Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
pravila_sezon_Arlonda_2013 (1).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
541.18 Кб
Скачать
  1. Фракции

Данные фракции доступны любом свободному игроку (всем, кто не играет по заявленным ролям, а выбрали дорогу искателя приключений). Но вступить можно лишь в 1 фракцию! Если Вы нарушите внутренние правила фракций, то скорее всего Ваша репутация пострадает для всей стороны (порядок, нейтралитет, или хаос). Также если Вы присоединитесь к одной из сторон, то автоматически к Вам поменяется отношение других фракций. Еще хочется добавить, что не смотря на все эти правила, многое на игре зависит лично от Вас и от Ваших талантов убалтывать, крутиться, сражаться и т.п.. Отношение к Вашему персонажу создаете именно Вы!

5.1. Рыцари технологий – сторона «Нейтралитет»

В нашем мире такое можно часто увидеть. Аномалии возникают повсюду, они у нас под ногами. Аномалии дают тепло, энергию, знания, технологии. В мире, которым правят постоянно конкурирующие корпорации без этих вещей далеко не уедешь. А уж если один раз побывал возле разрыва и нашел диковинку, никогда не остановишься по своему желанию. Так и будешь всю жизнь гоняться за призраками, в надежде найти тот самый редкий, секретный элемент, о котором столько лет мечтал. Уехать далеко и забросить все эти проблемы, забыть о прошлом и спокойно жить. И находили. И уезжали. Да только возвращались кто через месяц, а кто через год.

Потому что один раз получив технологии, вкусив прелести того, что обычным людям недоступно, отказаться от этого уже не можешь. Маешься весь день, места себе не находишь, а потом раз и очередной контракт с кругленькой суммой крон. И вот, шестизарядник сам в кобуру ложиться, да и рюкзак всегда собранный под кроватью. А почему бы нет?

Это был просто очередной разлом…

Система прокачки

За каждый сданный предмет в лабораторию (базу) Рыцари Технологий получают кроны. Каждая способность стоит определенное количества крон.

Изначально у Рыцарей 3 хита, 1 обойма на бой, 1 урон от попадания в любую зону. Доступны виды материалов для доспеха: кожа, сталь.

Кодировка (навыки):

Применимы только к Рыцарям Технологий.

1. «Перезарядка» - 1 раз за бой может дополнительно наполнить обойму до полного состояния или использовать 1 дополнительную обойму. Стоимость – 80 крон.

2. «Обоерукость» - Рыцарь технологий может держать оружие в двух руках. Стоимость – 25 крон.

3. «Двуручное оружие» - рыцарь технологий может использовать двуручное оружие. Стоимость – 25 крон.

4. «Владение мечом» - рыцарь технологий может использовать мечи. Стоимость - 40 крон.

Мутации:

Могут быть применимы к «живым». При изучении мутации каждый раз кидается кубик на отрицательный эффект. Виды мутаций:

1. Устойчивости:

- Яду (10 крон);

- Замедлению (20 крон);

- Чистый разум (20 крон);

- Огню (20 крон);

- Электричеству (15 крон);

- Болезням (15 крон).

2. Прибавки:

- Хиты +2 (50 крон);

- Урон от оружия ближнего боя +1 (50 крон);

- хамелеон, нельзя попасть стрелковыми метательным оружием и магией (100 крон);

- молниеносность. Нанося повреждение оружием ближнего боя игрок автоматически наносит второе такое же повреждение (150 крон);

- Ящер 1.0 нельзя наносить урон в руки (100 крон);

- Ящер 2.0 нельзя наносить урон в руки и ноги (200 крон).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]