
- •Правила игрового боя
- •Классы персонажей
- •Общая информация
- •Правила по полигону
- •Правила игрового боя
- •Система игровых предупреждений
- •4. Классы персонажей
- •Школа Познания
- •Школа Борьбы
- •Школа Выживания
- •Фракции
- •5.1. Рыцари технологий – сторона «Нейтралитет»
- •Кодировка (навыки):
- •Мутации:
- •Вооружение:
- •5.2. Проклятые - сторона "Хаос"
- •5.6. Темная инквизиция - сторона "Хаос"
- •5.7. Разбойники - сторона "Хаос"
- •6. Монстры дикой топи
- •7.1. Обитель смерти
- •7.2. Обитель духов Перки:
- •7.3. Обитель силы Перки:
- •8. Болезни
- •9. Жизнь в городе
- •10. Профессии
- •8. Приложения к правилам ролевой игры по миру Арлонда (11.07.20131 г):
- •Сценические постановки
- •Самоубийство
- •Питомцы
- •Волк (зверь)
- •Коршун (зверь)
- •Медведь, 2 хита (зверь)
- •Дрейк, 1 хит (ларр)
- •Аукцион питомцев.
- •Артефакты
5.6. Темная инквизиция - сторона "Хаос"
Смерть. Единственное искупление для тех, кто замаран мерзкой меткой магических потоков. СМЕРТЬ! Медленная и мучительная, безжалостная и беспощадная, Смерть! Только она сможет остановить ту скверну, которая разъедает душу каждого мага, заставляя его падать все ниже и ниже, возвышаясь над другими в своей алчности, гордыне и лицемерии! Только одного наказания достойны они все – живущие за счет других, использующие свои силы, чтобы контролировать и подчинять, унижать и приказывать людям, которые от рождения получили больше прав, чем эти чванливые мутанты! Мутанты, нелюди, полузвери, ослепшие в бесконечном стремлении к новым знаниям о жизни и мире, как мотыльки летящие на свет костра, чтобы заживо сгореть в нем, унеся в могилу как можно больше своих собратьев. СМЕРТЬ! Только всепрощающая и все очищающая смерть поможет им прозреть хоть на краткий миг, пока всемогущий Нигатор выпивает их душу до конца, до бела выскабливая их от омерзительной магической скверны. Я знаю, тебя тоже оскорбляли маги. Они убивали твоих родных, друзей, называя это истинным правосудием. Я знаю. И я принимаю тебя в лоно нового порядка. В лоно жизни без магии и всех, кто ею владеет. СМЕРТЬ! Статусы: 1. Жнец 2. Каратель 3. Приор Перки - дополнительные способности, выдаются только членам фракции за прохождение квестов и службу. "Жатва" - постоянный эффект. При убийстве любого игрока школы познаний может забрать 6 жетонов вместо 3. "Малый Нигатор" - постоянный эффект.В радиусе 5 метров от Карателя магия перестает действовать (включая все способности, завязанные на магии и магию проклятых).
5.7. Разбойники - сторона "Хаос"
Опачки, кто это тут у нас?! Чё говоришь? Искатель приключений? Приключения что ли ищешь? Ну так вот нашел и что дальше делать будешь? Чё бормочишь? К Атаману тебя отвести?! Ну это ты замахнулся парнишка. Хочешь одним из нас стать, говоришь? Ну это и без атамана провернуть можно. Есть у меня к тебе одно дельное предложеньице, ты выворачиваешь карманы, а я не выворачиваю тебя наизнанку и передаю атаману, что новичок тут к нам пожаловал. Как тебе такой расклад? По-моему, очень неплохие условия для сделки. Ну так как?! По рукам забиваемся? Статусы (сначала низшие, потом высшие): 1. Бандит 2. Громила 3. Атаман Перки - дополнительные способности, выдаются только членам фракции за прохождение квестов и службу. "Мародерство" - постоянный эффект. При убийстве забирает у игрока 50% золота. "Капкан" - активируемая способность. Веревка толщиной не менее 1 см выкладывается в круг на земле (круг диаметром не более 1 м), при попадании в этот круг цель оглушена. Веревку можно прятать под листву.
6. Монстры дикой топи
Монстры Дикой Топи - это опасные твари, появившиеся вместе с самой Топью. По некоторым слухам их создателем был сам Азан Калис - сущее зло, побежденное многие годы назад и теперь монстры жаждут лишь отмщения. Но официальные источники Магической Академии придерживаются другого мнения, а именно у каждого из монстров есть свой уровень агрессии и своя, уникальная предыстория, которая порой имеет и человеческие корни... На игре Арлонд, монстры - это главная боевая сила стороны Хаоса. Именно монстры создают тот самый рубеж между Дикой Топью и королевством людей, не давая последнему расширяться дальше на юг. Монстры могут быть как свободными, так и служить под командованием Проклятых или Темных инквизиторов, могут быть принуждены к службе, например, способностью Проклятого: Призвать Монстра. Все монстры в игре разделены на 3 Обители, в каждой из которых есть свои уникальные способности (перки), которые монстр получает в течение игры. Также ВСЕ монстры имеют следующие способности: - иммунитет к оглушению, а также к способностям - "Поцелуй", "Безумие", "Провокация", "Страх", "Поднять зомби", "Гадание", "Исцеление", "Замедление", "Подлый удар".