
- •19 Июля 1-3 главы
- •Раздел 1. Арифметические и логические основы компьютера
- •Тема 1. Представление информации в компьютере, единицы измерения информации. Системы счисления
- •Непозиционные системы счисления Древнеегипетская десятичная
- •Тема 2. Логические основы эвм!!!!
- •Логические операции и таблицы истинности
- •1) Логическое умножение или конъюнкция:
- •2) Логическое сложение или дизъюнкция:
- •3) Логическое отрицание или инверсия:
- •4) Логическое следование или импликация:
- •5) Логическая равнозначность или эквивалентность:
- •1. Закон одинарных элементов не поняла!! попробовать разобраться на свежую голову
- •3. Комбинационные законы
- •A. Закон тавтологии (многократное повторение)
- •Раздел 2. Системное программное обеспечение
- •Тема 3. Структура программного обеспечения пк
- •Тема 4. Классификация операционных систем. Операционная система wіndows
- •Операционная система Windows xp
- •Манипулятор мышь
- •Основные элементы графического интерфейса Windows
- •Работа с окнами
- •Окна программ
- •Диалоговые окна
- •Меню в Windows
- •Работа с файлами
- •Настройка операционной системы Windows
- •Тема 5. Файловые системы
- •Универсальная функция CreateFile
- •Функция CloseHandle
- •Функции ReadFile и WriteFile
- •Функция FlushFileBuffers
- •Функция SetFilePointer
- •Раздел 3. Прикладное программное обеспечение
- •Тема 6. Графические объекты и графические редакторы
- •1 Растровая графика
- •2 Векторная графика
- •3 Фрактальная графика
- •4 Трёхмерная графика
- •Векторные форматы
- •Векторные форматы графических файлов
- •Растровые форматы
- •Экономия времени при помощи контекстных меню
- •Цветовые режимы Photoshop
- •Размер изображения
- •Тема 7. Текстовые процессоры
- •Оздание таблиц Word
- •Работа с графикой в Word
- •Графические объекты в Word
- •Рисунки в Word
- •Импортирование графики в документ Word
- •Создание графических объектов в документе Word
- •Ежим структуры в редакторе Word
- •Создание структуры нового документа Word (организация структуры нового документа) в режиме структуры
- •Изменение структуры документа Word в режиме структуры
- •Создание оглавления в документе Word с использованием встроенных стилей заголовков
- •Создание настроенной гиперссылки на документ, файл или веб-страницу
- •Тема 8. Электронные таблицы и табличные процессоры
- •Раздел 4. Принципы хранения и защиты информации в компьютерных системах
- •Тема 9. Технические средства пк
- •Алфавитно-цифровая клавиатура
- •Указательные (координатные) устройства Манипулятор мышь
- •Тачпа́д (англ. Touchpad — сенсорная площадка), сенсорная панель
- •Трекбол (англ. Trackball)
- •Графи́ческий планше́т (или дигитайзер, диджитайзер, от англ. Digitizer)
- •Устройства ввода графической информации Ска́нер (англ. Scanner)
- •Цифровой фотоаппарат
- •Устройство ввода звуковой информации
- •Устройства вывода информации
- •Параметры, влияющие на производительность пк
- •Рхитектура эвм
- •Устройства пк и их характеристики
- •Системный блок
- •Порты (каналы ввода - вывода)
- •Клавиатура
- •Манипулятор мышь
- •Мониторы
- •Оперативная память
- •Внешняя память. Классификация накопителей
- •Тема 10. Компьютерные вирусы. Программные и программно-аппаратные методы и средства защиты информации
- •Ащита от компьютерных вирусов Компьютерные вирусы и их методы классификации
- •Признаки заражения пк вирусом
- •Антивирус Касперского 7.0
- •Раздел 5. Компьютерные сети
- •Тема 11. Классификация сетей. Структура и принципы работы локальных и глобальных сетей
- •Тема 12. Электронная почта и icq
- •Раздел 6. Основы алгоритмизации вычислительных задач
- •Тема 13. Этапы решения вычислительных задач на эвм
- •Основные этапы решения задач на эвм
- •Тема 14. Алгоритмизация задач. Классификация и способы записи алгоритмов
- •Основы алгоритмизации и программирование Алгоритм и его свойства
- •Изобразительные средства для описания (представление) алгоритма
- •Принципы разработки алгоритмов и программ
- •Языки программирования
- •Список функций Работа с стандартными потоками
- •Работа с файловыми потоками
- •Работа с файловой системой
- •Другие функции
- •Пользовательские операции преобразования типа
- •Бинарные и унарные операции
- •Идентификаторы
- •Ключевые слова
- •Константы
- •Комментарии
- •Типы ошибок компиляции
- •Ошибки компилятора — с чего начать?
- •Анализ сообщения об ошибке
- •Обработка непонятных или странных сообщений
- •Ошибки компоновщика
- •Стандартные типы данных
- •Тема 16. Массивы и указатели
- •Тема 17. Обработка символьной и строковой информации
- •Тема 18. Функции пользователя
- •Тема 19. Структуры данных
- •Тема 20. Файлы
- •If(!inpf){ cout « "Невозможно открыть файл для чтения"; return 1;}
- •If (!f){ cout « "Невозможно открыть файл для записи";return 1; }
- •If (!f){ cout « "Ошибка открытия файла"; return 1;}
- •Тема 21. Динамические структуры данных
Раздел 2. Системное программное обеспечение
Тема 3. Структура программного обеспечения пк
Понятие и состав программного обеспечения ПК. Виды программного обеспечения (ПО). Системное ПО: операционные системы, служебные программы (утилиты), системы технического обслуживания.
Прикладное ПО: прикладные программы, пакеты прикладных программ. Примеры.
Инструментальное ПО: системы программирования, средства проектирования новых программных средств.
Программным обеспечением ЭВМ называется совокупность программ и документации, необходимые для эксплуатации ЭВМ. Программы - это упорядоченные последовательности команд. Конечная цель любой компьютерной программы – управление аппаратными средствами.
Существуют следующие виды программного обеспечения - Базовое программное обеспечение; - Системное программное обеспечение; - Прикладное программное обеспечение; - Инструментарий технологий программирования.
Базовое программное обеспечение – самый низкий уровень программного обеспечения. Оно отвечает за взаимодействие с базовыми программными средствами. Как правило, базовые программные средства непосредственно входят в состав базового оборудования и хранятся в специальных микросхемах, называемых постоянными запоминающими устройствами (ПЗУ – Read Only Memory). Программы и данные записываются («прошиваются») в микросхемы ПЗУ на этапе производства и не могут быть изменены в процессе эксплуатации. В тех случаях, когда изменение базовых программных средств во время эксплуатации является технически целесообразным, вместо микросхем ПЗУ применяют перепрограммируемые постоянные запоминающие устройства (ППЗУ – Erasable and Programmable Read Only Memory). В этом случае изменение содержания ПЗУ можно выполнять как непосредственно в составе вычислительной системы (такая технология называется флэш-технологией), так и вне ее, на специальных устройствах, называемых программаторами. К базовому программному обеспечению относится базовая система ввода-вывода. BIOS (BIOS Basic Input/Output System) – набор программ небольшого размера, в функции которых входят начальное тестирование оборудования и обеспечение взаимодействия компонентов компьютера. Имеется несколько видов BIOS: например, видео-BIOS обеспечивает работу видеоплаты, начиная от ее тестирования в момент включения и заканчивая взаимодействием видеоплаты с процессором, BIOS SCSI-контроллера выполняет роль переводчика между интерфейсом и системной шиной и т. п. Но наиболее важной в компьютере является системная BIOS, в функции которой входят: • тестирование компьютера при включении питания с помощью специальных тестовых программ; • поиск и подключение к системе других BIOS, расположенных на платах расширения; • распределение ресурсов между компонентами компьютера. Содержимое BIOS доступно процессору без обращения к дискам, что позволяет компьютеру работать даже при повреждении дисковой системы. Содержащиеся в системной BIOS программы обеспечивают взаимодействие процессора, оперативной памяти, кэш-памяти, микросхем чипсета с внешними (периферийными) устройствами, а также друг с другом. Физически BIOS — это набор микросхем постоянной памяти (ROM, Read Memory — только для чтения), расположенных на материнской плате. Системное программное обеспечение (System Software) — совокупность программ и программных комплексов для обеспечения работы компьютера и сетей ЭВМ. Системнoe программное обеспечение направлено: 1. На создание операционной среды функционирования других программ; 2. На обеспечение надежной и эффективной работы самого компьютера и вычислительной сети; 3. На проведение диагностики и профилактики аппаратуры компьютера и вычислительных сетей; 4. На выполнение вспомогательных технологических процессов (копирование, архивирование, восстановление файлов программ и баз данных и т.д.). Данный класс программных продуктов тесно связан с типом компьютера и является его неотъемлемой частью. Системное программное обеспечение носит общий характер применения, независимо от специфики предметной области. К ним предъявляются высокие требования по надежности и технологичности работы, удобству и эффективности использования. Пакеты прикладных программ (application program package) — комплекс взаимосвязанных программ для решения задач определенного класса конкретной предметной области. Пакеты прикладных программ служат программным инструментарием функциональных задач и являются самым многочисленным классом программных продуктов. В данный класс входят программные продукты, выполняющие обработку различных предметных областей. Данный класс программных продуктов может быть весьма специфичным для отдельных предметных областей. Инструментарий технологии программирования – совокупность программ и программных комплексов, обеспечивающих технологию разработки, отладки и внедрения программных продуктов. Инструментарий технологии программирования обеспечивает процесс разработки программ и включает специализированные программные продукты, которые являются инструментальными средствами разработчика. Программные продукты поддерживают все технологические этапы процесса проектирования, программирования, отладки и тестирования создаваемых программ. Инструментарий технологии программирования делится на следующие группы: 1. Средства для создания приложений, включающие: локальные средства, обеспечивающие выполнение отдельных работ по созданию программ; интегрированные среды разработчиков программ, обеспечивающие выполнение комплекса взаимосвязанных работ по созданию программ; 2. CASE-технологии (Computed Aided Software Engineering) – система конструирования программ с помощью компьютера, представляющая методы анализа, проектирования и создания программных систем и предназначенная для автоматизации процессов разработки и реализации информационных систем. Это программный комплекс, автоматизирующий весь технологический процесс анализа, проектирования, разработки и сопровождения сложных программных систем.