Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
pravila_sezon_Arlonda_2013.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
541.18 Кб
Скачать

7.1. Обитель смерти

Перки:.

1. +2 хита. Постоянный эффект.  2. Быстрое гниение – целевая магическая способность. Выбранный игрок после окончания боя становится зомби вне зависимо от того, как закончился бой.  3. Смертельное оружие - физический урон становится магическим и пробивает все виды брони и щитов. Постоянный эффект  ВАМПИР  Хиты: 5  Оружие: мечи всех видов, ножи, обоерукость (может держать оружие в каждой руке).  Доспехи: без брони.  «Кровожадность» - за каждого убитого живого Вампир восстанавливает себе 2 хита. Постоянный эффект.  ЛИЧ  Хиты: 5  Оружие: посохи, копья, короткие мечи, кинжалы  Доспехи: без брони  «Проклятие» - все противники в радиусе 20 м ходят пешком и не могут исцеляться.  2 шт "Огненный шар" – метательное, 1 раз за бой. При попадании в игрока, наносит 2 магических урона. 

МЕРТВЯК  Хиты: 7  Оружие: все виды оружия и щитов  Броня: все виды брони  "Тяжесть смерти" - урон оружием ближнего боя увеличен на 1. Ходит только пешком. Постоянный эффект.  «Проклятие Азан Калиса» - каждый персонаж, кто получил урон от мертвяка и в последствие умер в этом бою, воскрешается зомби. Постоянный эффект. 

7.2. Обитель духов Перки:

1. +2 хита. Постоянный эффект.  2. Уныние – словесная, 1 раз за бой. Названная цель не наносит урон по заклинателю в этом бою.  3. Призрачный щит - урон любого враждебного воздействия снижен на 1. Постоянный эффект.  ПРИЗРАК  Хиты: 4  Оружие: длинные мечи, копья, одноручные топоры, ножи  Броня: Без брони  «Призрачная сущность» - по духу проходит не больше 1 урона от каждого воздействия физическим уроном. Постоянный эффект.  МОРФ  Хиты: 4  Оружие: все виды оружия, кроме двуручного, обоерукость (может держать оружие в каждой руке).  Броня: без брони.  "Нестабильность" - не может стать целью заклинания или способности. Постоянный эффект.  БАНШИ  Хиты: 4  Оружие: кинжалы, короткие мечи, обоерукость, кистени.  Броня: без брони  "Крик банши" – активируемая криком не менее 3 секунд, способность. Все игроки в радиусе 5 метров не могут говорить в течение 30 секунд. Можно использовать несколько раз за бой. 

7.3. Обитель силы Перки:

1. +3 хита. Постоянный эффект.  2. Бросок камня - метательное, 1 раз за бой. При попадании в игрока, оглушает его на 60 секунд и наносит 2 единицы физического урона.  3. Гигантские размеры - плюс 1 урон на все доступные виды урона данного существа. Не может находится в башнях и постройках размером менее 10 кв. м.. Постоянный эффект.  ОБОРОТЕНЬ  Хиты: 7  Оружие: когти, кинжалы, короткие мечи, одноручные топоры и дубины, кистевое оружие, обоерукость (может держать оружие в каждой руке).  Броня: без брони  «Бешенство» - активируемое, словесное, теряет половину хитов, урон от оружия ближнего боя становится 4. Хиты округляются в пользу Оборотня. 1 раз за бой.  ОГР  Хиты 7  Оружие: любое двуручное, одноручные дубины и топоры, обоерукость, малый, средний щит.  Броня: легкая, кожаная, кольчужная.  "Мощь" - при попадании во вражеский щит, огр наносит 1 урон всем в радиусе 3 м. Постоянный эффект.  ШЕН'КАЙ  Хиты: 5  Оружие: все виды стрелкового и метательного, ножи, короткие мечи, короткие дротики.  Броня: легкая, кожаная. "Мощный выстрел" - любая стрела или болт, выпущенная из именного стрелкового оружия наносит 3 единицы физического урона. Постоянный эффект. 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]