
- •Правила игрового боя
- •Классы персонажей
- •Общая информация
- •Правила по полигону
- •Правила игрового боя
- •Система игровых предупреждений
- •4. Классы персонажей
- •Школа Познания
- •Школа Борьбы
- •Школа Выживания
- •Фракции
- •5.1. Рыцари технологий – сторона «Нейтралитет»
- •Кодировка (навыки):
- •Мутации:
- •Вооружение:
- •5.2. Проклятые - сторона "Хаос"
- •5.6. Темная инквизиция - сторона "Хаос"
- •5.7. Разбойники - сторона "Хаос"
- •6. Монстры дикой топи
- •7.1. Обитель смерти
- •7.2. Обитель духов Перки:
- •7.3. Обитель силы Перки:
- •8. Болезни
- •9. Жизнь в городе
- •10. Профессии
- •8. Приложения к правилам ролевой игры по миру Арлонда (11.07.20131 г):
- •Сценические постановки
- •Самоубийство
- •Питомцы
- •Волк (зверь)
- •Коршун (зверь)
- •Медведь, 2 хита (зверь)
- •Дрейк, 1 хит (ларр)
- •Аукцион питомцев.
- •Артефакты
Школа Выживания
В Школе Выживания есть 3 класса: Убийца, Следопыт, Гадалка. Выбирая класс, Вы определяете основную линию своего развития, в которой можно расти до 10 ступени. При этом для Вас остаются доступны способности 1ой ступени других классов Школы Выживания. Изучение способностей происходит, когда Ваш персонаж достигает новой ступени. Вы оплачиваете игровую стоимость способности Капитану Стражи, он же проводит инструктаж по ее использованию и затем прописывает способность в Ваш документ, после чего Вы можете ее использовать в игре. Для Школы Выживания доступны следующие оружейные навыки, которые Вы сможете использовать на игре:
Бесплатно - Кинжал, Короткий меч, Топор, Дубина, Арбалет, Лук.
За 1 очко таланта – Кожаный доспех, Оружие во вторую руку, Метательный кинжал (неограниченное количество кинжалов, единовременно можно кидать только 1 нож с каждой руки).
УБИЙЦА |
|
1 ступень (150 монет, 1 талант) |
«Яды» - кинжалы наносят дополнительно +1 урон. Постоянный эффект. Изучается только раз. |
2 ступень (250 монет, 1 талант) |
«Тень» - иммунитет метательному, стрелковому оружию и магии. При этом убийца перемещается только полуприсидя, на лице маска, говорит шепотом. Только в бою, 1 раз за бой. Изучается только раз. |
3 ступень (500 монет, 1 талант) |
«Подлый удар» - снимает с цели все хиты. Наносится коротким мечом или кинжалом режущим движением по спине. Постоянный эффект. Изучается только раз. |
4 ступень |
- |
5 ступень (750 монет, 1 талант) |
«Капюшон» - после «убийства» может накинуть на голову капюшон. При этом он обязан отойти от места «убийства» на 50 метров в любом направлении и снять капюшон. В это время он является невидимым. Его нельзя атаковать и он также не может атаковать и разговаривать. 1 раз за бой. Изучается только раз. |
СЛЕДОПЫТ |
|
1 ступень (150 монет, 1 талант) |
«Ловушка» - при попадании на землю наносит 1 урон всем противникам в радиусе 2м. Метательное, 1 раз за бой. Метается за веревку. Веревку необходимо держать рукой, не менее чем за 15 см от ловушки. Изучается только раз. |
2 ступень (250 монет, 1 талант) |
«Ловкость» - отравленное и зачарованное оружие не наносит урона. Постоянный эффект. Изучается только раз. |
3 ступень (500 монет, 1 талант) |
«Меткость» - все стрелковое оружие наносит дополнительно +1 урон. Постоянный эффект. Изучается только раз. |
4 ступень |
- |
5 ступень (750 монет, 1 талант) |
«Капкан на дичь» - если противник наступает в круг (из толстой помеченной веревки), он считается оглушенным. Одноразовое (необходимо перекладывать после каждого успешного использования). Изучается только раз. |
МОНАХ |
|
1 ступень (150 монет, 1 талант) |
«Молитва очищения» - словесная способность, 1 раз за бой. Отменяет 1 негативный эффект с цели (замедление, проклятие, безумие, яд). |
2 ступень (250 монет, 1 талант) |
«Проникающий удар» - словесная способность, 1 раз за бой. Следующий удар кистевым оружием в течение 10 сек достигший щита или игровой зоны пробьет этот щит или доспех. |
3 ступень (500 монет, 1 талант) |
«Рукопашный бой» – пассивная способность. Кистевое оружие в руках монаха наносит дополнительно 1 физ. урон. |
4 ступень |
- |
5 ступень (750 монет, 1 талант) |
«Размашистые удары» - пассивная способность. Монах при нанесении урона кистевым оружием наносит всем противникам в радиусе 1 м от цели такой же урон. |