Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
programma_po_oit_otvety.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.19 Mб
Скачать
  1. Комментарии

Комментарий — это последовательность любых знаков (символов), которая используется в тексте программы для её пояснения. Обычно в тексте программы делают вводный комментарий к программе в целом (её назначение, автор, дата создание и т.д.), а далее дают комментарии к отдельным фрагментам текста программы, смысл которых не является очевидным. Важно объяснить не только то, что делается, а для чего это делается. Комментарии важны в любом случае: делается ли программа для себя, или с ней будут работать другие люди.

Комментарии игнорируются компилятором языка программирования, они нужны только для человека. В языке С++ имеется два вида комментариев: однострочные и многострочные.

Однострочный комментарий начинается с символов // (две косые черты). Всё, что записано после этих символов и до конца строки, считается комментарием. Например:

// Это текст комментария

Многострочный комментарий начинается парой символов /* (косая черта и звёздочка) и заканчивается символами */ (звёздочка и косая черта). Текст такого комментария может занимать одну или несколько строк. Всё, что находится между знаками /* и */ , считается комментарием. Например:

/* Это мой большой

     многострочный комментарий */

Структура программы на С++

Пример программы:

//Hello.cpp – имя файла с программой

#include <iostream.h>

void main ()

{cout << “\n Hello, Word!\n”;}

Результат выполнения программы: Hello, Word!

В первой строке программы – однострочный комментарий начинающийся парой символов //, заканчивающийся неизображаемым символом конца строки. Между этими символами можно написать произвольный текст. Во второй строке помещена команда (директива) препроцессора обеспечивающая включение в программу средств связи со стандартными потоками ввода и вывода данных, указанные средства находятся в файле iostream.h. третья строка является заголовком функции с именем main. Любая программа на языке С++ должна включать только одну функцию с этим именем. Именно с нее начинается выполнение программы. Перед именемmain помещено служебное слово void – спецификатор типа, указывающий, что функция main вданной проге не возвращает ни какого значения. Круглые скобки после main требуются в соответствии с синтаксисом любой функции. В них помещаются список параметров, в нашем случае параметров нет. Тело любой функции – заключенная в фигурные скобки последовательность операторов. Каждое описание, определение или оператор заканчивается символом точка с запятой. В теле функции main явных описаний и определений нет есть только один оператор. cout << “\n Hello, Word!\n”; Имя cout в соответствии с информацией, содержащейся в файле iostream.h, является именем объекта, который обеспечивает вывод информации на экран дисплея. Информация для вывода передается объекту cout с помощью операции << («поместить в»). То что нужно вывести, помещается справа от знака операции<<. В данном случае строка - \n Hello, Word!\n

До выполнения проги необходимо подготовить ее текст в файле с расширением .срр, передать этот файл на компиляцию и устранить синтаксические ошибки, выявленные компилятором, безошибочно откомпилировать (получится файл с расширением .obj), дополнить объектный файл нужными библиотечными функциями (компоновка) и получить исполняемый модуль программы в файле с расширением .ехе. запустив на исполнение файл с расширением .ехе, получим результат работы программы.

Отладка -- это процесс поиска и устранения ошибок.  

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]