение дополнительный бонус ловкости, такой выстрел может быть только прицельным, т.е. нужно потратить действие на прицеливание.
12). Стрельба веером – стрельба верхом без штрафа = -20.
13). Мощь – каждый ранг умения добавляется в формулу подсчёта силы персонажа.
14). Живучесть – каждый ранг добавляется в формулу подсчёта хитов персонажа.
15). Бой двумя руками – Позволяет сражаться двумя оружиями или если у вас щит, то и атаковать щитом со штрафом на обе руки = - 5-ть. Без этого умения такие действия делаются со штрафом = - 15-ть.
16). Развал удар – «Мощный удар», на который тратится 2 действия, увеличивает наносимые повреждения не на 50, а на 100 %.