
- •19 Июля 1-3 главы
- •Раздел 1. Арифметические и логические основы компьютера
- •Тема 1. Представление информации в компьютере, единицы измерения информации. Системы счисления
- •Непозиционные системы счисления Древнеегипетская десятичная
- •Тема 2. Логические основы эвм!!!!
- •Логические операции и таблицы истинности
- •1) Логическое умножение или конъюнкция:
- •2) Логическое сложение или дизъюнкция:
- •3) Логическое отрицание или инверсия:
- •4) Логическое следование или импликация:
- •5) Логическая равнозначность или эквивалентность:
- •1. Закон одинарных элементов не поняла!! попробовать разобраться на свежую голову
- •3. Комбинационные законы
- •A. Закон тавтологии (многократное повторение)
- •Раздел 2. Системное программное обеспечение
- •Тема 3. Структура программного обеспечения пк
- •Тема 4. Классификация операционных систем. Операционная система wіndows
- •Операционная система Windows xp
- •Манипулятор мышь
- •Основные элементы графического интерфейса Windows
- •Работа с окнами
- •Окна программ
- •Диалоговые окна
- •Меню в Windows
- •Работа с файлами
- •Настройка операционной системы Windows
- •Тема 5. Файловые системы
- •Универсальная функция CreateFile
- •Функция CloseHandle
- •Функции ReadFile и WriteFile
- •Функция FlushFileBuffers
- •Функция SetFilePointer
- •Раздел 3. Прикладное программное обеспечение
- •Тема 6. Графические объекты и графические редакторы
- •1 Растровая графика
- •2 Векторная графика
- •3 Фрактальная графика
- •4 Трёхмерная графика
- •Векторные форматы
- •Векторные форматы графических файлов
- •Растровые форматы
- •Экономия времени при помощи контекстных меню
- •Цветовые режимы Photoshop
- •Размер изображения
- •Тема 7. Текстовые процессоры
- •Оздание таблиц Word
- •Работа с графикой в Word
- •Графические объекты в Word
- •Рисунки в Word
- •Импортирование графики в документ Word
- •Создание графических объектов в документе Word
- •Ежим структуры в редакторе Word
- •Создание структуры нового документа Word (организация структуры нового документа) в режиме структуры
- •Изменение структуры документа Word в режиме структуры
- •Создание оглавления в документе Word с использованием встроенных стилей заголовков
- •Создание настроенной гиперссылки на документ, файл или веб-страницу
- •Тема 8. Электронные таблицы и табличные процессоры
- •Раздел 4. Принципы хранения и защиты информации в компьютерных системах
- •Тема 9. Технические средства пк
- •Алфавитно-цифровая клавиатура
- •Указательные (координатные) устройства Манипулятор мышь
- •Тачпа́д (англ. Touchpad — сенсорная площадка), сенсорная панель
- •Трекбол (англ. Trackball)
- •Графи́ческий планше́т (или дигитайзер, диджитайзер, от англ. Digitizer)
- •Устройства ввода графической информации Ска́нер (англ. Scanner)
- •Цифровой фотоаппарат
- •Устройство ввода звуковой информации
- •Устройства вывода информации
- •Параметры, влияющие на производительность пк
- •Рхитектура эвм
- •Устройства пк и их характеристики
- •Системный блок
- •Порты (каналы ввода - вывода)
- •Клавиатура
- •Манипулятор мышь
- •Мониторы
- •Оперативная память
- •Внешняя память. Классификация накопителей
- •Тема 10. Компьютерные вирусы. Программные и программно-аппаратные методы и средства защиты информации
- •Ащита от компьютерных вирусов Компьютерные вирусы и их методы классификации
- •Признаки заражения пк вирусом
- •Антивирус Касперского 7.0
- •Раздел 5. Компьютерные сети
- •Тема 11. Классификация сетей. Структура и принципы работы локальных и глобальных сетей
- •Тема 12. Электронная почта и icq
- •Раздел 6. Основы алгоритмизации вычислительных задач
- •Тема 13. Этапы решения вычислительных задач на эвм
- •Основные этапы решения задач на эвм
- •Тема 14. Алгоритмизация задач. Классификация и способы записи алгоритмов
- •Основы алгоритмизации и программирование Алгоритм и его свойства
- •Изобразительные средства для описания (представление) алгоритма
- •Принципы разработки алгоритмов и программ
- •Языки программирования
- •Список функций Работа с стандартными потоками
- •Работа с файловыми потоками
- •Работа с файловой системой
- •Другие функции
- •Пользовательские операции преобразования типа
- •Бинарные и унарные операции
- •Идентификаторы
- •Ключевые слова
- •Константы
- •Комментарии
- •Типы ошибок компиляции
- •Ошибки компилятора — с чего начать?
- •Анализ сообщения об ошибке
- •Обработка непонятных или странных сообщений
- •Ошибки компоновщика
- •Стандартные типы данных
- •Тема 16. Массивы и указатели
- •Тема 17. Обработка символьной и строковой информации
- •Тема 18. Функции пользователя
- •Тема 19. Структуры данных
- •Тема 20. Файлы
- •If(!inpf){ cout « "Невозможно открыть файл для чтения"; return 1;}
- •If (!f){ cout « "Невозможно открыть файл для записи";return 1; }
- •If (!f){ cout « "Ошибка открытия файла"; return 1;}
- •Тема 21. Динамические структуры данных
5) Логическая равнозначность или эквивалентность:
Эквивалентность - это сложное логическое выражение, которое является истинным тогда и только тогда, когда оба простых логических выражения имеют одинаковую истинность.
Таблица истинности для эквивалентности
A |
B |
F |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1. Закон одинарных элементов не поняла!! попробовать разобраться на свежую голову
1*X=X 0*X=0 1+X=1 0 + X = X
Этот закон непосредственно следует из приведённых выше выражений аксиом алгебры логики.
Верхние два выражения могут быть полезны при построении коммутаторов, ведь подавая на один из входов элемента “2И” логический ноль или единицу можно либо пропускать сигнал на выход, либо формировать на выходе нулевой потенциал.
Второй вариант использования этих выражений заключается в возможности избирательного обнуления определённых разрядов многоразрядного числа. При поразрядном применении операции "И" можно либо оставлять прежнее значение разряда, либо обнулять его, подавая на соответствующие разряды единичный или нулевой потенциал. Например, требуется обнулить 6, 3 и 1 разряды. Тогда:
В приведённом примере отчётливо видно, что для обнуления необходимых разрядов в маске (нижнее число) на месте соответствующих разрядов записаны нули, в остальных разрядах записаны единицы. В исходном числе (верхнее число) на месте 6 и 1 разрядов находятся единицы. После выполнения операции "И" на этих местах появляются нули. На месте третьего разряда в исходном числе находится ноль. В результирующем числе на этом месте тоже присутствует ноль. Остальные разряды, как и требовалось по условию задачи, не изменены.
Точно так же можно записывать единицы в нужные нам разряды. В этом случае необходимо воспользоваться нижними двумя выражениями закона одинарных элементов. При поразрядном применении операции "ИЛИ" можно либо оставлять прежнее значение разряда, либо обнулять его, подавая на соответствующие разряды нулевой или единичный потенциал. Пусть требуется записать единицы в 7 и 6 биты числа. Тогда:
Здесь в маску (нижнее число) мы записали единицы в седьмой и шестой биты. Остальные биты содержат нули, и, следовательно, не могут изменить первоначальное состояние исходного числа, что мы и видим в результирующем числе под чертой.
Первое и последнее выражения позволяют использовать логические элементы с большим количеством входов в качестве логических элементов с меньшим количеством входов. Для этого неиспользуемые входы в схеме "И" должны быть подключены к источнику питания, как это показано на рисунке 1:
Рисунок 1.
Схема "2И-НЕ", реализованная на
логическом элементе "3И-НЕ"
а неиспользуемые входы в схеме "ИЛИ" должны быть подключены к общему проводу схемы, как это показано на рисунке 2.
Рисунок 2.
Схема "НЕ", реализованная на элементе
"2И-НЕ"
2. Законы отрицания
a. Закон дополнительных элементов
Выражения этого закона широко используется для минимизации логических схем. Если удаётся выделить из общего выражения логической функции такие подвыражения, то можно сократить необходимое количество входов элементов цифровой схемы, а иногда и вообще свести всё выражение к логической константе.
b. Двойное отрицание
c. Закон отрицательной логики
Закон отрицательной логики справедлив для любого числа переменных. Этот закон позволяет реализовыватьлогическую функцию "И" при помощи логических элементов "ИЛИ" и наоборот: реализовывать логическую функцию "ИЛИ" при помощи логических элементов "И". Это особенно полезно в ТТЛ схемотехнике, так как там легко реализовать логические элементы "И", но при этом достаточно сложно логические элементы "ИЛИ". Благодаря закону отрицательной логики можно реализовывать элементы "ИЛИ" на логических элементах "И". На рисунке 3 показана реализация логического элемента "2ИЛИ" на элементе "2И-НЕ" и двух инверторах.
Рисунок 3.
Логический элемент "2ИЛИ",
реализованный на элементе "2И-НЕ"
и двух инверторах
То же самое можно сказать и о схеме монтажного "ИЛИ". В случае необходимости его можно превратить в монтажное "И", применив инверторы на входе и выходе этой схемы.