
- •Правила игрового боя
- •Классы персонажей
- •Общая информация
- •Правила по полигону
- •Правила игрового боя
- •Система игровых предупреждений
- •4. Классы персонажей
- •Школа Познания
- •Школа Борьбы
- •Школа Выживания
- •Фракции
- •5.1. Рыцари технологий – сторона «Нейтралитет»
- •Кодировка (навыки):
- •Мутации:
- •Вооружение:
- •5.2. Проклятые - сторона "Хаос"
- •5.6. Темная инквизиция - сторона "Хаос"
- •5.7. Разбойники - сторона "Хаос"
- •6. Монстры дикой топи
- •7.1. Обитель смерти
- •7.2. Обитель духов Перки:
- •7.3. Обитель силы Перки:
- •8. Болезни
- •9. Жизнь в городе
- •10. Профессии
- •8. Приложения к правилам ролевой игры по миру Арлонда (11.07.20131 г):
- •Сценические постановки
- •Самоубийство
- •Питомцы
- •Волк (зверь)
- •Коршун (зверь)
- •Медведь, 2 хита (зверь)
- •Дрейк, 1 хит (ларр)
- •Аукцион питомцев.
- •Артефакты
Вооружение:
Применимы только к Рыцарям Технологий.
1. «Расточка» - каждый патрон наносит на 1 повреждение больше. Стоимость – 90 крон.
2. «Разрывной патрон» - словесное, 1 раз за бой. Рыцарь технологий может использовать разрывной патрон, который наносит стандартный урон в радиусе 2 метра. Стоимость – 60 крон.
3. «Меч-пила» - постоянный эффект. Меч игнорирует любой доспех. Стоимость – 80 крон.
4. «Подствольная граната» - словесное, 1 раз за бой. При попадании цель остается на месте в течение 3-х секунд. Стоимость – 60 крон.
5. «Новая серия» - рыцарю технологий выдается более совершенное оружие элитной серии. Стоимость – 200 крон.
6. «Армейский нож» - постоянный эффект. Удары ножом наносят 3 физ. урона, не более. Стоимость – 60 крон.
Броня:
Применимы только к Рыцарям Технологий.
Изначально имеются стандартные комплекты, разделенные по материалам: кожа, сталь.
Можно использовать пластик или пенку в полной стилизации под кожу или сталь.
В комплект входит обувь, поножи, наручи, панцирь, наплечники, шлем.
В случае сбора кожаного доспеха игрок может его улучшать:
«Кожа 1» - доспех дает дополнительно защиту от подлых ударов. Стоимость – 50 крон.
«Кожа 2» - доспех дает дополнительную защиту от молний. Стоимость – 50 крон.
«Сталь 1» - доспех дополнительно дает защиту от ударов в спину и фатальных ударов. Стоимость – 80 крон.
«Сталь 2» - доспех дополнительно дает защиту Весь магический урон снижен на 1. Стоимость – 80 крон.
5.2. Проклятые - сторона "Хаос"
Сила преходяща. Золото тленно. Слава мимолетна. Одно лишь остается навсегда с тобой, где бы ты ни был и через что бы ты ни проходил. Бессмертие. Истинное бессмертие, которое возможно настолько же, насколько возможен восход Солнца каждый день. Бессмертие без немощи, без страха, без сожалений. Бессмертие и свобода делать то, что пожелаешь в течение всего времени существования этого мира. Мы бессмертны. И за это бессмертие весь мир готов обрушить волну своей ярости, зависти и бессилия на нас, заставить нас ответить за то, чего мы никогда не совершали. Я вижу эту зависть в их глазах. Я вижу эту прикрытую моралью и ложными законами алчность вечной свободы от того, что так тяготит душу каждый раз, когда ты смотришь в зеркало – неизбежной бренности твоей жизни. Но лишь единицы отобьются от стада овец и переродятся в волков. Лишь единицы смогут ответить на вопрос «А стоит ли эта жизнь того, чтобы ею жить?» честно. Мы ответили. И нас прокляли. Мы – проклятые. Вечные воины и вечные скитальцы в мире мелких людей, которым никогда не понять истинной свободы. Мы не служим тьме, мы используем ее мощь. Мы не подчиняемся, мы делаем выбор. И мы выбрали нашей тьме всего одно имя. Рокот! А свой выбор ты сделаешь сам. Статусы: 1. Адепт 2. Проклятый 3. Черный Рыцарь Перки - дополнительные способности, выдаются только членам фракции за прохождение квестов и службу. "Контроль над монстром". 2 раза за игру Проклятый может взять под свой контроль любого монстра по своему усмотрению и тот не имеет права отказаться. Контроль над монстром сохраняется в течение 30 минут с момента произнесения слов: Взять под контроль и указания цели. Время контроля монстра учитывается только в том случае, если монстр жив. Если Проклятый умирает, то монстр тоже умирает. "Поднять зомби". Проклятый может поднять за бой 1 зомби 3 хита, 3 урона, который должен сражаться на его стороне. После прохождения линейки на вступление игрок получает статус Адепт, 1 черную магию и повязку проклятого. После этого он не может больше заходить в пределы ПВЕ зоны.