
- •З навчальної практики із геоінформаційних технологій
- •1. Загальні відомості про гіс Панорама
- •1.1 Призначення системи
- •1.2.Інтерфейс програми.
- •2.Технологія створення цифрового топографічного плану за картографічними матеріалами
- •2.1. Вимоги до створення цифрових топографічних планів
- •2.3. Аналіз вхідних даних
- •2.4. Топографічний опис району робіт
- •2.5. Польове обстеження району робіт
- •2.6.Технологія створення растрового топографічного плану
- •2.7.Технологія створення векторного топографічного плану
- •2.8. Контроль якості створеного топографічного плану
- •2.9.Підготовка топографічного плану до видання
2.7.Технологія створення векторного топографічного плану
Створення векторного топографічного плану розпочинаємо із створення рамки плану (ФайлСоздатьПлан).
Вводимо назву імені файлу векторного плану і вводимо параметри плану в діалозі :
В рядку «Файл ресурсов» - назву і шлях до файлу цифрового класифікатора (uaMap2000.RSC)з умовними знаками/
В рядку «Название карти»- назву населеного пункту,на який створюємо план.
В рядку «Масштаб»-знаменник масштабу створюваного плану.
В рядках «Координаты(метры)»-вводимо координати вершин рамки,в межах якої створюватимемо план(Х та У південно-західної і північно-східної вершин рамки).
Натиснувши «Создать» відкриється робоче вікно з рамкою векторного плану.
Для завантаження зображення растрового плану виконуємо команду Файл ДобавитьРастр. У стандартному діалозі відкриття файлу вибираємо файл растрового плану *tr.rsw. В результаті відкриється растровий план в нашому робочому вікні з рамкою векторного плану, яку ми створювали раніше.
Організовуємо робоче середовище програми для оптимізації роботи по нанесенню векторних об’єктів на зображення растрового плану. Відповідно створюємо свою панель інструментів швидкого доступу до функцій створення і редагування об’єктів та макети умовних позначень.
Створення панелі інструментів виконуємо за допомогою команди ЗадачиПользовательские панелиНастройка. У діалозі «Настройка панелей» натискають кнопку «Создать» і вводять ім’я панелі інструментів. Далі в секції «Задачи» вибирають каталог з функціями роботи над векторними або растровим планом, в секції «Доступные кнопки» вибирають необхідну функцію і за допомогою стрілок переносять в секцію «Состав панелі». Для групування необхідних за типами завдань використовують кнопку «Разделитель» і відповідні стрілки внизу секції «Состав панели» .
Після вибору необхідних функцій зберігаємо налаштування («Сохранить»). Щоб викликати створену панель інструментів в робочий простір програми виконуємо команду
ЗадачиПользовательские панели і вибираємо створену панель інструментів .
Для доступу до інших функцій створення і редагування об’єктів векторного плану використовують стандартну панель інструментів програми «Редактор карты», яку викликають командами головного меню Задачи Редактор карты.
Макети умовних позначень створюємо для швидкого доступу до об’єктів цифрового класифікатора. Таблиця макетів уявляє собою набір лінійок по 20 об’єктів у кожній .
Для того щоб занести об’єкт в макет потрібно натиснути на кнопку макетів і з діалогу «Создание обьекта карты» вибрати необхідні умовні знаки. Наприклад на моєму макеті нанесено: городи, сади, луки, будинки житлові і нежитлові, дороги, паркани та ін.
Будівлі:
Для виконання роботи використовують такі способи нанесення об’єктів:
Довільна лінія – точки об’єкта вказують на екрані курсором і вводять натисненням лівої клавіші миші.
Прямокутник під нахилом – вводять 3 точки, точки вказують на екрані курсором і вводять натисненням лівої клавіші миші.
Точковий об’єкт-містить координати точки.
Лінійний об’єкт-містить координати двох і більше точок.
Полігон – це площина, обмежена замкнутою лінією.
Підпис – всі підписи які створюють на карті.
Шаблон – об’єкт, що поєднує в собі сполучення підпису, лінії і умовного знаку.
Векторний об’єкт – це довільно орієнтовний точковий об’єкт. Орієнтування векторного об’єкту виконують відносно 2-ох точок.
План у масштабі 1:2000 переважно містить об’єкти у вигляді полігонів (тротуари,будинки,рослинність і т.п.).Для зручності нанесення об’єктів різного виду пропонується така послідовність креслення:
1) горизонталі;
2)рослинність;
3)вулиці;
4)тротуари;
5)будинки;
6)лінійні об’єкти;
7)точкові об’єкти;
8)підписи.
Для полегшення процесу створення і узгодження об’єктів застосовуємо «гарячі» клавіші:
I- під’єднання об’єкта у вузловій точці
T- під’єднання об’єкта у будь-якій точці зі створенням вузлової точки;
L- замикання об’єкта;
>-збільшення масштабу візуалізації плану;
<- зменшення масштабу візуалізації плану;
Backspace або Esc-видалення останньої точки під час створення об’єкта.
Для відображення вузлових точок об’єктів векторного плану необхідно встановити опцію головного меню ВидВид картыНормальный с узлами.
Перед записом кожного окремого об’єкту програма пропонує для введення його семантичних характеристик.
Для редагування об’єктів електронної карти використовують допоміжні панелі інструментів. Щоб викликати їх на екран,треба натиснути на піктограму на панелі інструментів «Редактор карти».