Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
всі Ihry dlja molodi_ua.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
954.29 Кб
Скачать

52. Шаріко-взривалки.

На сцену викликають декілька пар (М/Ж). Кожній парі видають мішок з надувними кульками, кількість яких однаково у всіх. Основна задача - лопнути всі кульки. Для цього дівчина встає спиною до хлопця, злегка нагинається, а хлопець отаким "відважним", різким  рухом лопнути куля об "п'яту точку" дівчини. Треба тільки нагадати, щоб хлопець не забував притримувати дівчину, а то вона має всі шанси відлетіти на пару метрів після "наскоку" дуже гарячої молодої людини. Веселощі гарантовані !

53. Піраміди.

Необхідно: ящик з пляшками пива "Бочкарев". В команді повинні бути дві людини (М+Ж). Учасникам пропонується побудувати піраміду з пляшок. На їх здивовані вигуки "А де пляшки?", ведучий показує на "продавця" і пропонує купувати пляшки в нього - за одяг. Після того, як всі пляшки розкуплені, належить побудувати піраміду. Перемагає та пара, в якої піраміда вище.

54. Скріпки.

Гра з серії еротичних, чимось схожа на вужі имеющиюся тут "Прищіпки". Грається, як правило учотирьох: хлопець-дівчина, хлопець-дівчина. Але, напевно, можна і більше. Дівчата зав'язують хлопцям очі, вимикають світло, включають музику. Потім, закріплюють один на одному (на одязі - аж до нижньої білизни) скріпки. Після чого, кожна вибирає собі хлопця (в якого все ще зав'язані очі), розкручують їх, і хлопці напомацки, поволі, насолоджуючись кожним дотиком починають шукати закріплені скріпки. Виграє той хлопець, який знайшов і відчеплював щонайбільшу кількість скріпок з одягу своєї дівчини.

55. Зламаний механізм.

Четверо за двері. Інші загадують якусь частину тіла, орган. Заходить перший - йому називають його місце поломки (он-сломанный механізм). Заходить другій. Його повідомляють, що він механік, але безрукий,  йому потрібно визначити місце "поломки механізму" доторкавшись носом, губами і пр, нотолько не руками. Поки механік визначає місце поломки, механізм "реагує", тобто чим ближче до місця поломки, тим активніше він "заводиться". Коли "механік" визначить місце поломки, він стає "механізмом".

56. Согревалки.

В грі беруть участь дві команди дівчат по 3 люди, і один хлопець. Ціль гри - зігріти хлопця своїм тілом не торкаючись до нього руками, при цьому дві команди дівчат будуть змагатися між собою. Після того, як кожна команда дівчат потерлась об хлопця, глядачі апплодисментами вибирають переможця. Але це тільки почало тому, що зараз переможцям потрібно змагатися з хлопцем, якого вони зігрівали. І дівчата і хлопець по черзі повинні знімати свій одяг, а потім знову зігріти хлопця. Вже в цьому випадки можна застосовувати руки.

57. Знайди гроші.

В грі беруть участь дві команди, в кожній хлопець і дівчина. Ведучий видає парі "гроші" (можна теперішні часи, а можна і іграшкові), по його команді дівчина повинна щонайшвидше, краще, а головне подалі, заховати "гроші" на хлопці. Ховати можна хоч куди: в кишені, в шкарпетки, в ширіньку і ін. Посло того, як гроші заховані, пари міняються партнерами. Тепер дівчина повинна відшукати гроші на хлопці. Хто більше знайде, та пара перемогла.