Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Мастерская книга.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
44.13 Кб
Скачать

«Характеристики»

Телосложение.

- Отражает физическую силу тела, его устойчивость к внешним и внутренним воздействиям, к ядам и т.д., определяет повреждения, наносимые персонажем и количество хитов «HP».

Ловкость.

- Отражает все физические рефлексы организма, такие как ловкость, реакцию, точность, внимательность, включая зрение, слух и обоняние.

Мудрость.

- Отражает интеллектуальное мышление персонажа, способность обучаться чему либо, способности к разным ремёслам. А так же общую память.

Ментальность.

- Отражает не только жизненные притязания, но и мистическую силу персонажа, будь то маг, жрец или шаман, а так же все мистические чувства, такие как шестое чувство или чувство магии, и вместе с тем отражает волевую стойкость персонажа, концентрацию, командование, запугивание и т. д.

Общее описание характеристик.

Всего у характеристики может быть 5-ть рангов:

1). Очень низкая.

2). Низкая.

3). Средняя.

4). Высокая.

5). Очень высокая.

- У характеристик есть бонуса и у каждой расы они разные, указаны они в книгах рас. Бонус даётся за каждый ранг.

«Вторичные характеристики»

Подсчёт хитов «HP».

«HP» = ((ранг «Телосложения» + ранг умения «Живучесть»)* на бонус телосложения) умножается на размер расы (Маленький = 5, средний = 10, большой = 20, огромный = 50, гигантский = 100). У всех предложенных рас – размер средний = 10. Полученное значение может увеличиваться в зависимости от класа.

«Сила».

«Сила» = (Ранг «Телосложения» + ранг умения «Мощь»)* на бонус телосложения. Полученное значение может увеличиваться в зависимости от класа.

«Мистическая сила: Спириты, манна и так далее».

«Мистическая сила» = («Ментальность» + умение «Мистическая мощь»)*на бонус ментальности.

«Чеки»

На все чеки кидается 1d20 + (ранг умения + ранг характеристики по которой чекается умение + другие модификаторы), у этого броска есть удачный и не удачный броски, такие как «1» и «20» соответственно.

Неудачные и удачные чеки: 1;2;3 и 20 на 1d20.

«2 и 3» - неудачные броски, но это не значит что это критично. Эффект неудачи – полученный чек делится на 2-а, если он становится меньше 20-ти, то не удача критическая, как при 1-це.

«1» - Критическая неудача! Мастер кидает на эффект критической неудачи 1d3, единица всё совсем плохо.

«20» - удачный бросок, но это не значит что победа 100%-я. Эффект удачи – полученный чек умножается на 2-а (повреждение в бою так же умножается на два).

«Общедоступные умения»

«Таблица стоимости рангов умений»

1 ранг:

2 ранг:

3 ранг:

4 ранг:

5 ранг:

5 копеек

10 коп. Сумма =15

15 коп. Сумма =30

20 коп. Сумма =50

25 коп. Сумма =75

«Обязательные правила»

- У каждого умения указана принадлежность, к какому либо классу, это означает, что классовое умения является для него профессиональным и может прокачиваться до максимального 5-го ранга (название ранга – великий мастер).

- Не профессиональные умения (те умения, у которых не указан ваш класс), так же можно забивать, но прокачиваться они могут только до 3-го ранга (название ранга - специалист).

- Так же существуют «умения, не требующие чеков», но для их покупки требуются ключевые ранги определённых умений, а так же есть общедоступные «умения, не требующие вообще никаких специальных атрибутов и чеков».

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]